一、我们玩的都是卡呀?
卡牌类的核心玩法还是以组卡为主,首先能刷号获得1V5的五星及多尝试小号开魔幻卷出四星以上的玩家可以有很强的优势感 ,以现在COST的搭配,前期开局高星卡在卡组里的优势实在是非常大,而非R或者新手还是按照传统的战法牧来搭配更好。下面介绍下比较好的前期卡:
1-重装骑士
第三张图隐藏关第一小关所出。技能上除了很好用的提升ATK外,还有强化后的魔免及物反,值得陪我们到后期
2-鳄鱼人酋长
在第四张图后期开始出现的让我们头疼的卡,40点的物免及强化后的狂热和回春,小牌的猛玛
3-血祭恶魔
也是非R喜欢的卡,拥有反伤及吸血的技能,非常实用
以上我们常用的喜欢的卡,至于四星以上那以后出进阶篇再来分析,可惜没有森林组入坦克组
接下来治疗可供选择就比较简单了:
4-2星的王国 牧师,最有价值的低级卡,如果有精力建议强化一张10级的来试试,绝对值得付出
5-3星会群疗且能输出的精灵法师,成规模后想死都难
至于DPS可供选择太多了
另类的骷髅法师组、主控制的精灵法师&堕落精灵法师、号称小剑圣的堕落精灵等等
其它还有10级强化后才非常给力的蜘蛛人女王、魔导师
二、扫图
推荐先第一时间把能攻克的图全部扫完,正常情况下扫到第三张是完全没问题的,然后慢慢根据其它同学的关卡宝箱出处,可以执行三星过关奖励,然后你手下的卡组中有一半有以上的将领,基本上过到第五张图是完全没有问题的,接下来把值得强化的卡先强化到五组,至于魔幻卷开出的好用的四星,相信经过这么长时间的试玩,自己应该能判断出后期的走向:控制 各种反伤等
三、建议
竞技场的功能到底作用是什么?现在只要CD一到,上去打打,反正也不会浪费体力值,能拿点经验和钱就拿点
可以增加现在比较流行的组队副本,如好友的本身攻击和血量对自己英雄和卡牌附加值,然后可以是塔式闯关,也可以是其它玩法