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《冠军足球物语》超详细的文字大型攻略

发表时间:2014-09-12 16:18:20 | 0 人浏览

关于二周目 关于二周目 二周目奖励: 游戏速度 - Fast快进(高速模式嘛~) (在菜单Setting下设定,Kairo一如既往浪费玩家时间的狗血设定) 继承一周目HirePlayers雇佣球员表内的球员(


关于二周目
 
二周目奖励:
游戏速度 - Fast快进(高速模式嘛~) (在菜单Setting下设定,Kairo一如既往浪费玩家时间的狗血设定)
继承一周目HirePlayers雇佣球员表内的球员(一周目输两场比赛教练介绍的两个Exceptional出众型的球员也在。球员还是要自己一个一个签回来)
继承一周目通关时球员的能力
继承一周目阵型
继承一周目Facilities设施的等级
 
  
通关积分的计算(补充)
总观众数+总分+总的球员等级+胜场总数+球队评估+总的赞助商满意度+发现的阵型
 
游戏界面
屏幕可托曳 (再次补充说明..开罗的游戏画面是可缩放的..)(悲剧的我初识就未发现这个神秘的操作,还纳闷我的教练在哪儿)
游戏起始,玩家有一块泥地训练场,泥地上的那位拉风西装男,即是Coach教练。训练场的左侧和上方为一座白色两层Office办公室小楼,和七块空地。空地可供建设各种Facil.设施。关于Facil.设施请参见下文。游戏中期,经过Expand Field扩建场地后,白楼左侧会追加另一块训练场和七块空地,此乃后话。
 
左上角(写得真是详细哇..)
以小图片代表季节(如:以花代表春天)
小图片旁为年、月、日(如:1Y4M1W代表第1年第4个月第1周即游戏的开始时间)游戏的结束时间为第8年的第4个月第一周
 
右上角
为现有资金如游戏的起始资金为 $500k 即 50万
资金下有4个小图片为Research Point 研究分,它们分别为:
爱心——举办Fan Activities球迷活动用
灯泡——和Sponsor赞助商谈判用
手臂—— Special Practise特殊训练用,与手臂相关的训练项目主要提升球员的Kick射门,Speed速度和Body身体素质,个别项目提升Keeper守门能力
球场——同为Special Practise特殊训练用,与球场相关的训练项目主要提升球员的Speed速度,Tech技术,Body身体素质,和Keeper守门能力,个别项目提升Kick射门。
 
左下角
Save 存档键除比赛时皆可存档
右下角
Menu 菜单键点此显示菜单
 
 
菜单界面
Match 比赛点此显示比赛子菜单
子菜单
League Match 联赛
Cup Match 杯赛
Retire 退赛如果参加了任何比赛,可点Retire中途弃权
 
 
Special Practise 特殊训练(即是开小灶..想起学院了没?~~~)
球员的能力虽可经升级而提升(满级30级),但提升较少,故提升球员的能力主要依赖开小灶。每次可训练3名球员。点击Training训练字样旁弹出的窗口内,玩家可选择训练项目。训练项目旁的小图片和数字分别代表其消耗的Research Point研究点的种类(手臂或球场)和数量。下方的Kick射门 Tech技术 Keeper守门能力 speed速度和Body身体素质指出训练项目所提升的能力,以加号表示,没有加号代表不提升,一个加号为低,两个为中,三个为高。选择定训练项目后,点Perform执行训练。
 
ManageTeam 管理球队
子菜单为
 
 
-Hire Players雇佣球员(游戏开始不久增加的子菜单,其它子菜单稍后渐渐追加)可雇佣的球员随游戏进度,亦或提升Fan Acitivities球迷活动中的Soccer Camp足球营的等级而增加。
点击弹出雇佣球员窗口,球员名字右侧为球员位置和交涉金,球员的位置除守门员外可无视,原因在下面解释,关于球员的能力见下方红字的备注。
点击你喜欢的球员后点弹出窗口的左下角Negotiate交涉即可开始交涉,弹出白板加少量球员的convinced说服(交涉界面球员头上的百分比)指数(十几百分比),弹出红圈加较多的convinced说服指数。当convinced说服指数至100%方可交涉成功。交涉弹出白板或红圈的机率由玩家球队的Fame名声所决定,Fame名声可通过赢得赛事,签入球员,签约特定的Sponsor赞助商和特定的Fan Acitivities球迷活动提升。关于查看Fame名声的方法参见下方。
注意:每交涉一次,即消耗一次交涉金。如身价$1200k的kairo选手(Kairo公司logo,那个黄色盒子头上长根毛的家伙,男主角?….呃..此文作者连伟大滴开罗桑都不知道咩….),如果交涉4次他的convinced才至100%,意即你需要花费$4800k交涉金。因此,在Fame不高时,签约厉害的角色极其烧钱!!!。
 
 
-Fan Activitiies球迷活动包括
  1.Ticket Price票价 - 不建议把票价调高,影响到场观众数
  2.Meet & Greet见面会 Rank等级提升后会解锁新的Sponsor赞助商
  3.Autograph Evnt签名会 Rank等级提升后会解锁新的Coach教练
  4.Soccer Camp足球营 Rank等级提升后会解锁新的球员
  5.Coach Lecture教练讲座 Rank等级提升后会解锁新的训练项目
  6.Exhibition T.巡回友谊赛(拉练)Rank等级提升后会解锁新的Cup Match杯赛
  7.Team Facil.球队设施 Rank等级提升后会解锁新的设施
  球迷活动窗口下方图片右侧由上至下为Fans球迷数量 Support支持度 Fame名声。球迷活动亦会提升二至三项数值。
 
 
 
-Upgrade Facil.升级设施,升级设施子菜单中的选项的通过两种途径获得:一些是随游戏进度追加,另一些是通过Fan Acitivies球迷活动中的Team Facil.球队设施获得。升级设施会提升设施产出的资金和Research Point研究点,但亦会提升设施的维护费用,大部分设施可升至5级。重点提下最后三项(皆随进度追加):
  1.Re-sod铺设草皮 - 画面的泥地训练场升级为草皮训练场。提升球员在训练场上训练获得的经验满级3级
  2.Expand Field 扩建场地 - 新增一块训练场和7块空地满级2级
  3.Renovate Stdm 球场扩容 - 容纳更多观众满级3级
 
-Sponsor赞助商(拉赞助)点击赞助商名字即可开始交涉,交涉方式参看上方Hire Player雇佣球员。拉赞助窗口的下方Bonus奖励后列明了每场比赛后赞助商赞助的资金,与此同时,赞助商亦会提升Fans球迷数量 Support支持度 Fame名声中的一项。拉赞助成功后,赞助商的名字会变灰,同时右侧出现一个满意度百分比。赞助商每场比赛后赞助的资金会随满意度的提升而提升。

Edit Team. 调整球队可调整球队的Formation阵型 Players球员阵容和参看球员Info情报。
-点击formation阵型并选择喜欢的阵型后(传说中一字长蛇阵很厉害,俺没用过..),会有三个选项,即Offensive注重进攻(俺一般就选这个..不改的) Normal普通 Defensive注重防守。
-点击Player球员阵容左下角的Switch切换按钮可助玩家在球员姓名、能力柱形图、当前位置适性、等级、场工资之间切换。单击某一球员左下角的Switch切换按钮会变为Bench板凳按钮,玩家可点此换上替补球员。另,单击某一球员,再单击另一球员可互换他们的场上位置。
-点击Info情报可参看队中球员情报
 
View Info 参看情报有以下子菜单
-Team Info球队情报(翻译由上至下,由左至右)最上方蓝条内为球队名称,下方为球队的Rank等级和对应的称号(稍后解释),称号右侧为游戏进行年份(如:Year8代表第八年亦即是最后一年)方框内左上黄底内为Coach教练名字和Players球员数量(最多30人)。下方白底内为Sponsor赞助商数量,和/match每场比赛后获得的资金。再下方绿底内为Fame名声,Fans球迷数量与Support支持度数据。右侧黄底内为整只球队的五维图,由正上依次为Kick射门,Speed速度,Tech技术,Body身体素质和Keeper守门能力。五维图下方黄底内为Team Eval球队实力评估。窗口最下方为match参赛总数、wins胜、losses败、ties和。
 
-Coach Info教练情报参看下方红字的备注
-Team History球队历史球队取得的成就,例:3wins in a row3连胜、hat trick帽子戏法等等,在此就不一一翻译了。
 
-Income收支鸡肋般的一个子菜单(个人意见,谢绝跨省…某罐头表示赞同…所有游戏里面基本都木有用过这收支表…),共有两页,分别为Monthly月度财报和Yearly年度财报,可通过点箭头切换。窗口最下方的Spect.观众字样右侧的数字即为本月度/年度你的观众总数。
 
Settings 设定子菜单为
-Save存盘亦可在此存盘
-Settings设定由上至下为
1.Graphics显示 Quaility侧重显示质量 Pref.侧重运行速度
2.Speed速度 Fast快进(一周目时为灰色,二周目方可选,最最最让人想拿个砖头拍死游戏制作公司全体成员的地方) Normal普通
3.Music音乐
4.SFX音效
5.Currency货币 Yen日元 Dollars美金
6. Rotation屏幕旋转 Auto自动 Fixed固定
-How to play 游戏指南
-Hi Scores 高分榜
-Quit Game 退出游戏
 
 
备注:
关于球员
以Edit Team调整球队中的info球员情报为例:左侧为球员小图片,小图片内的竖条为Aura爆气的进度。小图片右侧为球员名字。名字下方为球员的天赋(魔兽世界?)天赋如下(由弱至强):
常见天赋
Average 平均
Exceptional 出众 - 除守门能力外每项能力封顶约为600
World Class 世界级 - 除守门能力外每项能力封顶约为700
Super Star 超级巨星 - 除守门能力外每项能力封顶约为1000

专长天赋(某一能力封顶较高)
Showboat 卖弄型 - 能力不高,但使球队更受欢迎
Kid 小孩型 - 能力不高,但使球队更受欢迎
Bodybuilder 肌肉型 - Body身体素质较高
Technician 技术型 - Tech技术较高
Speedster 速度型 - Speed速度较高
Striker 射手型 - Kick射门较高
Defender 防守型
Free 自由型 - Kick射门和Body身体身体素质封顶较低,其它封顶较高
 
守门员天赋(守门员身体素质封顶极低)
Average GK 平均型守门员
Excp GK 出众的守门员
Spider 蜘蛛型守门员
WC GK 世界级守门员
 
注:Kairo Bot(男主角!)全能力(包括守门能力)封顶皆为1000(不愧是男主角!)
 
球员小照片下方为等级和升级进度。右侧为出场费。
下方的绿表内为球员每个位置的适性,由F至S。适性对应的能力如下:
GK 守门员 - Keeper守门能力
DF 后卫 - Body身体素质
MF 中场 - Tech技术
CF 前锋 - Kick射门
适性随对应能力的提升而提升,故此玩家只需注意球员的天赋即可。
 
适性表下方为球员能力柱形图,球员能力影响:
Kick 射门 - 射门精度/传球力量
Speed 速度 - 跑步速度
Tech 技术 - 传球精度
Body 身体 - 身体素质好不易在比赛中被挤倒(极其重要的能力,原因见下方“关于比赛”)
Keeper 守门能力 - 守门技巧
 
关于教练…每年只有换球员的时候才能换教练..平时不用管了..不换教练的话.教练会根据本年执教的表现获得一定经验..经验够了就会升级…印象中是这个样子….
Coach教练会随游戏进度和Fans Activities球迷活动中的Autograph Evnt增加。通过View Info查看情报中的Coach Info教练情报,亦或点击训练场上的西装男查看教练。弹出的教练窗口,左上角为教练的小图片,名字和等级。右上角为赛后Research Points研究点,例:Kairo bot(是Kairo bot教练,非球员)的赛后Research Poisnts研究点为爱心13、灯泡8、手臂9、球场5。每个球员在赛后的Bonuses奖励画面(下面“关于比赛”内会提及)根据赛果(赢较多球员得,输较少球员得)可能获得其中一种研究点。
中间左方为教练的Rank和五维,右方是教练的特有阵型(如阵型已学会,下方会有红色Learned学会字样)
再下方的Strategy分三种,Use Facilities使用设施(加Research Point,参看下方关于设施) Team Practise球队练习(在训练场练习加经验) Player's Choice由球员选择
最下方为Salary工资和Career执教时长。

关于设施
于空地上可建设施。设施在球员使用的情况下可产出资金和Research Points研究点,例:Gift Shop礼品店会产出1k资金,可能给予爱心2或灯泡1。当球员使用,设施上绿槽加满时,玩家会获得1k资金和2个爱心或者1个灯泡(两者随机择一)。关于设施等级请参看上方“Upgrade Facil.升级设施”。
 
关于比赛
报名联赛或杯赛后,研究点图片下方会出现weeks untill next match字样,意为距下一场比赛X周。
球员登大巴的画面后,会出现两队的主客场情报(Away为客队,Home为主队),队名,Team Eval球队评估,Rank等级和与等级对应的称号,关于球队评估和等级请参见下方“关于评估和等级”。
 
此后会出现比较两队观众数的画面。观众数较多的一对占优。(俺没觉得都多大的影响…..)
 
其后为调整球队画面,玩家可在此再次调整阵型和阵容。
 
比赛开始后,玩家可随时调节右上角的战术,战术分三种:
Long Pass 长传冲掉 - 前锋Body身体素质好时适用
Dribble 盘球 - 中场Tech技术高时适用
Normal 普通 - 混合
除此和Aura爆气之外,玩家只有看的份儿了。
 
左上角为比赛时间。FH为前半场,SH为后半场。各45分钟即止,无加时。
 
当两队球员发生肢体接触,头顶上会出现身体素质条,此条先耗尽的一方会摔倒。若是攻方会丢球,若是守方会被突破。故我前文说Body身体素质极其重要,当然Speed速度亦很重要,否则守方追不上攻方的球员亦是徒劳的。
 
比赛后会出现赛果画面。其后的比赛奖励画面会显示本场比赛对Fans球迷数量 Support支持度 Fame名声的影响,赢+输-。连胜,帽子戏法,某一球员连续N场进球等可获得额外的奖励。随后会出现经验画面,Bonuses奖励字样下方的Exp XXXX Gained代表经验值。此画面最下方有两个选项Next下一步会跳至下一个画面,Scoring则会为球员本场比赛的表现打分。点Next下一步后,会显示球员通过本场比赛获得的Research Points研究分,研究分由两个因素决定:1. 赢多数少;2. 教练能力。最后会显示本场比赛的盈亏,收入由Ticket门票、Prize Money奖金、Merchandise周边商品和Sponsors赞助费构成,支出为球员的出场费(注意:未出场的球员不用付)

关于Aura爆气(灵气爆发了..)
Aura有时候是克敌制胜的关键,故另立一节。比赛中,当球员摔倒后,他们的Aura爆气槽会增加。Aura爆气槽在比赛中位于球员名字旁,非比赛时可查看Edit Team调整球队中的Info球员情报中的球员小图片。当某位球员Aura爆气槽加满时,玩家可在该名球员名字出现在左下角时,点击屏幕发动。
Aura爆气满足以下条件之一即消失:
1. 任意一队进球;
2. 上半场结束或终场
注意,因此请玩家莫在上半场行将结束时使用(+10086 一般选择在开场用吧..或者特别危急的场合(呃..有咩?)…)。即使你尚未进球,Aura爆气亦不会顺延至下半场。
 
关于年终续约
每年年终,每年第12个月第3周后,玩家可与球员和教练续约或解约。
球员解约 - 球队有30人上限,因为想于来年签入新球员,请解约些垃圾球员。注意:不要一下解约太多垃圾球员,特别是游戏后期。原因如下:1. 设施需要足够的球员使用来产出ResearchPoint研究点;2. 二周目的球员将继承一周目的能力,故可留下些垃圾球员(建议留Exceptional出众天赋及以上的球员,亦或专长天赋的球员,关于天赋,参看上方“关于球员”)升级(通过某些赛事后给予的全队经验奖励和在训练场上练习),这些球员只要不上场是没有出场费的。
教练建议每年换新教练,这样能学会新阵型(影响最后通关评分)。为了不影响赛后Research point研究点,我建议玩家每年可以提升一个Autograph Evnt签名的等级,这样教练能越换越强。
 
关于Team Eval。球队评估和Rank等级
球队的等级分10级由Rank1等级1 - Amateur业余至Rank10等级10 - Soccer Deity球神。等级由Team Eval.球队评估的数值决定。Team Eval.球队评估由球队球员的能力决定。

游戏流程
开始游戏后,玩家需依次填写球队名称,球队名称缩写和选择队服颜色。
 
Assistant Coach介绍,球员下车后,Manage Team管理球队的子菜单Hire Players雇佣球员选项出现。有5名球员可供雇佣,玩家可雇佣守门员和两名50K的球员(两个40K的Average平均天赋的球员和队内球员半斤八两,可不雇。如需省钱守门员亦可不雇)。随后玩家可以点Edit Team调整球队,再点Formation阵型换一个自己喜欢的阵型,再点Players球员阵容把自己刚签入的球员换上。等到第5个月第1周,玩家就可参加Practise Match练习赛(对阵一个和自己同Rank等级的球队)。赛后不久,屏幕左下角会弹出玩家球队可参加新的CupMatch杯赛的消息。点开Match比赛的子菜单Cup Match,会发现两个新的比赛,分别是对Dribblers队和Blue Stars队(如Blue Stars队尚未出现是因为您手太快了。请务必多等1秒钟。)建议先对Blue Star,这即是刚才在Practise Match练习赛中中和你抗衡的队伍,较简单。赛后不久,你就会被告知获得参加AmateurLeague业余联赛的资格。随后各个子菜单会随游戏的进度逐渐解锁,我就不一一赘述了,大家自己玩吧。

总结下比赛流程
League 联赛
Amateur League业余联赛 -> Regional League地区联赛 -> National League国家联赛 -> World League世界联赛 -> Kairo League Kairo联赛
 
Cup Match 杯赛
-淘汰赛
Beginner's Cup 新手杯 -> Amateur Cup 业余杯 -> Eco Cup -> Regional Cup地区杯 ->Bearington Cup -> National Cup 国家杯 -> World Tournament 世界杯
-单场杯赛重点指出以下单场杯赛
  1.Practise Match练习赛对阵和自己实力相当的球队
  2.Tune-up Match调整赛对阵比自己弱的球队
  3.Strengthening Match强化赛对阵比自己强的球队
  4.Chimpan Z Match 对阵猩猩
  5.Kairo Match 对阵Kairo(男主角!)解锁条件为签入Kairo Bot,他会提议参加Kairo League。
  6.Prins Match 对阵Kairo和他的10个马子(汗!不愧是男主角),艰难的一场恶斗,婚姻法的一夫一妻制果然是保护男人的!
联赛第一,或提升FanActivities球迷活动中ExhibitionT.拉练的等级可解锁杯赛。
 
发展的策略大家见仁见智,有些人一周目Facil.设施几乎为加手臂和球场ResearchPoint以便提升球员能力;另一些人一周目设施几乎为加爱心和灯泡以便举办Fans Activities球迷活动和拉赞助商赚钱。一些人先攒钱买球员;另一些人先花钱建Facil.设施。总之,各有各的玩法,我的心得请参见下文的“心得”

心得:
1. 以上所有蓝字(SORRY...蓝字君们都被俺干掉了...大家请无视此条.....)
2. 前锋必须得有Body身体素质,本游戏实为“头球”游戏,没身体只好一直在门前狗啃泥。故身体最棒的球员一定得顶在最前面。嗯嗯身体强壮十分的重要!!!
3. 球员开小灶,数值务必请平均升。训练很重要!!!
4. 淘汰制的杯赛,打平或打输皆会被淘汰。一经淘汰,前功尽弃,得从第一场重新来。所以最好确信万无一失再参加。
5. Strengthening Match是对阵比你Rank等级高的球队,如果不小心,会被痛宰。
6. 一周目莫随便加票价,观众会减少。到头来你多赚不了多少,反而少了“人和”。(初始似乎是1000块一般我就弄到2000…再就没变过了..)
7. Upgrade Facil.升级设施的Expand Field扩大场地一出现果断升,多7块空地(当然,前提是你升完后,得有钱在空地上建设施)
8. Re-sod铺草皮和Renovate Stdm球场扩容可暂缓
9. 设施里Park公园建议升,加爱心和灯泡的。
10. 最后友情剧透下游戏中期会出Mordern Gym现代化健身房 - 加手臂11。
11. 建议升级2至3个便宜些的Exceptional出众型天赋的球员,这样可以在二周目伊始签入。
 
本攻略大部分是根据我的记忆而写成,本人不排除自己未老先衰,老人痴呆的可能。如内容有任何差错,欢迎指出,更正,但谢绝跨省跨国。(您老年痴呆还能记住这么多........ =.= )
 
感谢Johncitizen写得这么详细…..
 
菜肉汉堡(同样感谢你…汉堡…..)
关于身体素质的另类用法:在友谊赛中让身体差的速度型前锋上场,他会被撞得乱七八糟,但aura会暴涨(aura值是根据被撞倒次数来的),让这个人上场踢前锋后,接到球就aura,基本上除了s级外都可以保证有一个进球,下来……长传死守吧。
另外所有计算经验和薪金都是以下半场阵容来计算的,所以,上半场上全主力,下半场把那些不需要升级的、薪水高的换下来,比较经济。

关于数值:
守门员:守门值最重要
后卫:身体最重要,其次是速度。
中场:全都重要,其中偏中的中场是身体、技术最重要,当然射门和速度也很重要;偏边的是速度、技术最重要,身体也很重要,但没身体也能混混,但射门基本没用。
前锋:最好的就是全能,其次是身体和射门都高的,头球无敌。下来是速度和射门都高的(这种速度前锋在前期还是很实用的,场上表现为补射好,后期只能作为攒好aura的奇兵上场)
 
LADead(感谢+10086)
修改器党(同志啊!!!呃…不是..你妹的现在这什么世界..我都不知道该用什么词叻..修改党万岁!!!)路过……首先调票价的时候下面会有文字提示,比如“似乎略贵”、“这个价钱能吸引很多人”,调到“正合适”的档位对观众的影响就不会很大。
其次aura条不光跌倒的时候会涨,球员活跃也会涨,并且观众越多,aura条涨得越快(游戏内置说明)。我在进入国家联赛前一直未修改,除第一场平局一直完胜,国家联赛中被7级的波斯人队虐成烧饼才一怒之下用了修改。
说说修改之后的发现
首先是球员类型,大部分如博主所述,我想补充的首先是天赋的背景颜色,蓝色为最差(如avg平凡不已、showboat绣花枕头、kid初生牛犊),黄绿色一般,前期比较不错(如bodybuilder壮如蛮牛、technician技艺过人、exceptional天赋禀异),黄色的就比较强大了,如果小灶开够,全黄阵营应该可以干掉所有人类队伍(包括defender钢铁防线、fantasista幻想奇侠、WC),最后是红色的SS级球员。在ss之前,基本的思路是身体型球员(bodybuilder、defender)打后卫,技术型(technician、fantasista)打中场,综合型球员(exceptional、WC)打前锋(当然是要kick脚法body体能高或者kick、speed速度高)的。关于阵型要根据手下的球员结构调整,比如我前期之后有两个def、一个bb、两个tech、三个excp、一个spd和一个WC,我就排的334阵型。当手下有7个以上的全属性9XX球员(不包括守门员)时,就不用考虑阵型了,后期有个B级教练会一套秘传的straight一字长蛇阵,进可攻,退可受,用起来所向披靡。
对了eval球队评级是根据胜败后的总结来定的,不是球员能力,我的全属性1000的ss球员训练出来并不会上涨,胜利才会。
..看吧~~`修改党威武吧~~~~

完整比赛情况表
 
联盟战
 
联盟战名    难度比赛数费用日程赏金胜利后所得物出现条件
业余联盟赛   D  全3次   100万 4周后 2000万  选手地区联盟,
地区联盟赛   C  全5次   200万 4周后 5000万  业余联盟赛胜利
全国联盟赛   B  全11次   300万 3周后 10000万。
国际联盟赛   A  全3次   500万 4周后 20000万。
开罗联盟赛   S  全3次   1000万 4周后 30000万  国际淘汰赛冠军
 
奖杯战
奖杯名             难度比赛数     费用     日程      赏金    胜利后所得物   出现条件
 
初学者淘汰赛     F 全3次   250万 2周后 5000万选手  业余杯业余联盟赛胜利
业余杯                E 全3次   500万 2周后 8000万选手  初学者淘汰赛
环保杯淘汰赛     D 全3次   800万 2周后 10000万
地区赏淘汰赛     C 全3次   1200万 2周后 15000万
クマックス杯     B 全5次   1500万 2周后 20000万
全国统一杯        A 全5次    2000万  2周后 30000万  
国际淘汰赛        S  全5次    10000万 2周后 50000万  
佐贺超级赛        F 全1次   50万 3周后 500万没有练习比赛胜利
青森超级赛        F 全1次   50万 3周后 750万选手业余联盟赛     练习比赛胜利
山口超级赛        F 全1次   100万 3周后 1000万特训   捕捉特训    业余联盟赛胜利
岩手超级赛        E 全1次   100万 3周后  1000万   
福井超级赛        D 全1次   100万 3周后 1000万  
鸟取超级赛        D全 1次   100万 3周后 1000万。  
东?超级赛        C 全1次   100万 3周后 1000万
山形超级赛      C 全1次   100万 3周后 1000万  领队后补(我先还没看明白...后来醒悟了..就是 备选的教练....)
新泻超级赛        B  全1次   100万 3周后 1000万
静岗超级赛        B 全1次   100 万 3周后 1000万领队后补
爱知超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万特训储力特训
茨城超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万
广岛超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万特训坐禅
神奈超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万
大阪超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万特训球员养成(吉布斯?)
千叶超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万
埼玉超级赛       B 全1次   100万 3周后 1000万
全球超级赛       A 全1次   100万 4周后 1000万
欧洲超级赛       A 全1次   100万 4周后 1000万领队后补
世界超级赛        A 全1次   100万 4周后 1000万欧洲超级赛胜利
?超级赛           S 全1次   100万 4周后 1000万领队后补欧洲超级赛胜利
G超级赛            S 全1次    100万 4周后1000万领队后补
开罗超级赛       S  全1次    100万 4周后1000万领队后补
练习比赛        全1次  0万 2周后 250万选手佐贺青森超级赛  队伍登录完了后
调整比赛            全1次 10万 2周后 250万
强化比赛            全1次 30万 2周后 250万业余联赛胜利。
??子超级赛       S 全1次 100000万 4周后 50000万 领队后补

足球物语能力值获取表
 
地区活动
活动名 MAX级别效果级别提升时效果  级别S时费用
门票费变更       -1000日元~20000之间可以变更   -10
队员握手会  S  FAN+加油热+赞助后补追加 30
选手签名会  S  FAN+加油热+40
青空足球教室     S FAN++知名度+60
教练演讲会  S 加油热+知名度+ 新培训 90
观战旅游制作 S FAN++加油热++ 奖杯战追加 160
俱乐部周边设备 SFAN+++加油热++ 知名度+ 新设施250
 
赞助
赞助名      获得金额特典
地方占卜公司   +127万加油热++
地方商店街  +190万知名度+
附近老铺旅馆 +203万 FAN+
眼镜公司  +215万加油热++
地方照相馆  +222万知名度+
地方马戏团  +158万 FAN+
附近食堂 +158万加油热++
有名相扑店  +222万知名度+
地方食品公司  +203万 FAN+
地方便利店 +127万加油热++
地方物流公司  +190万知名度+
小鸭温泉 +203万 FAN++
寿司连锁店    +215万  加油热++
大型服装工厂  +215万知名度+
快乐物产 +127万 FAN++
大型建筑公司 +190万加油热++
中小型乐器工厂  +203万知名度+
新兴IT企业 +203万 FAN++
录像出租公司 +203万加油热++
老字号点心企业 +158万知名度++
新兴证券公司 +203万 FAN++
大型航空公司 +203万加油热++
大型保险公司 +203万知名度++
大型保安公司 +215万 FAN++
地方电视台 +215万加油热++
大型汽车工厂 +222万知名度++
宇宙开发事业团 +241万 FAN++
个体资产家 +127万加油热++
稀有金属财阀 +190万知名度++
受贿财团 +38万 FAN++
考拉通讯社 +190万加油热++
大型石油企业 +222万知名度++
大型制药公司 +222万 FAN+++
チンパン香蕉园  +158万加油热++
森野建筑公司 +158万知名度+++
开罗商事 +158万 FAN+++
 

下面简单讲讲这个游戏一些小心得
 
1、重要属性
FW:即前锋,最重要属性自然是射门,速度和身体次之
MF:即中场,最重要的属性是传球,速度和射门次之
DF:即后卫,最重要的属性是身体,速度和传球次之
GK:即守门员,属性唯一,没什么好说的
 
2、球员购买
购买球员时,每个球员都有一个整体评价,背景颜色从蓝到红,和游戏中的F到S的颜色对应,这个是什么意思大家明白了吧?
看颜色就能知道球员的成长情况,当然最好的是背景大红的球员,就是全能型,所有属性都可以成长到900+,
什么位置都可以打,价钱自然也是高得一塌糊涂。
当然也有一些球员是属于专职型的,某些属性可是成长到900+,但有些属性就会很一般,
这类球员的好处是性价比高,前期可以入手打打主力。
 
3、球队经营
最好的赚钱方法就是打比赛,以战养战才是王道,
这游戏里的球员工资是按比赛每场计算的,
你不打比赛就可以不付工资,还可以利用附属设施赚钱,
当然这个钱来得很慢
 
4、附属设施
附属设施除了提供钱之外,还提供一点俱乐部发展点数,爱心是用来搞对外活动的,灯泡是用来拉赞助的,肌肉和操场都是用来特训球员的
 
5、比赛心得
这游戏里队伍按实力分为1到10级,前期的几级实力相差不大,大家可以根据具体情况越级挑战,
9级开始(我没看到有8级的对手队伍,不知道没有没记错),同级的队伍间也有很大的差距,到了十级,同级队伍实力指数能相差250点!!!
如果是没有足够的实力,请不要轻易去挑战,S/L大....法..也不一定有用。
 
6、一些特殊球员的入手方法
开罗游戏里有几个标志性的人物,比如猩猩和机器人。
猩猩的出现时机是踢赢倒数第二个大赛,如果我没记错的话,
男机器人要踢赢男机器人队伍,女机器人则是踢赢女机器人队伍。
 
PS:女机器人的队伍实力是1000,也就是最后BOSS了……

一些心得
1、早期幻之队员一个就够,太多养不起;买有特色的队员就够了,例如忍者,满能力薪水都不过100w,虽然体格先天残废,但应付前期足够了;游戏最重要参数其实是体格,体格没900+打S级比赛放不倒人加几下被人放倒,所以后期有钱了就上幻之队员吧,配合特殊训练很快满值的;
2、就算去到银河系俱乐部申请赞助一样两次以上,够灯泡再上吧;
3、教练升级靠续约,换教练才有新阵型,自己取舍。另外教练那堆属性显示是指打完比赛后队员能获得的属性点,前期找心多的,后期找灯泡多的;
4、点击教练会有三个训练方针:1、放任自流;2、集体训练;3、使用设施;请无视1和2,直接3,获得足够属性点提升的参数绝对比升级高,另外球员升级就会提高薪水,绝对不划算;
5、设施提供属性点,早期尽量建多些红心设施,然后全员设施训练,速度把地域建设全部提到S,然后可以拆掉换温泉了;红心后期完全没用,不像灯泡还能拿去训练;
6、观众人数最多10w,票价可以用10红心调整,每升一次票价示俱乐部部规模降人数,是否升价看着办了;
7、俱乐部不像百货公司和温泉存在搭配组合,球员的位置只要参数达到要求就会自动升级,喜欢的话拿FW做GK也没问题的,反正参数够随便堆就好;
8、以8年为一周目,完成后开新档阵型继承,其他继承内容未知,这货没啥隐藏要素,懒得多周目;
9、游戏最强选手是开罗姬,完成全部比赛后出现,不过去到那时本身就没啥意义
10、基本流程就是比赛-训练-比赛-训练,一级一级上去就什么都会出来;
 
补充一个心得..觉得超级球员的出场费太贵的话.先用超级球员踢上半场..下半场换普通球员..;  
...出场费是完成比赛的时候进行结算的...这样就省了一大笔钱...

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