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重力存亡 tilt to live HD 独门攻略第一版

发表时间:2014-09-12 15:02:10 | 0 人浏览

首先,我需要向之前门和房间游戏的贴吧朋友们表示歉意。在没有获得允许的情况下擅自改编了贴吧朋友的心得攻略。无论出于任何目的都是属于不尊重原作者朋友的。我们也是今天才

  首先,我需要向之前“门和房间”游戏的贴吧朋友们表示歉意。在没有获得允许的情况下擅自改编了贴吧朋友的心得攻略。无论出于任何目的都是属于不尊重原作者朋友的。我们也是今天才发现了以上的情况。在这里,非常感谢各位热爱游戏的朋友们愿意为大家分享自己的心得体会。毋庸置疑的是,为大家推荐的文章都是精心准备的文章。一直以来我们各位编辑本着传播快乐的想法用心为各位朋友奉献更多精彩的文章和好玩的游戏推荐。

  今天这篇重力存亡 tilt to live HD 独门攻略第一版就是来自“重力存亡吧”的朋友。

  ——前言

  我玩此游戏已经好几年了,最近才有明显进展。目前本人成绩:经典:79,710,844;CR:136,590,869;G:15,050.时间2:01;FB:1,266,196;TS:3,998,835。我积累了一些经验,在此分享给大家。关于双人版的TS没有研究过。再次声明:是IPAD HD版,ipod,iphone版的可以借鉴。

  ——简介

  游戏很简单,通过摇晃(倾斜)机器来移动白色箭头(暂且叫做箭头),躲避红点,获得道具以杀死红点来获得分数。游戏没有时间上限。

  —经典模式

  绿色。不必多介绍了,所有模式的基础。

  —CR模式

  红色。在这个模式中点会移动和出现的比经典模式的快,相当于几分钟以后的经典模式,要有一定的基础才能玩,不然很快就挂了。

  —G模式

  黄色。只能移动躲避红点,捡到绿色的道具+50蓝色的+150,捡了绿的所有都变成蓝的。蓝色的不捡过一会儿又变回绿的。会有飞刀和斧头来袭击你。平均时间最短。

  —FB模式

  蓝色。一开始有保护罩,消灭落下的冰块点,消灭一个组合后会有分数加成,如果一段时间没有消灭组合加成会消失。冰块点落到屏幕下方水中会变成红点攻击你。消灭(用火的不算)足够的点后会出现火鸟道具。该功能是重复计算的。

  —TS模式

  橙色。一直只有两个机枪道具,这个时候呆在机枪里的箭头不是无敌的,点会侵入其内。消灭点会出现蓝色晶体,每捡一个蓝色晶体加1分数加成。机枪自然爆炸时当前加成归零。捡到机枪时屏幕上剩余的晶体消失。

  ——重力存亡攻略道具篇

  道具总数总是四个,意思就是说消失一个在随机位置出来另一个随机道具。一共有10种道具。

  橙色核弹:初期几乎没用。产生一个黄色的防护罩,范围普通持续时间3s。在防护罩内的红点或者产生的红点立即被消灭,碰到防护罩边缘的点也会被消灭。特性:出现频率大。

  黄色导弹:发射7枚自动寻找目标的导弹,iphone版里好像是6枚。当没有目标时会直线飞走,出现目标会自动飞向目标。击中目标时产生小范围伤害,范围直径大概四五个红点排成一列。如果击中前该目标已被消灭,则会换一个目标。一段时间内没有击中任何目标是会原地爆炸,范围小,持续时间7~8秒。

  紫色冲击波:初期中期最好用的道具,范围比核弹直径大一些。经过1.2秒左右的充能后向箭头所指方向发射紫色冲击波,冲击波直线飞行,消灭途中所碰到的一切红点,相当于清扫道路。特性:需要充能时间。坑爹处:飞行速度比箭头最大移动速度慢一点儿,那些一发射就毫无顾忌冲的新手们...。

  蓝色冰山,使范围内的点、范围内产生的点,碰到边缘的点变成冰块,一般情况下无法移动。箭头可以穿过并消灭它们。一段时间后冰块点会变回红点。范围:大,直径差不多1/2到2/3个屏幕的宽。持续时间3s。

  绿色保护罩:捡到后获得一个随身携带的核弹,碰到红点立即触发,效果等同于黄色核弹。使箭头的实际面积变大,更容易捡道具和杀冰块点,当然也更容易被触发。

  红色火鸟:捡到后1.2秒的无敌充能时间,该时间内杀死接触箭头的点。之后向目标方向猛冲(速度和方向由你决定,可以途中改变,也是无敌的,时间大约1.2秒),留下一条火路。接触火路的点会被烧死。火路在8~10秒后消失。突围神器。坑爹处:飞行时消失地很快,新手往往突然发现效果没了然后撞上点,要把握好时间和目的地。

  蓝色切割机:捡到后扩大箭头的实际面积,比保护罩稍大一点。捡到后是无敌状态,碰到红点则杀死。但是箭头附近的红点会向身后逃跑,当然速度并不快。持续时间:10s(事实上12s),它消失的标志并不是外壳消失,而是身后拖着的尾巴消失。开始的标志也是这个道理。

  红色黑洞:碰到后会在墙壁和道具间弹跳,3秒后在最终位置产生一个黑洞,能把点和道具吸进去,对箭头也有一定的吸力。原先穿过墙壁的红点组合受到黑洞吸引后不会飞出墙壁,会碰到墙壁反弹回来,然后追着你。范围普通,时间15s。吸力范围小于1/2屏幕宽大于1/3屏幕宽。黑洞消失后产生紫色保护罩,效果等同于核弹。若有点接触紫色防护罩则会向该方向产生一道紫色激光。坑爹处:紫色激光没有实际用处,并不能杀死远处的点,不过有时看着也是挺帅的。

  黄色机枪:捡到后产生爆炸效果,将在比普通稍大范围内的点向远离机枪方向弹开,离机枪越近飞得越远,飞出去的点若撞到墙壁则死亡。随后机枪为无敌状态但不能移动,向你所定的方向发射子弹。子弹会杀死红点,若没有命中则飞出屏幕。子弹若命中另一个机枪道具则会使那个机枪道具向机枪移动,一直盯着道具打直到获得道具,就会重置机枪时间,并产生爆炸效果。机枪一段时间后爆炸。持续时间:稍微短于切割机,8s左右.

  黑色闪电:获得后变为无敌状态,增加箭头实际面积,和切割机一样。这段时间内接触点会电击它,使紧挨着它的点也被电击,被电击的点会留在原地,从被电开始算大约1s后消失。持续时间:5s。

  —关于黑洞、机枪的坑爹

  黑洞是把点吸进去,机枪会有爆炸效果。当黑洞存在时,在黑洞附近捡机枪,会使机枪附近的点飞快地乱飞,这个速度几乎是你箭头最大移动速度的两倍。而且,这儿有个bug:即使你在机枪内,有些乱飞的红点碰到机枪并不会被消灭,反而你会死掉。这时,如果没有保护罩就听天由命吧。最好的是寻找一个切割机或者闪电或者火鸟画个圈。

  黑洞越多越好玩,越刺激,当然只能在娱乐局这样玩玩。我有一次四黑洞,快把我搞疯了。放黑洞需谨慎。

  红色黑洞7在CR模式里,长方形条状点快速飞过时受到黑洞吸引,就飞速反弹回来,而且范围还大了很多。然后……就没有然后了。

  其次,机枪还能利用爆炸效果,把红点炸飞到火路,各种保护罩上面,但是这些不太常用。
 

  —关于道具的具体使用

  黄色核弹:初期没用,后期点移动的很快时基本一个保护罩足够杀死2/3追你的点。前期用来刷道具和刷分,保持COMBO

  紫色冲击波:对付大面积的点,后面会详细讲。充能是如果四周都有点,则原地转个圈,差不多就向你原来的方向发出去了。当被点包围时可以通过这个逃出去。

  蓝色冰山:这个没有什么技巧的,被冰住的点会帮助你保持COMBO

  黄色导弹:和冲击波差不多,最好去炸点密集一点的地方,例如点组成的箭头(当然不能由你决定的)也是保持COMBO 的好东西。

  绿色保护罩:一是以罩换罩,例如你带着保护罩,一个或几个点后面还有保护罩。你就可以冲过这个点去捡后面的保护罩,而不会浪费一个罩,同时也突围(针对中期)。二是众多点包围箭头时周围没有其他道具,则只能求助于保护罩了,这点后面也会讲到。

  红色火鸟:冲向一个地方的极品。也可以画个圈或者其他形状,一是好看,二是实用。例如CR模式里后期一排长方形的点冲的很快,根本没时间反应,有一条火路在又拿分又保命。或者刚画完火路就被包围,那就可以沿着路出去。

  蓝色切割机:最好了有木有,到处乱切。我喜欢来刷道具,“又刷出一个切割机”。

  红色黑洞:尽量把它往点密集的地方打,其他我觉得有时候反而弊大于利。开着切割机加N黑洞比较爽而已(切割机完了你该哭了)

  黑色闪电:去电一大块的那种点和一列的点,还有迷宫点。其他基本不太用。

  黄色机枪:前期为了杀掉长方形点拿高分,后期为了保命和突围(向一个方向射击,爆炸后向那个方向冲)。

  —关于一些道具的组合搭配

  紫色冲击波:你可以把它往另一个冲击波道具发射,然后尾随其后捡到道具再向另一个道具。这些道具也可以是火鸟,切割机,闪电等。(被3层全屏点包围之后通过6冲击波+1闪电活下来的经验)

  红色火鸟:飞向另一个火鸟,然后继续飞……

  机枪的二次爆炸:在机枪快爆的时候吸另一个机枪道具,但不要捡到,一爆炸之后立刻冲向道具实施双爆,把一些点炸得更远(但具体好像也没什么用)。

  —关于一些浪费道具的行径

  火鸟直线飞,途中捡了个冲击波,然后反方向发射……

  保护罩撞点和核弹道具时保护罩和核弹都爆了。

  捡到闪电只电了几个零星小点

  开着闪电或切割机或火鸟途中撞上了机枪……

  在屏幕边缘对着外面发射冲击波(没事找抽啊)
 

  —道具解锁

  购买了完整版以后,除了导弹、核弹、冲击波、冰山四个道具以外其他都要解锁。玩个几局基本可以全部解锁,在AWARDS里面。机枪的解锁是在TS模式中 累计 打到350W,不需要一次打到。
 

  ——分数计算

  这个游戏玩得好与坏几乎全部由分数决定,要靠精湛的技术把分数打到最高(没有最高,只有更高)。
 

  —道具分数

  道具分数只是捡到道具时产生的分数,与道具杀死的点没有关系。

  核弹:3分。导弹:10分。冲击波:5分。冰山:8分。保护罩:10分。黑洞:10分。切割机:10分。火鸟:2000分。闪电:6分。机枪:3分。

  道具分数基本只占总分数一小部分。

  —杀点分数

  任意道具杀死一个点所得的分数。每消灭一个点得十分,特殊的冰山只要冰住一个点就加十分,用箭头消灭后还可以加十分。黑洞吸进道具不得分。导弹炸死一堆点按点的个数得分,火路杀死的点每个十分。

  —COMBO分数

  使用一个或几个道具连续杀死5个点以上时会产生COMBO分数。分数的计算规则是A乘以B。其中B是连续杀死的点数,A是B乘以六。所以COMBO分数的计算是杀死点数量的平方乘以六。COMBO分数将在1.5秒~2.5秒(从停止杀死点开始算)内消失,其分数加到总分中(COMBO分数在计算时显示在屏幕下方,不计入总分)

  为了更形象些,我列举一些连续杀点数的COMBO分数。如果用坐标图表示,横轴为杀点数,纵轴为分数,则应是一条向右向上向右下凸出的曲线(请允许我这么形容)。

  杀20个点:2400分;100个点(大约一条长方形的)60,000分;500个点:1,500,000;1000个点:6,000,000;1500个:13,500,000;3000个:54,000,000;4000个:96,000,000(本人某次奇葩地连杀了四千多个点,于是。。)

  连杀2N个点的分数是远大于两次连杀N个点的分数的。

  —总分

  总分等于前三项之和,显示在左上角,其中COMBO分数占比例应该是最大的。

  —高分技巧

  保持COMBO,不要把点全部消灭完(当然这在除初期经典模式几乎不可能),弄个冰山,没事时去打几个点。还有前面说过的“以罩换罩”。保持的越久越难,需要非常好的技术。具体会在后面介绍。

  ——操作

  新手一开始玩可能会很不适应,这很正常,能打到10W分就不错了。玩久了以后自然就有感觉。我推荐有一定技术了的人在OPTIONS里面把下面tilt sensitivity两个调成100,这样可以移动地更快。在很多时候需要又快又准地从两个点之间穿过去,找出一条道来。

  经典:一开始就是慢悠悠的几个点,完全不用管。大约半分钟之后会从屏幕四边随机位置出现长条形点阵,向另一侧移动。这里的点阵移动得不快。高分要点!杀死这些长条形点,会使你在初期获得比较高的分数。推荐用闪电,但是时间不太够(如果出来好多次)。切割机或者冲击波,火鸟不是很推荐,只要你放得好就可以用。然后一些点会消失,变成几个指向你的小箭头,几秒后就向你冲过来,但中途不会拐弯。这种基本都不用管,让他们自己撞墙去也行。之后,会在屏幕的左或右侧出现密密麻麻的一列点,缓慢向另一侧移动。推荐用闪电去电,直接消灭一列。或者冰山、冲击波、切割机。只要消灭掉它连续的3/5它就不会对你造成太大威胁。但如果箭头这一侧没有任何道具,那从屏幕下侧贴墙穿过去最安全。再往后,上下两侧会出现几排稀疏的点,向中间靠拢。用冲击波一般最多只能消掉1/2,用机枪、切割机不错,用火鸟不太行,因为它移得太慢了。最常见的是箭头周围出现一圈点,有一个空当。三种方法:用道具,从空当逃走,直接穿过点。因为这种一圈的点在刚产生时(就是闪啊闪再加个0.5秒左右,其他点也有这种特性)不会有威胁,如果你反应的够快可以直接穿出去,不会死。90%以上的局在2分钟左右会出现全屏的点,一种是网格状,许多点布在格点上。另一种是点围成迷宫,当然你别指望能像迷宫一样走出去。对于网格状,无敌时赶紧刷道具。没有无敌时有道具则用道具,用不到则使用保护罩,然后从屏幕边缘逃出去,大部分时间外面一圈都是安全的(顺便提一下,从屏幕边缘跑出去是很重要的保命技能,要多加练习。)只要保护罩能杀死最外面一层的点,基本就可以活命。如果你所处的位置在中间,则向上或向下移动一点点,然后等着,使用保护罩基本正好杀死最外面的一层。如果位置在边缘,则向内移一点点(重要!)不然点是会向下向右(向左)移,逃出去就难了。向内移之后会在边缘留下空隙。对于迷宫状,基本一个道理。但有闪电道具如果能捡就一定要捡,即使你已经有了切割机的无敌效果。捡了闪电,溜达一圈基本整个点阵就没了。有时会连续出来好几层全屏的点,如果周围没有道具基本死翘了。还有就是四周都出现稀疏的点列,向对侧移动,注意钻空档和消灭一部分点就行了。这些点阵会在中后期出现地更频繁,需多加小心,尽量一直保持拥有一个保护罩,这在CR模式里很重要!

  G:时间模式,不能杀点,这太坑爹了。目前基本就是扔刀子,扔斧头,长方形点,间隙列点,乱飞点五种。扔刀子扔斧头刚开始的时候很好躲避,长方形点和间隙列点可以绕过去,实在不行间隙列点可以从空隙中钻过去。最烦的是乱飞点,看得眼花缭乱。一分半以后点的速度明显变快,刀子会增多,一次三把,四把。斧头的速度也快了很多。关于分数:绿色的是50分,蓝色的是150分,要想时间长又有高分,那得非常好的技术。1分钟以后基本都是看往哪里逃那里正好有个道具就捡捡掉,完全是被动了。前期40多秒大概最多有5000分,正常的有2700以上,后面想拿到蓝色基本很难了。

 

  CR:点阵基本和经典模式相同。前期点会出的很多,主旨是抑制点的数量。(如果总是4个核弹,那还是算了吧,RP问题)用冲击波,火鸟,各种道具都可以,只要让点不要太多就行。最好预留一个闪电,等到长方形条点来的时候去电。但是CR模式里长方形点移动很快,而闪电电到的点又是留在原地的,所以电无法全部传导完(尼玛跑的比我电的还快)CR模式中期之后核弹和闪电是最好的两个道具,假设周围一圈点,向你冲来,你旁边有个核弹,然后整个圈都没了。

 

  红色黑洞7闪电的话因为移动快,经典模式里为什么不好用因为电一个点点都死了别的点才刚靠过来。全屏网状点,触发保护罩,然后只剩几个点了。最差的应该是黑洞,如果有黑洞的时候冲过来几个长方形条条那么,尽量找个无敌。后期长方形条冲过来的快你基本没法反应,最好的应对方法就是带个保护罩在身上。只要你什么时候没有保护罩感觉心不安那你基本不错了。CR模式里最烦人的就是出现好多点,然后追着你跑。这速度又很快。好处就在闪电电打头的一个后面全电着了。

  FB:杀冰块点,天上会掉冰块,一些点是散的,一些点是有规律的,杀死有规律的一组点会加积分倍数(变成红点就不算积分倍数了),本来杀一个加一分,现在杀一个加两分。最高的时候我有过60多倍。用箭头杀死一定数量点后会随机位置出现一个火鸟道具。我的建议是一开始基本能消灭所有掉下来的点,没有遗漏。如果火鸟位置太下面,就不要管它,用了反而可能会使积分倍数消失。火鸟最好是在一些零星点飞快地掉下来的时候用,玩得好的人把火鸟是拿来消灭红点而不是消灭冰块的。尽量不要丢失保护罩,有保护罩会使杀冰点变得更容易。如果只是一个箭头就很难控制。中期有冰点变红点了,那么你的火鸟槽应该是很快就满的。然后用火鸟,赶上节奏。有规律的一组点一般不会增加个数,个例:一个小圈变成大圈,一排点变很长。

  TS:一开始很容易,到出现全屏点时就有点难了。拿高分有点困难,我的方法是一开始连着五六个机枪,一个机枪消灭一个阵列点,然后吸另一个机枪。对付一条点,就盯着打,也可以先吸道具一会儿,条点快到了转火炮口。虽然机枪不是无敌的,但是炮口是无敌的,对付大圆点也这样,快靠近炮口了转过去,一下子就打掉一片。然后就会有很多蓝色晶体,虽然蓝色晶体会被箭头吸引,但也别跑太快,那样晶体跟不上就散落在那里了。基本一圈后有250~400个晶体,分数加成250~400左右。再连着几个机枪,分数就涨的很快了。然后爆,收集一部分晶体然后继续机枪。

  我认为G模式是训练你的逃生技巧,FB模式是训练你有保护罩和没保护罩的精准度,TS模式是训练你的机枪的准确度。这些都是为经典模式和CR模式打下基础的。

  ——重力存亡攻略成就攻略

  因为一直没有成就的完整攻略,这里发一份,这里只有部分的。如果有不会的成就可以回帖,我看到后会更改并在改版后公布(百度重力存亡贴吧)。

  关于COMBO最高的成就是X1337,玩久了会有的

  OUR pity:五秒内死亡。Dawn of the red:不太清楚,反正我每次死了都会出来这个

  有两个成就分别是在1分15秒内不杀点和1分半内不杀点

  捡30个/50个核弹;不使用核弹打到XXXXX分;4分钟内没有死亡,保护罩在1分钟内没有破;闪电电了多少个点(差不多三到五个长条形点);杀1000个点(还是100万分);500万分;6秒内捡6个power-up(好像除了核弹还有其他道具);火鸟杀死多少个点。

  时间模式:坚持1分钟/2分钟,获得10000分,吃30个蓝泡

  CR模式:在两侧墙壁间弹10次/20次,就是撞墙,撞左边再撞右边

  FB模式:20加成和40加成,头朝下钻到水里20秒,200000分,50W(好像是)

  TS模式:一局游戏里面消失300个蓝色晶体,积分加成20/40,获得150万/300W;保持20秒的机枪(连捡3~5个)

  有些我前面已经说了,最近发现一个,在红色模式里坑爹的移动速度很快的长方形条子撞到机枪上会导致箭头爆掉,有些飞得很快的点也会这样。希望在新版本里改正【玩CR都不敢开机枪了..】一般在中后期出现。

  ——最后

  欢迎各玩家指导,本攻略第一次发表可能存在错误,请指正。另外也请多提建议,本人第一次写攻略,请多多关照。
 

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