发现有的朋友对属性相克的伤害计算有疑问或误区。不废话了,直接看图说话:
上图大家应该都懂,空白伤害是1倍,圈是2倍,三角是0.5倍,x是没有伤害,
以下会详细说明下伤害倍数的分享
方法/步骤
单双属性的伤害倍数:
还有伤害的倍数在游戏中也是有体现的
2倍 :这很有效
4倍 :效果拔群
0.5倍:这不太有效
0.25倍:几乎无效
如果说种族值是必须参考的理论基础,那属性相克就是实战中必须考虑的问题了。
举例子:
1.龙的优点是种族值高, 龙属性不容易被克。但是它的缺点现在变得越来越大,那就是数量多,用的人多,所以很多玩家都为了克龙而学习冰和龙系技能。所以本来应该无敌的龙现在根本占不到什么便宜了。
2.刚吉拉的虫加钢属性使它的抗性比龙还好,只有一个弱点,那就是火。但遗憾的是火打虫加钢的纲吉啦是4倍伤害,而且用皮皮和老鼠以及火属性技能的人非常多。所以刚吉拉只能沦为理论宝宝,并不实用。
3.大家可能发现了最近很火的爆裂龙种族值巨高,总计600 是目前第一宝宝。但是,请注意,它不是单纯的龙属性,而是龙加飞,根据上图属性伤害倍数的计算方法大家应该能明白了,它不如单龙属性抗性好,龙打它两倍,岩打它两倍,冰打它四倍了,电也可以打得动了。所以它到底有没有究极龙实用还待验证。
关于融合的注意事项
只要没出现满字就都可以上升 一直融合不上去应该是运气不好要想知道哪些属性满了 只有一开始截图 在心里算着 或是到了孵化的等级母的隔代孵化一只看括号里的数还有最重要的是 你的这些问题都不是问题 没必要这么下功夫融合 该孵化就孵化 以后等级和星级高了有的是时间融合 到时候融合比你升级快多了 早晚会满。