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《末日之光》元素使者详细解析

发表时间:2014-09-12 13:31:42 | 0 人浏览

重要提示:以下只代表平民攻略,有些数据是以自己满级(元素)号和游戏1.2.2新版做为参考。 一、升级篇 、末日升级主要分三种: ①:主线任务、从进入游戏开始就一直跟着主线走。 ②:日常任务、游戏设置每二小时自动刷新五个日常任务(当然你也可以用道具随时刷新),随机任务包括金钱、经验、道具(圣物碎片)三种,需要何种任务就看人品了。扫荡任务每天一次,他同时包含了上面三东西,所以每日必做。 ③:深渊副本、此副本主要以刷经

 重要提示:以下只代表平民攻略,有些数据是以自己满级(元素)号和游戏1.2.2新版做为参考。

        一、升级篇 、末日升级主要分三种:

        ①:主线任务、从进入游戏开始就一直跟着主线走。

        ②:日常任务、游戏设置每二小时自动刷新五个日常任务(当然你也可以用道具随时刷新),随机任务包括金钱、经验、道具(圣物碎片)三种,需要何种任务就看人品了。扫荡任务每天一次,他同时包含了上面三东西,所以每日必做。

        ③:深渊副本、此副本主要以刷经验,以每波怪物为基础,能闯多少波怪就看队伍实力了。进入副本需要消耗一个入场券,游戏每日免费领取三个噩梦入场券,同时杂货店以游戏币每张二万出售(旧版是没有的)。同时入场券可以进入32级两个装备副本,这时就看个人需求啥而合理分配入场券了。

        由于末日是以消耗疲劳(200点、同时可以使用恢复道具恢复)进入副本为主的游戏,野外现在暂时一张地图,所以在疲劳度允许的情况下可以刷26级骨桥大师副本升级,此副本经验可观,主要装备、经验两不误呵呵。

        总结:游戏是娱乐的,对待级别要心平气和,当然适当投资你会轻松许多,现在末日32级封顶,前期升级还是很快的。

        二、装备篇:

        不得不说末日装备系统很丰富,游戏分:武器、衣服、手套、腰带、裤子、鞋子、帽子、项链、戒指(二个)八种,其中除手套、腰带、裤子、鞋子通用,其他分职业。由于每件装备又分各种不属性,因此针对的只是个人对(满级)元素的搭配。

        武器:建议用75碎片兑换的20级神器:熔岩之心。游戏后期副本怪物都比较强大,本来元素皮薄,因此此武器属性之一,伤害百分之30转生命值能保证自己存活率。

        衣服:31级永生装,每秒恢复血量。建议有条件的选吸血。

        戒指:29级双雷霆装,增加闪电伤害。

        项链:30级雷霆装。

        帽子:30级转伤害3为法力值装。所有装备中必须得有一件是伤害转法力装。

        其他部件以雷霆装为主,吸血装为辅。

        由于流量问题暂时没去刷红装。以上只是个人现阶段配装,攻击:776;防御:882;血量:4811,基本单刷所有大师副本。除前阵限时副本(这副本弓手太多,一直是心里的痛)。

        总结:元素是个皮波的职业,所以在装备的选取上适当加入吸血装,也就是命中后回血。针对元素技能的问题,主线要以雷霆装,现在30级技能伤害改低,所以本人不会去选火焰伤害装。

        元素装备的强化,个人是先武器到9,增加攻击。在强衣服帽子,增加防御。然后强戒指项链,增加血量。剩下的装备强化只增加防御。为什么不先强别的装而特别说衣服帽子,因为衣服帽子强化1级都比别的要高3到4倍的防御,所以剩下的慢慢去强化吧,当然有条件除外。游戏每天在铁匠处免费强化三次,每天免费领取三个精炼石。活力系统达到100每天送五个精炼。所以大家可以抓住此机会。

        简单介绍下活力系统,活力分:20、60、80、100四个阶段,每个阶段分别领取不同的物品,物品包括了各种不同的道具。活力来源于每天登录、日常任务、pvp、强化分解装备等等,每天的活力来源是不同的,具体领取查看是手机屏幕上方的哪一页纸的图标呵呵。

        三、技能篇:

        职业分主动和被动二种,其中被动技能只能随意装备二种(蛋疼)。末日技能是随等级解封,所以不需要额外的要求。快捷键分两页,每页四个键。

        ①: 元素技能:

        小火球:基础技能百分之100武器魔法伤害。

        动力波:直线百分之80武器魔法伤害。

        连环霜冻:百分之95武器魔法伤害,最多命中二个,并减速被击中者百分之10。(后期基本没用过)。

        寒冰护甲:吸收自身攻击力百分之600伤害。(群怪可以包几秒生命呵呵)。

        霜之新星:冻结身边敌人4秒。(不错技能)

        能量旋风:回旋向目标移动,对卷于目标造成每秒百分之185武器魔法伤害,路径不可控(杀人必备,但又蛋疼的技能)。

        传送:在范围内随机传送一地点。(范围太窄,基本没用)

        闪电射线:对命中敌人造成百分之180武器魔法伤害,并降低速度百分之40,持续5秒。(蛋疼二大技能,放技能时自己不可动,)

        爆炸冲击:对周围敌人造成百分之180武器魔法伤害,一个目标同时只能存在一个作用。

        九头海蛇:召唤海蛇,每击造成百分之35武器伤害,海蛇可存在20秒,每次只能召唤一只。(新版改动最大的技能,蛋疼,实际海蛇存在差不多五秒)

        模糊:被动技能减伤百分之15。

        星芒降临:被动魔法值上限50点,法力值每秒恢复5点。

        武器大师:被动装备魔杖增加伤害百分之15,法杖增加暴击百分之10(个人建议元素装备魔杖)

        玻璃大炮:被动提高伤害百分之10。

        冰霜守护:被动增加海蛇伤害百分之10,增加寒冰护甲吸收量百分之250。

        唤醒:被动减少所有技能冷却时间百分之20。

        ②:个人快捷键装备:第一页:霜之新星、能量旋风、动力波、九头海蛇。第二页:闪电射线、寒冰护甲、爆炸冲击、红药水。

        ③杀怪技巧:动力波引二到三个怪,平击二下(能量旋风在平击后命中最高,个人感觉)、能量旋风、爆炸冲击,再依次循环,注意血量使用霜之新星和寒冰护甲。vip可以自动攻击,由于不是vip个人一般杀怪只用旋风和冲击波,然后叼支烟,继续旋风(哈哈懒人刷怪法)。第二种直接群怪法:冲上去霜之新星、能量旋风、注意安全、然后不管了,一直旋它就是呵呵。

        ④:pk技巧、不管对何种职业,我们没有弓手的暴击,没有战士的防御,所以元素pk要抓先机。主要充分利用好霜之新星和寒冰护甲。

        对战士:冲上去霜之新星、然后能量旋风、只要旋中,利用好霜之新星个寒冰护甲基本差不多了。注意的是战士反射技能。这技能蛋疼,弄对方以下自己掉500血。所以只有跑等技能冷却。但是一般只要前面用好霜之新星和能量旋风的能一击必中,基本不要跑了。必胜。

        对弓手、比较蛋疼,弓手暴击太高了,有时低级别都爆死高级别。对弓手主要是不能和他拉开距离,必须保证肉搏,开始冲上去霜之新星,能量旋风(要是一旋就中胜率增加,没中的话基本要完蛋了),然后锅、碗、瓢、瓶都忘对方身上轧吧,轧不死对方,哪自己就死吧!主要利用好霜之新星和寒冰守护,保证近距离(能量旋风在近距离命中高点)。

        对元素、谁先冻住对方,谁的旋风命中高谁就赢。

        总结:元素的技能真的蛋疼,死亡十次有九次是旋风乱旋了。所以希望末日能考虑下元素技能。当然以上是针对同级别同装备。行走江湖、安全第一哈哈。

        四:游戏小知识:

        末日除一些日常任务外还包括了一些活动副本,活动副本能增加个人pvp点,点数可以买一些比较使用的东西。其中…

        净化王国遗迹:每天20-21点、15级可参加。

        古战场英灵:每天21-22点、20级可参加。

        势均力敌对抗:每天11-12点;21-22点、10级可参加。

        每日疲劳奉送:中午12-晚上19点,在线玩家系统恢复时间段30点。

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