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《石器时代》老石器玩家给游戏的一点建议

发表时间:2014-09-12 13:15:07 | 0 人浏览

各位石器时代的玩家们,欢迎访问石器时代专区,今天本小编在网上搜到一篇玩家给本游戏的建议的文章,小编觉得写得很不错,下面就请大家一起来看看吧! 这个石器和老石器实在没得比,当然受限于手机和电脑的差距1、先给非RMB玩家的一点建议,这个游戏但说宠物,是很平衡的,橙鬼神宠和紫鬼神(主要是蛙)都可以胜任PK和任务,在加上推出的人龙系列任务,可以说给非RMB的玩家一个很大的福利(最其码有只差不多的宠可以做任务)。非RMB玩家(

  各位石器时代的玩家们,欢迎访问石器时代专区,今天本小编在网上搜到一篇玩家给本游戏的建议的文章,小编觉得写得很不错,下面就请大家一起来看看吧!

  这个石器和老石器实在没得比,当然受限于手机和电脑的差距1、先给非RMB玩家的一点建议,这个游戏但说宠物,是很平衡的,橙鬼神宠和紫鬼神(主要是蛙)都可以胜任PK和任务,在加上推出的人龙系列任务,可以说给非RMB的玩家一个很大的福利(最其码有只差不多的宠可以做任务)。非RMB玩家(指不充钱或充少量钱的)没有必要去纠结那0.X的成长,对非RMB玩家来说那点属性差不了什么,非RMB玩家也不可能用培养液强化到+2的属性,差不过,过得去就得了,RMB玩家爱会为了1点的属性去砸钱,这对他们来说是致命的,对我们这种非RMB得玩家,多100、200的属性影响也不大。也没有必要去纠结于精英副本、一般的玩家都可以拿得到箱子,至于通不通关,拿那些素材,完全可以通过平时的积累。虽然我也觉得精英副本过于变态,非RMB的玩家根本打不过BOSS,可以的话,最好削弱下。
  
  2、剩下的客服的一点建议,宠是很平衡的,但是装备,那真是个无底洞,只要强化和宝石够,乌力都可以秒杀非RMB玩家,你叫非RMB玩家怎么活啊?而且只要有钱,就可以把装备宝石搞满,这对非RMB玩家来说是相当的不公平,可以理解你们为了赚钱,但是一旦人都走完了,RMB玩家也不会想玩的,如果你们想这游戏能活得久点,或更多人玩,这个必须改。我说说我的想法:
  
  第一,装备强化过于变态,属性必须降下来。

  第二,宝石镶嵌有个限度,两颗宝石加起来不能高于装备等级除以10,例如60级装备,两颗宝石加起来最多6级,可以是6和0,也可以是5和1,这样能拉近非RMB玩家和RMB玩家的差距,而且宝石不再出售,只能由任务获得,适当增加宝石的任务投放和神秘刷出,RMB玩家无法直接从平民,变得高富帅,就算是收,也不一定有货,这样能拉拢不少的人心。

  第三,PK问题,主要是因为如果解决第一点和第二点,那么第三点才有看头,不然直接是强化、宝石,高攻、高敏,PK就是比钱,没意思。如果按我的设想,强化和宝石都降下来了,那么第三点就是说PK的了,这样非RMB玩家和RMB玩家有了平衡,那么更多的宠物将投到PK中,血敏,高敏、敏防、敏血防、血防、血功、防功的宠可以更多的出现在PK场中,而不是纯粹的功敏、高攻宠当道,敏宠可以混乱、石化、睡眠、怯战、落马(黄羊的春天),血敏、血防可以在对方解乱、睡、石化的之后再去补一个,继续控、适当的时候来可以救援。血防、不用说,站得稳、纯救援。血功、防功的作用也是站得稳,高攻、敏功打不死防功、血功,但防功、血功能打死敏功、高攻。这样更多的宠物能加入到战斗,而不是只有高攻、敏功的宠才能上PK场、PK可以见到各式各样的宠,比如、凯比系列、霸王龙系列、脊背龙系列可以更的颜色投入战场、甚至连飞龙系列(橙飞的沉默)、羊(黄羊的落马)都可以上场、拉近紫宠和橙宠的差距,如果第一、第二点解决,那么落马将变得很有意义。

  第四,个人YY,推出个宠物合成系统呗、出点新宠。我推荐的模式可以是三只宠合成、第一只决定属性总成长(最后数值变化在10%左右就可以了)、第二只影响天赋(一定几率遗传)、第三只影响属性分布比例(即功敏、血敏等)。宠物合成只看原始数据,不看培养液,不然又再次拉大RMB玩家和非RMB玩家的差距。这样可以回收很多宠物,特别是一些没有天赋的宠物,天赋不可以学习,但可以遗传,这样可以回收很多宠物,也有些人为了极品的属性和天赋,拼命合宠,也给你们带来不少的经济效益(宠从哪来?砸蛋呗),也多给非RMB玩家一点生存的空间,虽然没有极品属性的宠物,但可以自己合宠一些有天赋的宠,没天赋的宠肯定没那么贵,实在不想合也可以出售有天赋的宠,自己弄点装备。还有,电脑版的石器有个任务是五只人龙合成一只高品人龙,人龙任务结束后,可以用精英的绿、蓝、红、黄四只人龙(电脑版的有只灰人龙)加特定的素材合成只鬼神的人龙,总成长由5只的平均值加上3合适,浮动还是要有10%。精英的最高成长是4.25,加起来刚好够7.25,不至于人家随便去抓4只人龙去合,有几率得到黑人龙。再创新一个5只鬼神人龙(绿、蓝、红、黄、黑合成只机械人龙(带群攻技能),但是这次的属性是随机的,这是为了回收垃圾人龙。

  第五,一点的问题反映,也不是什么大问题,就是有些宠物的颜色在状态栏里和实战差距过大,别的没用过,比如说蛙,翅膀里面的颜色就经常不一样,特别是罗严塔,水和地的直接是反过来了,还有风属性图标和地属性图标,是不是也该换个颜色。这都不是特别麻烦的工程吧。
  
  我不想看到“什么看得出你对游戏很用心”、“我们会把你说的东西转给技术部门、客服等等这些客套话。我们都想要点实在的,希望你们真的去做才好,这不是我一个人的愿望。
  
  最后,最后,报下自己,我是一区的白羊座,希望多交流下。感谢客服对我的照顾,我也没投入什么,感谢客服给的条黑龙,我也没办法投太多的钱,就写点东西吧。
  
  期待,暴暴的出现,我爱暴暴,想当年机械暴暴200大洋呢,不知道我省了多少餐才抽中一张机械暴暴来吉卡。能透露下暴暴出现的时间吗?

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