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《无双策OL》五星神将盘点及详细点评介绍

发表时间:2014-09-12 13:14:03 | 0 人浏览

《无双策OL》的游戏中,最强力的武将就是五星武将了!但是在五星将中也是有强弱之别的,哪些武将比较强呢?哪些武将比较弱呢?了解这一点,对玩家们选择武将是很有帮助的哦,本篇攻略为大家带来的就是一篇高手玩家对于五星武将的点评介绍,请各位玩家们和我一起来了解一下哪些武将比较好吧! 五星将 1. 司马懿 技能:流星陨落 稀有度:极高 技能效果:对敌方所有军队造成伤害;目标有概率造成恐慌;自身下次施放技能的概率提升。顶级伤害

  《无双策OL》的游戏中,最强力的武将就是五星武将了!但是在五星将中也是有强弱之别的,哪些武将比较强呢?哪些武将比较弱呢?了解这一点,对玩家们选择武将是很有帮助的哦,本篇攻略为大家带来的就是一篇高手玩家对于五星武将的点评介绍,请各位玩家们和我一起来了解一下哪些武将比较好吧!

  1. 司马懿

  技能:流星陨落

  稀有度:极高

  技能效果:对敌方所有军队造成伤害;目标有概率造成恐慌;自身下次施放技能的概率提升。顶级伤害系数1.36,100%恐慌,发动几率貌似+60%

  点评:个人觉得是控制系第一人,虽然恐慌并不是最好的异常状态,但是他技能顶级后有很大概率连续放技能,再配合黄月英,直接敌人被定到死。城战时由于技能释放的机会更多,也是绝对的输出主力。
 

  2. 诸葛亮

  技能:移星换斗

  稀有度:极高

  技能效果:计略群体攻击,几率造成目标混乱;自身全部额外属性增加,持续3回合。顶级伤害系数1.36,100%混乱,自身属性37.5%

  点评:强攻控制皆强的神人。混乱是最好的异常状态,让敌人互相攻击,自身属性增加更是能大大加强全额外属性(就是攻击,防御,暴击率,暴击伤害之类的),形成属性上的绝对优势。
 

  3. 吕布

  技能:纵横天地

  稀有度:极高

  技能效果:战技群体攻击,目标攻防被减少,持续3回合;自身攻防增加,持续3回合。顶级伤害系数1.36,目标攻防-6480,持续3回合;自身攻防+8640,持续3回合。

  点评:绝对的强攻系猛人,技能一发,即可形成双方攻防的巨大差异,造成攻防属性的绝对压制,别人破你的防御很难(被减少攻,而吕布加防),你破人家防御跟切菜似的。
 

  4.马超

  技能:绝骑千里。

  稀有度:高

  技能效果:战技群体攻击,几率造成目标恐慌,自身攻防增加,持续3回合。顶级伤害系数1.36,目标100%恐慌;自身攻防+8640,持续3回合。

  点评:攻守兼备加控制的一流平衡型猛将。个人觉得是和吕布不相上下的猛将,而且比较亲民,相对比较容易刷出来,拥有他的玩家相对比较多。
 

  5.张飞

  技能:真武战法

  稀有度:高

  技能效果:战技群体攻击,几率造成目标胆怯,如果对任意目标暴击,马上再次普通攻击。顶级伤害系数1.36,目标100%胆怯。

  点评:控制爆发型猛将。和马超相比,爆发力更强,更容易秒掉敌人,但是却比不上马超的持久性战斗力。马超加的是攻防,但是在破防的情况下,过多的攻击力实际上却多不了多少的伤害。个人觉得,张飞适合打风云版,马超更适合打城战。

  6.郭嘉

  技能:狂雷天牢

  稀有度:高

  技能效果:战技群体攻击,造成目标消极效果,自身3回合内对不可行动的将必定暴击。

  点评:控制暴击流猛人。
 

  7.周瑜

  技能: 翻云箭阵

  稀有度:高

  技能效果:计略群体,自身远程攻击力上升,持续三回合,敌群体下回合释放绝技几率降低。

  点评:强攻系智将。相对于其他群攻将,周瑜的技能有更高的伤害系数,另外还能大大提升自身的攻击力,就算一开始破不了敌人的防御,用完技能后也很有可能破防,具有很强的远程攻击输出能力。技能略带控制的能力,降低敌人绝技的释放几率。但是感觉这种控制比不上能定住敌人的控制能力。
 

  8.陆逊

  技能: 遮天盖日

  稀有度:高

  技能效果:对敌方所有军队造成伤害;对目标造成持续伤害,持续伤害发生时有一定概率蔓延到其他部队;自身士气提升。

  点评:攻击型智将。持续伤害无视对方防御,造成减血,依据对方兵的血量来减少敌人数量。一般而言是一两百的兵。士气提高了能增加再次进行普通攻击的机会,有点类似于张飞了。缺点是技能没有控制效果。
 

  9.赵云

  技能:龙吟九州

  稀有度:高

  技能效果:战技单体攻击,全额外属性增加,持续3回合;下回合己方部队被攻击时赵云必然反击。顶级伤害系数(3.21),全额外属性+37.5%

  点评:可进可退,攻守全能。赵云是个很特殊的存在,可以说是单体攻击的将(有很高的单体伤害系数),又可是说是群攻将(技能让他100%反击对方的近战部队)。可以做肉盾(37.5%全属性增加,防御,韧性,格挡,规避....),可以做强攻(属性37.5%增加,攻击,暴击,暴伤,命中...)。但是作为群攻将来说,他并不强力,因为他只能反击近战部队,而且还是被打了后才反击,相对于被人占了先手,而且还不带控制性质。作为肉盾来说,又有点可惜,因为城战时你完全可以找个反击特高的肉盾来代替赵云的反击技能。赵云还有个比较致命的缺点,一旦己方部队被混乱了,互相攻击时,他依然会触发反击。例如你的部队B被混乱打了你的部队A,那赵云就会冲上去狠狠揍你的部队B一下...不过总的来说,赵云还是个非常强力的将。
 

  10.周泰

  技能:狂龙之怒

  稀有度:中

  技能效果:随机攻击敌人三人,嘲讽他们,使得被嘲讽的敌人下回合攻击他;并且增加免伤,进入不屈的状态三回合。

  点评:极品肉盾将。不屈能够保证他三回合内不管怎么被打,都会只剩一个兵,就算遇到强敌,哥也能抗(打不死的小强啊)!嘲讽更是肉盾控制技能,向哥开炮!而且还是半群功,非常强。最难得的是,这个是大众型的将,很多人都拥有他!

  11.许褚

  技能:神剑闪华

  稀有度:中

  技能效果:战技单体,目标100%胆怯1回合,自身暴击率增加,持续3回合。满级应该会增加60%的暴击率

  点评:强力单攻暴击流的猛将。和郭嘉类似,他的技能伤害比较高,也适合堆暴伤,暴击率最终更是很容易接近100%。到了后期兵多了,群体技能很难一招制敌之后,许褚也许会很猛。单体秒杀的强力猛将。
 

  12.典韦

  技能:绝天罡

  稀有度:中

  技能效果:防御类战技(攻击系数比单体战技低,比群攻高很多),自身免伤增加,持续三回合;下回合同军队全体免伤增加。 满级自身免伤我猜测是70%,同队的35%

  点评:不错的肉盾,自身防御能力比较出色。由于免伤是计算完双方的攻击防御后,在造成的伤害基础上相乘来减少血量的。因此后期典韦发动了这个技能,就算被破防得非常厉害的情况下,别人也很难弄死他。不破防的话,被磨掉的血也比平时要少得多,适合城战。注意他的属性是自身三回合,队友一回合,属于比较强调自身防御性的技能。
 

  13.张辽

  技能:神龙降体

  稀有度:中

  技能效果:防御类战技(攻击系数比单体战技低,比群攻高很多),部分回复上回合损失的生命,以方全体规避率增加,持续三回合。满级我估计是全体规避率+35%,自身回血率应该是75%

  点评:比较注重团队的肉盾将。规避率是个很强的属性,能够部分规避普通攻击伤害,完全规避技能伤害!(没错!不过规避不了技能的状态控制),因此给全体加规避率的张辽很牛...一旦自己的队友本身都有很高的规避率,他再加个35%,天啊,一个群体技能下去怎么打的都是0伤害,想想那是什么场面。而且注意,张辽的这个技能是本身和队友都是持续三回合的35%,和典韦这自私的混蛋不一样,是属于比较重视团队的防御技能。但是规避率虽然牛,它却有个针对它,克制它的属性,叫命中率...如果敌人有很高的命中率,这个技能就有点被克制了。而典韦那免伤是没有克制属性的。回复生命不太牛逼,想做打不死的小强是不可能的了,因为只是发动技能后,上回合掉的血的75%,并不是每回合都发动的,而且也只能回复上回合的...(就是说上回合死了100兵,这回合技能发动了,就能复活75兵,前面回合死的兵就是白死了...)。
 

  14.魏延

  技能:不变战意

  稀有度:中

  技能效果:防御类战技,自身加反击率持续三回合,同队的加反击率持续一回合。满级我才是自身60%,同队的30%.

  点评:注重进攻的肉盾。之所以说这个技能是防御技能,因为反击率一般用在肉盾身上效果最好(因为他被打得最多),但是这个技能对他能多挨揍帮助并不大。个人觉得是个比较适合城战的将。


  15.黄忠(智将)

  技能:百里追魂

  稀有度:中

  技能效果:战技单体攻击,目标全额外属性降低,持续3回合;自身命中率增加持续3回合。满级伤害系数3.15,目标全额外属性-37.5%,命中率+50%。

  点评:人称单挑王者。技能伤害系数非常高,另外对方属性全降(什么防御,规避,韧性,抵挡都是浮云了),自身命中极高(前面的张辽你还神气不),两种属性都持续三回合,这点比较难得。被他技能命中的将基本费了。黄忠带的是远程兵种,因此我猜他是属于智将?

  16.关羽

  技能:千军斩

  稀有度:极高

  技能效果:战技单体攻击,已方所有军队兵力损失越多,造成的伤害越多。

  点评:暴走的关二爷很吓人。可以说关二爷是最难掌控的将,但是一旦到了他发挥的时候,他会很牛。忠告:和有关羽的人PK就要先灭了关羽!目前我就看到一区的三国来了有。给大家说个故事,当时风云版“三国来了”没带貂蝉,我就带队去虐他,他的将都破不了我的防,我就慢慢地把他的兵给揉虐死,剩两个将时,关二爷打我肉盾还是掉不了什么血,没几下,他就只剩关二爷一个人杵那了,我心里正暗爽,怎么知道关二爷突然爆发了,一刀就把我肉盾给秒了,剩下的部队全部都是一刀流,前后反差极大!把我给吓住了。所以说,关二爷是个爆发性的将,到后期兵多了不知道会牛到什么程度。


  17.太史慈

  技能:黄龙天翔

  稀有度:中

  技能效果:防御类战技,下回合100%帮队友抵挡敌人普通攻击。

  点评:风云榜专用肉盾。由于城战时敌人的攻击目标都是你的肉盾,不会攻击你的后边(除了技能),所以这个技能特效在城战里等于没有(除了提供高伤害)。但是在打风云榜pk时这个技能就会非常有用。
 

  18.孙尚香

  技能:????

  稀有度:中

  技能效果:战绩单体攻击,附带招降效果

  点评:说实话,我对她很不熟悉,但是附带的招降效果应该是减少敌人的兵,增加自己的兵,增加量非常少。由于是智力将,又不适合做肉盾,因此有点鸡肋。


  19 贾诩

  技能:诈降

  稀有度:高

  技能效果:对地方单体造成伤害,并马上杀死对方一定数量的兵力,对方已死兵力越多,数量越高,自身马上回复响应的兵力

  点评:无视防御还回血的肉盾神技,听起来和小孙的技能差不多。技能有无视防御的特点,如果带盾兵,虽然因为他的武力比较低而攻击较低,但是技能的无视防御的特点却能弥补了这点,也许可以尝试把他当做肉盾来练。
 

  20.徐庶

  技能:智绝兵魂

  稀有度:中

  技能效果:恢复所在军队全体生命,恢复量与智力相关,并且下回合免疫混乱、恐慌、胆怯、消极效果。

  点评:潜力攻城将。徐庶能加血,恢复损失掉的士兵数,但是恢复量很少,我没给他加智力,40多级时把他技能升到4级,只能给我的肉盾恢复19个兵,给我的血少的攻击兵恢复59个。不知道他智力和治疗效果是不是成正比关系,如果他等级高了,智力高了,技能等级高了后,也许会很牛逼。攻城最怕被磨血,带他以后也许也是个不错的选择。


  21.庞统

  技能:五星绝杀

  稀有度:中

  技能效果:辅助计略,自身免疫混乱、恐慌、消极、胆怯,庞统在场时我方全体攻防速增加。

  点评:辅助系第一人。辅助计略是没有发动几率一直生效的,带着庞统,提高了自身的攻防,形成攻防差,如果能达到让敌人破不了防,自己却能破敌人的防,就处于了不败之地。个人觉得庞统比貂蝉优秀,因为他的技能可以和诸葛亮,赵云,荀彧的有叠加相生的效果。而貂蝉就不行了。而且自身还免疫各种状态,这点也很重要,后期必然是各种异常状态流横行的,一区有个叫“术的啥”甚至把庞统用作肉盾,把好技能全堆他身上,这也是个很有创意的思路。


  22.貂蝉

  技能:美人计

  稀有度:低

  技能效果:辅助计略,自身免疫混乱、恐慌、消极、胆怯,貂蝉在场时敌方全体攻防速增加。

  点评:应用得最多的人,只要充值V5就送。和庞统相比是一加一减,同时带他们能形成绝对的攻防压制。


  23.黄月英

  技能:妙语群策

  稀有度:高

  技能效果:自身免疫所有计略攻击,黄月英在场时,已方全体部队释放技能几率提高。顶级下是技能释放几率*160%

  点评:也是非常牛逼的将。免疫的其实是全体技能攻击,而且要求技能攻击不是针对她发出来的才能免疫(单体攻击由于是针对她的免疫不了)。城战时站在肉盾身后高枕无忧了。而且技能施法几率提高160%也是绝对强悍。如果你有3个能放技能的将,相当于给你变成了5个能放技能的将。


  24.荀彧

  技能:歃血为盟

  稀有度:中

  技能效果:辅助计策,荀彧在场时,已方部队全体全额外属性增加。顶级增加37.5%

  点评:前期比较鸡肋,后期也许会有用的将。全额外属性增加,相当于进一步扩大了将领本身的优点。对于攻击将,后期如果将有一万五的攻击,他加了5000多的攻击也不少了,还有暴击率,暴击伤害,速度,命中的加成。 对于防御加,除了防御,还能加成韧性,抵挡率,规避率等。
 

  25.荀攸

  技能:兵临城下

  稀有度:中

  技能效果:辅助计策,荀攸在场时,敌方部队全体全额外属性减少。顶级减少37.5%

  点评:和荀彧是两哥两,一加一减,如果说荀彧适合用于我强敌弱的情况,那么荀攸就更适合敌强我弱的时候。

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