这次为大家带来的是串烧三国游戏战斗详解和战斗规则介绍,玩家在战斗时都会遇到一些困惑,而我们总结出战斗相关讲解,希望能够帮助到大家,下面就一起来看看相关介绍吧。
战斗详解:
战斗时,左上是在战斗中所获得得的铜钱数,杀死敌方武将可以获得铜钱,敌人也可能掉落宝箱,会根据战场等级获得相对应数量的铜钱。右上是在战场中获得的道具数,道具只包括将牌和宝箱,前者是武将,后者是铜钱,每场战斗最多只会有一个道具掉落。
敌方武将:可以从造型的颜色和血条的颜色来判断属性,头上的“回合X”是指还有几回合他就会攻击一次。
我方武将:从边框颜色和左上角图标可以判断武将属性,如果武将头像闪光并且图标位置往上一些的话,是表示他的主动技能处于可用状态,点击他就会使用技能。
血条:就是玩家本身的血量,当血量为0时游戏就会结束。
游戏消除用板面:有6种颜色的宝石,颜色分别对应火、水、木、光、暗,以及可以恢复血量的粉红色宝石。
战斗规则:
挪动一个宝石移动,就算作一回合。武将技能的冷却和敌人攻击的冷却均以此计算。不过需要注意的是,如果没有做出任何消除的话,武将技能冷却是不会变的,但敌人的攻击冷却会减少。
每次可以拖着宝石挪动任意长度的距离,有限制的只有时间。没动手之前的思考时间是无限制的,一旦开始动手就会计时,限制时间内必须移动完成。
宝石在移动过程中会与他移动方向的宝石交换位置,这一点类似传统三消,但不同的是,每次移动宝石都可以移动任意距离而不是仅限于一格。因此可以在面板上华丽的拖着宝石转圈靠换位来形成多重消除。
游戏内的宝石可以八方向移动,斜向移动具有一定难度,不必强求。
消除规则与一般的消除游戏相同,有3个形成直线连接的珠子在一起时就会消除,单次消除越多,造成的伤害/恢复越高,而一次性产生多次消除则会产生连击,进而加成本次多重消除中所有消除产生的伤害/恢复效果。
与一般消除游戏不同的地方是:两次消除之间如果是同色并且相互有连接的话就会被认为是一次消除。例如产生一个2×3的消除区域,在一般的消除游戏里这算是2次消除,但在本游戏中是1次消除;再比如形成一个竖3和横3其中有一点是同一格的,在一般消除游戏里也是算2次消除,但在本游戏中是算1次消除。这一点在制造连击时需要特别考虑。
敌军对玩家攻击时伤害是固定的,只会受到一些减伤技能的影响,和玩家所带武将的属性无关。因此提升存活能力的方法是选择血量高的武将,或是让有防御性主将技能的武将做主将。