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《热血海贼王》伙伴大全之伙伴技能属性全分析

发表时间:2014-09-12 13:00:03 | 0 人浏览

热血海贼王苍茫的航海之路,一直有很多伙伴追随着我们,在这些伙伴中,有些伙伴随着等级的升高,对我们就已经没什么帮助了,而有些伙伴却让我们印象深刻。例如克罗船长,阿龙,可雅,罗宾等等。那接下来就让我们一起来了解了解这备受人关注的伙伴们的属性以及技能吧?! 肯特 :一直练,尽量多转生(转生次数越多打BOSS输出越高),不需要堆好感度。 肯特她平时用路飞能打45-49W不稳定。这个阵很稳定,基本在48W左右,而且目前肯特刚4转,杰西卡

  热血海贼王苍茫的航海之路,一直有很多伙伴追随着我们,在这些伙伴中,有些伙伴随着等级的升高,对我们就已经没什么帮助了,而有些伙伴却让我们印象深刻。例如克罗船长,阿龙,可雅,罗宾等等。那接下来就让我们一起来了解了解这备受人关注的伙伴们的属性以及技能吧?!

  肯特:一直练,尽量多转生(转生次数越多打BOSS输出越高),不需要堆好感度。

  肯特她平时用路飞能打45-49W不稳定。这个阵很稳定,基本在48W左右,而且目前肯特刚4转,杰西卡2转。柯尼斯的魔杖没强满宝石也不行。打这些是还有提升空间的。

  莱娜:可以一直用到出罗宾为止,转生次数随意,不需要堆好感度。

  力量提高24点

  敏捷提高28点

  智力提高12点

  三攻由C,E,B提升为B+,D,A-

  三防由D,E,B-提升为B,A-,C

  相比肯特,莱娜进阶提升的属性更多,大大的强化了她的防御。但是作为最主要属性的智力,提升的却相当有限。

  克洛船长:随意,前期可以练着玩玩,不需要转生,更不需要堆好感。如果想玩非主流,也可以转两次,花2000蓝魂进阶,也不算多,即使进阶了最多也就在中期用用。

  阿龙:不推荐练,会玩的完全可以不练他,菜鸟如果推图非常吃力可以练练。前期的图一般随随便便就可以过,中期阿龙完全没有上场的机会。

  乌索普:一直练到进阶,现在进阶条件已经改成3转70级了。进阶完仍然不是很给力,所以目前即使是把乌索普进阶了也只能把他放回酒馆。最低3转(进阶的要求),不需要堆好感度。

  可雅:在没有代替她的鼓舞伙伴之前只能一直练,先转生4次用着,如果出了柯妮丝和会谈鼓舞不想用可雅了,就换掉她(推图没有进阶乔巴的时候带上可雅还是很不错的)。不喜欢柯妮丝和会谈鼓舞的也可以把可雅一直练下去。前期可雅的好感度先堆到9级就行。

  “香吉士”中期适合高手用,进阶后也很强,后期在没有进阶索隆之前可以用他,配合进阶娜美效果不错。满转,好感度随意。

  香吉士的招募技巧,在酒馆用声望招募的声望伙伴,需要十二万多声望吧,刷竞技场,排名越靠前得到的声望越多,会谈,工会金币捐献,科技开发,都能得到声望

  “罗宾”,强力群攻伙伴,喜欢玩双群的就重点练她吧。中期还可以玩玩3鼓舞,竞技场很有优势。为了推图顺利最好满转,好感度方面看需求,喜欢玩群功的可以把罗宾的好感度堆满,喜欢玩单秒流的随意。

  “索隆”中期很强的直线流伙伴,进阶后非常强大。满转,好感度中期可以先少堆一些,后期如果觉得防御太低,可以用爱心之箭传承到好感度上限。

  “鸟人”(隼之贝尔):在没有老沙和艾尼路之前可以一直用(在人很多的区V1和V0玩家80级以前声望很难到老沙),自由进阶后必功有很大的提升。而且是蓝魂进阶,即使以后不想用他了,损失也不大。

  微微:只要你还想玩这个游戏,就必须练她。至少从目前来看,微微还没有任何要淘汰的迹象,这是个可以永远用下去的强力鼓舞伙伴。微微必须满转,前期好感度可以先堆到10级,后期慢慢堆。

  乔巴:强力全体回血伙伴,一直练下去。尽量多转生,进阶后无论是PK还是推图都很好用。

  热血海贼王的乔巴是怎么得到的呢?主要通过会谈或者是挑战任务得的,还没有打到呢,估计得50级才有机会

  前期好感度可以先少堆一些。

  “mir2”,以前是中期的主流伙伴,现在已经彻底变成酱油了。但是因为它是剧情进阶伙伴,所以还是得练,练到5转75级(进阶条件)就可以了。现在mi2的好感度可以不堆了,以前装备制作有等级限制的时候,很多人都把mir2好感堆到22级学人妖拳法,因为那时候武器比魔器好出。现在不一样了,装备制作的等级限制取消了,6、7档出紫碎片的几率也提高了,很多70级左右小号都3把紫魔杖了(成品),所以现在完全没必要堆mir2的好感度了。堆娜美的好感度是时候顺便学个“野猫诱惑”就行了。

  值得一提的是现在只是装备制作的出紫几率提高了,但是武器和衣服碎片的掉率并没有提高。大部分普通玩家还是不能在75级的时候刷到1把紫武器的。

  “达斯棋”,剧情进阶伙伴之一,而且在没有进阶肯特和路飞的时候打boss全靠她,所以这个也必须练。至少要练到6转75级(进阶条件),不需要堆好感度。

  “娜美”进阶前是中期的主力伙伴。进阶后的娜美防御和魔攻都不错,是V0和V1后期的主力伙伴。满转,好感度尽量往高堆。

  还有一个前期伙伴我忘了写了,“铁棒肥胖”(这个是外号),最早的全攻伙伴。这个练着玩玩,不需要转生,更不需要堆好感。

  “柯妮丝”,做副本任务送的鼓舞伙伴,怒气技能很给力,很多人都喜欢用。尽量多转生,中期柯妮丝的好感度可以先少堆一些,后期慢慢堆。

  其他没写的伙伴不太值得练。会谈伙伴我就不介绍了,大多数V1和V0玩家都没有非常好的会谈伙伴。

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