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新傲视天地战法伤害算法攻略

发表时间:2014-09-11 00:27:03 | 0 人浏览

战法伤害加成和策士的类似。 大致是当前血量比例影响50%也就是总系数50%+当前血比例乘以50%,举例来说,70%血量的关羽的战法伤害会减少15%、 如果兵种克制的话,比如盾兵打弓兵还会增加对应的系数,没克制的话是1.如果是枪兵对骑兵的话会增加50%的伤害。反过来会减少50%的伤害 等级压制最高增加到200%的伤害,最低减少到原来的30%。 勇和智的作用一样,最高50%加成。最低50%的减少。所以勇高的武将占便宜了!!比如努尔对花心,都洗满了花心打努尔的伤

  战法伤害加成和策士的类似。

  大致是当前血量比例影响50%也就是总系数50%+当前血比例乘以50%,举例来说,70%血量的关羽的战法伤害会减少15%、

  如果兵种克制的话,比如盾兵打弓兵还会增加对应的系数,没克制的话是1.如果是枪兵对骑兵的话会增加50%的伤害。反过来会减少50%的伤害

  等级压制最高增加到200%的伤害,最低减少到原来的30%。

  勇和智的作用一样,最高50%加成。最低50%的减少。所以勇高的武将占便宜了!!比如努尔对花心,都洗满了花心打努尔的伤害减少50%,努尔打花心的伤害提高50%。。。。真TM恐怖。

  士气的加成是完美的,士气/100.也就是563士气就会打出5.63倍的伤害!!!!!

  如果天神守护的话,可以减少60%的战法伤害!!!

  这里是结论

  玩命洗勇,想PK的话。勇低的尽量下野吧。

  不是狂怒的话。能不让他受伤就尽量不受伤!

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