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无限三国怎么玩?无限三国进化与强化上限详细攻略

发表时间:2014-09-11 16:41:07 | 0 人浏览

武将每次升级时,该武将+原始攻防数值5% 这个数值是固定的,而并非连本带利向上累加 玩家可以到图鑑内,查询武将卡的原始攻防数值 武将进化时,则是原武将5%攻防+素材卡5%攻防 增加的数值,一样是加到武将卡的原始攻防数值上 (武将进化后即为不同武将卡,原始攻防数值亦有变动) 而按照职级,武将在强化时LV上限会有所不同: 职级 N NN R RR SR UR X LV上限 20 30 40 50 60 70 80 Ryoku_#115 原则上武将的职

  武将每次升级时,该武将+原始攻防数值5%
这个数值是固定的,而并非连本带利向上累加
玩家可以到图鑑内,查询武将卡的原始攻防数值
 
武将进化时,则是“原武将5%攻防+素材卡5%攻防”
增加的数值,一样是加到武将卡的原始攻防数值上
(武将进化后即为不同武将卡,原始攻防数值亦有变动)
 
而按照职级,武将在强化时LV上限会有所不同:
职级 NN RR SR UR
LV上限 20 30 40 50 60 70 80
Ryoku_#115
  原则上武将的职级只要维持不变,强化上限就不会改变
  唯一武将职级改变并增加上限的机会,就是“武将大进化”
  举个例子:
  N→ N+ →N++ 都保持LV20上限
  N++ →NN(进) 则会判定为职级改变
  即NN(进)强化上限为LV30
 
  所以玩家若有较心仪的武将,并且想将该武将配置在部队中
  建议能将武将先做强化,进化后的数值表现会比较漂亮
 
  举例来说:
  【高顺NN】原始攻击力是1550,强化上限30级,每级+77.5攻击
  10级等于有2325攻击力(1550+775)
  20级则是3100攻击力(1550+1550)
  30级则是3875攻击力(1550+2325)
  由于进化后武将的原始数值改变
  【高顺NN+】原始攻击数值变成1860,此为初始固定值
  然后才再加上进化时两张武将的5%攻防数值
  若皆为 1级,进化后1860 +77.5 +77.5 = 2015
  若皆为10级,进化后1860 +116.25 +116.25 = 2092.5
  若皆为20级,进化后1860 +155 +155 = 2170
  若皆为30级,进化后1860 +193.75 +193.75 = 2247.5
 
 因此上例中,高顺若每次都达到等级上限后再进化
 一直重复到大进化,然后再进行强化
 攻击数值是能够达到7000以上的
 换句话说
 将武将强化到上限LV后再行进化,必然是最佳状态~
 只是素材卡和金的消耗也会非常惊人
 

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