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格子RPG职业加点攻略 各职业加点技巧

发表时间:2014-09-11 14:47:45 | 0 人浏览

各位格子RPG的玩家们,本篇攻略为大家介绍的是游戏中的职业加点攻略,各个职业要怎么加点才会变得更加强力呢?下文为大家带来的就是格子RPG各个职业的加点技巧,更多精彩内容请玩家们继

  各位格子RPG的玩家们,本篇攻略为大家介绍的是游戏中的职业加点攻略,各个职业要怎么加点才会变得更加强力呢?下文为大家带来的就是格子RPG各个职业的加点技巧,更多精彩内容请玩家们继续关注本站哦!

  主动技能:

  刺击3(打硬皮专用)

  蝙蝠化1 (为了冲撞的过路技能)

  冲撞1 (战术技能,1级足矣)

  音速刃3 (主力万用技能,若能用装备加到5范围+1就更实用)

  月光刃3 (主力单体输出技能,兼清各种状态,感觉实用性比南十字好,当然和南十字的华丽程度没得比。。。)

  被动技能:

  血祭3(神技,不解释)

  协奏曲之姿3(神技,不解释)

  圆舞曲之姿3(实用性相比前两个要差点,但还是很好的技能,有多的点建议满上)

  主动技能:

  暗影箭1(过路技能,1级足矣)

  暗影之雷3 (主力万用技能,双属性的好处大家都懂的)

  暗影审判3 (核心技能,相当强力)

  六芒星3 (在暗影审判之后再扔六芒星)

  血之契约2(召唤技能,有多的点可以投,在某些情况下可以达到很不错的战术性)

  被动技能:

  黑暗信仰3(很好用的被动技,自己被打的次数越多越厉害)

  黑暗赞颂1(过路技能,不是消耗系的不用加)

  黑暗意志3(核心被动技能,必满)

  主动技能:

  击碎1(过路技能,1级足矣,有的大大也加满,可以用来破防)

  击晕3(主力单体输出技能,还带控制效果)

  震裂3 (神技,最容易实现的范围3)

  重击3 (必杀技,实用性很强)

  被动技能:

  吞噬3(很好用的被动技能,特别是在PK时,一个震裂杀几人后自己回满大家都懂的)

  混沌之血1(这个我只推荐上1级,过路用)

  远古之力3(核心被动技,必满)

  深渊之怒2(虽然不属于本系,但这个技能学几级还是蛮有用的,血越少越强)

  主动技能:

  霜冻凝视3(带冰冻效果,可以当半个控制来用)

  深红凝视1(过路技能)

  雷光凝视3 (核心单体输出技能)

  极光凝视3 (必杀技,而且还是本系唯一的范围技能)

  被动技能:

  深渊之怒3(这个我只推荐上1级,过路用)

  视野3(神技,让凝视系发挥最大效果的被动技能)

  彩虹之眼3(概率双倍伤害,必满)

  主动技能:

  一之太刀3(可以与上段配合打出高伤害)

  上段之构3(比较好用的姿势,加攻)

  泷割连牙1 (虽然是本系唯一的范围技能,但还是只推荐加1)

  八击必胜1 (虽然该技能很好用,但技能点实在不够了,因此只加1)

  御剑天国3 (必杀技,核心输出技能,必满)

  鬼相咆哮3 (核心辅助技能,必满)

  被动技能:

  无刀取3(加防御,能抗是王道啊)

  无念无想3(能让古剑术系持续输出的关键,必满)

  主动技能:

  剑风斩1(过路技能)

  雷光斩1(过路技能)

  吹雪斩3 (主力单体输出技能,第一回合召村正,第二回合施放- -+)

  妖刀村正3 (神技,谁用谁知道-3-)

  布都御魂1 (虽然也很好用,但由于相性不好,拿来过路)

  天丛云剑3 (最强的妖刀,冷却时间是硬伤,但不排除其实用性)

  被动技能:

  魂之杀阵2(输出时概率降低抗性,由于技能点不够用,还是加2级就行,而且以妖刀为核心的战术不需要怎么输出)

  妖刀觉醒3(核心被动技能,必满)

  气剑一如3(输出技能的威力提升,配合吹雪斩还是能打出很漂亮的伤害)

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