Agopia’s Zombie Mayhem虽然是一个僵尸主题的投射类游戏,但这并不是把小鸟和猪换成植物和僵尸的坑爹货,这款作品在更重视像多米诺骨牌一样的连锁反应效果。除非想拿满星,不然的话倒是太重视射击的准确度,喜欢连锁反应效果的童鞋就试试吧。
游戏名称:Agopia’s Zombie Mayhem
游戏平台:iOS/iPad通用
游戏价格:免费
也许游戏的主界面稍微有点重口味,所以游戏才被定为12+吧,实际上除了主界面,游戏中的其他画面,以及西部风格的份北京音乐,都只是一般的休闲游戏的水平,小编玩过的所有僵尸游戏之中,甚至算口味最淡的一个,可以说是一款老少咸宜的游戏。
在上图中地图风格的选关节面中选好绿地色的路牌就可以开始游戏了,在游戏中玩家控制一个僵尸,用手中的武器将游戏中的所有人类“消灭”,而和其他投射类游戏不同的是,可以利用武器把人类同化成僵尸,并引导这些无脑的僵尸去同化其他目标,游戏的操作节面的如下图所示,左边的的木栏显示你当前可以选择的武器,左上的车轮是缩进画面,右上的通缉令是显示关卡里还有多少目标存活需要你消灭。
而在每一关中,你可以使用的武器类型和数量是固定的,而顺序则是自由选择,要获得满星,则需要留下尽量多的武器作为额外加分,而为了满足这点自然是要学会利用好武器布局来最大化每个武器的效果,例如骷髅可以直接把人砸死(获得的分低很多)胃可以把爆炸范围内的人类都变成僵尸,用骷髅开道之后,很多关卡只需要一个胃,把一个目标变成僵尸就可以解决所有问题,这样连锁反应的效果做起来还是很有成就感的。
画面声效玩法都不错的本作,还是有不少问题:关卡数量估计不会多,大概50个左右;操作上不太方便,场景太大,导致要看全景的情况下,角色看起来会超小,而且由于主角常常处于屏幕底部,使用逆向拉伸控制投射的方向与力度非常不方便。角色不和谐的比例,倒只是一些让人想吐槽的小问题,不太影响游戏体验。至于耐玩性上,由于小编被卡在一关,所以不知道更多的内容,不过由iTunes的截图上看,应该是可以期待更多种类的武器,和更难搞的敌人,也代表更靠策略性的玩法,倒是有点期待。
虽然是连锁反应类益智游戏和投射类游戏的结合,小编所尝试到的内容中并没有体验到这两类游戏结合出来的新感觉,只是对这两类游戏都有爱的小编,自然会觉得本作是不错的作品,而且又是免费游戏,和小编一样的当然推荐试试,不过如果是对精准投射特别有爱的,还是别考虑本作了,更倾向策略性可玩性,而且本作的射击操作上的缺点实在会让喜欢细致瞄准的人抓狂的。