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《搜神记》战斗系统详解

发表时间:2014-09-11 11:26:13 | 0 人浏览

1、战斗概况 玩家血量为玩家的所有上场妖怪生命总和。 在血量归零前,以一轮一个的顺序按上场妖怪的排序逐一行动攻击。 2、技能发动 每个妖怪的技能有一定几率发动,并且1次战斗中每只

  《搜神记》战斗系统是游戏中最基础的系统,战斗系统主要包括战斗、技能发动、属性相克及战果获得四个部分,下面我们就来了下每一个的独特之处吧!
  1、战斗概况

  玩家血量为玩家的所有上场妖怪生命总和。

  在血量归零前,以一轮一个的顺序按上场妖怪的排序逐一行动攻击。

  2、技能发动

  每个妖怪的技能有一定几率发动,并且1次战斗中每只妖怪只能发动1次。

  3、属性相克

  攻击克制属性时,伤害会提升,如水攻击火。

  攻击被克制属性时,伤害会降低,如火攻击水。

  光暗属性互相克制,攻击时互相提高伤害。

  4、战果获得

  元魂:

  每天通过战斗获得的元魂拥有上限,达到时本日内将不再获得。

  元魂还有5000的总上限,达到后除非消耗掉也不能再获得。

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