药师 |
角色各项 基本指数 |
职业 修正 |
|||||||
Chemist | |||||||||
药师 | Str | 力量 | + 2 | 30 | 27 | 29 | 29 | 27 | |
取得 |
Earth Crystal 土之水晶 |
Agi | 敏捷 | + 3 | 28 | 29 | 27 | 30 | 31 |
Vit | 体力 | + 6 | 33 | 31 | 34 | 32 | 30 | ||
装备可能 | 小刀·法杖 | Mag | 魔力 | - 4 | 21 | 24 | 20 | 22 | 23 |
职业指令 |
Fight·战斗 Drink·饮用 <空指令槽> Item·物品 |
职业自发技能 | Med Data·药术 | ||||||
能力等级 | 5 | Master所需AP | 630 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | AP | 分类 | |||||
1 | Med Data·药术 | 回复药品效果加倍 | 15 | 被动 | |||||
该能力会使得所有回复HP、MP的道具回复量增加到原来的2倍。调合出的带有回复HP、MP效果的配方回复量也增加到原来的2倍。 注意点: ·只在战斗中使用回复道具时有效,战斗外无效 ·只对回复道具有效,回复魔法无效 ·在使用复活道具时,复活后队员的HP仍然为1/4,不会增加到1/2 ·对不死系使用回复道具时,伤害值也同样加倍 ·此能力是药师的自发能力,因此转职为药师后不需再设定该能力 |
|||||||||
2 | Mix·调和 | 调合新的药品配方 | 30 | 指令 | |||||
利用已有的道具药品进行调配,制出新的药品。FF5中共有12种药品可供互相调合,即12x12/2=72种配方,其中效果互不重复的达50多种,涵盖攻击、回复、支援、治疗、状态附加等多样化效果,是极其多彩的战斗辅助手段。 注意点: ·调合配方需要消耗所调的二种药品各一个 ·调合可能会失败(即不起作用) |
|||||||||
3 | Drink·饮用 | 可以饮用药饮在战斗中提升能力 | 45 | 指令 | |||||
能够饮用药物,在战斗中临时强化角色的各项基本指数,包括攻击力,防御力,速度,等级和HP。 注意点: ·除了提升HP的药饮仅一次有效外,其余药饮均可重复饮用以增加或接续效果 ·除了提升HP的药饮在角色战斗不能后效果仍保持以外,其余药饮在角色战斗不能后效果均完全消失 |
|||||||||
4 | Recover·回复 | 战斗中回复异常状态 | 135 | 指令 | |||||
相当有效的回复手段,能够一次去除角色除了战斗不能与僵尸外的任何异常状态,且不消耗任何药品和MP。 注意点: ·不能对自己使用,只对同伴有效 |
|||||||||
5 | Revive·苏生 | 使所有战斗不能的同伴复活 | 405 | 指令 | |||||
可以一次复活所有战斗不能的同伴,不消耗任何复活道具与MP。 注意点: ·复活后同伴的HP会非常低,因此要及时回复 |