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《三剑之舞》第20关BOSS过关心得

发表时间:2014-09-11 11:09:23 | 0 人浏览

三剑之舞第20关BOSS过关心得,第一次打BOSS的时候 一刀只掉20血 被他打基本是秒 经过时间的磨练

  三剑之舞第20关BOSS过关心得,第一次打BOSS的时候 一刀只掉20血 被他打基本是秒 经过时间的磨练 普通BOSS已经成为刷钱刷时候最快的捷径了。

  下面来跟大家分享下速杀这BOSS的心得

  首先是武器的选择:速杀BOSS使用太刀最佳 原因有以下几点

  第1:速杀的伤害大部分来源于普通攻击 也就是所谓的平砍 太刀的狂暴是天赐的神技

  第2:太刀的技能均属于瞬间爆发 能瞬间打出高伤害 最符合速杀的要求

  第3:相比其他两武武 匕首虽然速度快 但是本身攻击实在是太低 且技能属于输持续性输出 不适于速杀 巨剑的技能CD太长 一轮下来基本放不出两个 加上本身攻击速度太慢 杀BOSS很鸡肋

  技能选择方:

  第1:狂暴 神技不解释 全程普通攻击全暴

  第2:上挑 260%的瞬间高攻 配合减CD的药水 CD9秒 一轮速杀可以释放2次 唯一的小缺点就是挑完后有个小小的硬直

  第3:一闪 200%的瞬间高攻 配合减CD的药水 CD5秒 一轮速杀可以释放3次 虽然威力没上挑大 但是出手速度快 释放完后自身没有硬直

  分为可控因素与不可控 首先说说可控的

  1:如图 BOSS站前的几秒动画也算在通关时间内 有大约5秒 我们能做的就是瞬间把这个动画跳过去 以免耽误时间

  2:武器技能之类的得升满 这个不用多说吧 至少太刀的攻击和三个技能 减CD 加攻 加暴的药水得加满

  3:关于技能的释放和攻击节奏的把握 要多多助于细节 做到CD好了瞬间就放掉 起手阶段因为人物跟BOSS之间有一小段距离 因此必须使用一闪起手

  4:有条件的可以考虑把血防都加满 普通难度BOSS的攻击遍可全部硬吃

  速杀的不可控因素

  第1:BOSS本身就是最大的不可控因素 BOSS有地刺 吐球 落拳 大吐(吐木桩?吐DA BIAN?)4个技能 释放时间由短到长 且无规律可循 BOSS即使在释放技能的时候被打空也不会马上露出本体 会等到技能放完才露出 由BOSS释放的技能 来决定击杀所浪费的时间

  第2:技能的暴击为第2因素 开启太刀的狂暴技能后只能让普通攻击全暴 技能的暴击仍然是看脸 虽然前面已把暴击药水加满 武器的暴击砸到最高得10% 但仍然无法保证技能暴还是不暴

  速杀的细节

  要想最大化的输出本体 就请把技能全扔在本体上

  BOSS的攻击会让角色僵直 但如果角色释放技能则可以抵消此僵直 但仍然会受伤

  个人打法

  在此只说说自己的习惯打发 开局使用一闪瞬间进阶BOSS 接上挑 然后直接开狂暴(这时候不管BOSS的血量和释放什么技能都要直接开)然后砍掉第1罐血露出本体 这时候在对本体输出的同时第2次一闪的CD也好了 可以对本体释放 在本体第1次收回去后仍然保持普通攻击(期间第2次上挑的CD可能也好了 留着) 砍到他第2次露出本体 这时候可以对其释放第3次一闪和第2次上挑 剩下的就只用普通砍输出到死

  最理想的情况如下:

  起手的一闪和上挑有1个暴击 可以将BOSS的第1管血打的还剩一点却没露出本体 这时候BOSS释放地刺或吐球(没放落拳和大吐) 开狂暴抵消受伤的硬直(或者直接没打到) 然后瞬间砍掉剩下的一点血 便可最大时间的输出本体 之后的如上面写的打发一样 只是理想的状况为技能全暴击 BOSS在露出本体之前没有释放长时间的技能

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