建筑物篇:
1:建筑物出现条件:所有委托方的建筑都是地图阴影开启后获得,其余获得建筑的方式主要是投资里的特别招待。
2:作物的出现条件:主要有买地、委托的任务完成。
3:以下设施是通过投资增加的:研究所、大棚、洒水器、吸水器、桥、机器人中心、松、竹、向日葵、樱花和山。其中山需要先出现火药的投资,使用一次以后会出现山的建设,随后每隔一段时间能够出现一次火药和山的增设投资(第二次开始就上100W了,超贵)。另外研究所和大棚在农场等级提升后也会获得。
成分提取:
本作一大特色,研究所从收获的商品内提取元素来制作道具和开发特产品。
1:作物的成分提取值:通过使用道具能改变作物的基础提取值,单项最高到2.5,具体的道具加成以及配制成最高的成分提取方法参考日文攻略。
2:除了直接加道具以外还有一个方法是通过相性组合增加的方式提升作物的成分提取值,我试过这种方法可以让提升值超过2.5。
目前发现两个bug,其一在作物收获后下一波作物的提取值可能会降低部分,在田地移出再移回来之后会恢复。其二是植物园+作物的组合显示能增加0.1的ローヤルゼリー,但是田地里面没有一点显示… …
*我在一周目采用单块田地通过相性加成的方法在提取,选择了数量又多成长速度又快地胡萝卜,遇到丰收就看到上百的元素被提取进来非常happy。