相性篇:
相性组合在日文攻略里面有,这里我就不多说了。不过日文攻略里面漏了一个井户+井户的组合。
相性生成需要的距离:相性生成需要两个建筑之间距离为1,也就是另一个建筑出现在第一个建筑旁的8个格子内。对于3个的组合比较简单的方法是挑最大的那个,然后另外两个建立在它周围距离为1的格子内。
相性影响的距离:相性的影响距离为所有参与组成相性的建筑向外2格的距离(包括斜对角两格)
作物篇:
作物出产的属性:作物出产的属性由两个值生成,其一是作物基础值,其二是环境的加成值。其中环境的加成值中由相性组合产生的加成比较好观察,而出产数量和出产价格的加成比较隐蔽。
影响出产数量及价格加成的主要因素:土壤质量(正),同种作物相连(正),同种作物组成2x2或3x3的规模(正),虫害(负),干旱(负),湿涝(负)。
作物在可以收获之前有一个基本收获数,这个收获数在最终成熟的时候有可能改变,有可能丰收,也有可能因为湿涝或干旱而减产。没有成熟的时候点在田上看到的收获数是类似“24コ”这样的标志,而成熟后就是“24/24コ”这样的标志,分号前面表示实际还剩余的数量,分号后面表示本次成熟的总数。