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开幕方程式攻略之驱动和工程师选择

发表时间:2014-09-11 10:01:01 | 0 人浏览

开幕方程式攻略之驱动和工程师选择。事实上,如果你选择了我推荐的赛车,默认的第二种中置后驱(+速度+加速的那种)就够了。其他驱动的开发点数你可以省下来用来干别的事情。

  开幕方程式攻略之驱动和工程师选择:

  .驱动的选择:

  事实上,如果你选择了我推荐的赛车,默认的第二种中置后驱(+速度+加速的那种)就够了。其他驱动的开发点数你可以省下来用来干别的事情。

  工程师的选择:

  这个没什么好说的,一号队伍技术优先,分析和魅力次之,主要负责赛车的开发工作和配件加装,以及高档配件的开发工作。二队主攻魅力,然后是分析,最后是技术。主攻宣传和技术点积累,以及一般配件的开发和改良工作。

  另外不得不提的是那个初始工程师——坑爹的山本·桃子,见其他攻略里说她在二周目会变得很强,所以特意留了一次。结果第二次还是废柴一根。就算像我这样对喜欢的游戏比较狂热的玩家,再好玩的游戏玩几次也差不多腻了。所以这个桃子其实没有留下来的必要。当然,如果你准备10次8次孜孜不倦一直玩的话,那她的培养价值还是满可观的。

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