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《魂弹来了》首测图文评测

发表时间:2014-09-11 09:52:20 | 0 人浏览

评测机型:IpadMINI 系统版本:IOS6.0 分辨率:1024*768; 游戏类型:策略养成+休闲+创新爆弹; 接入点:wifi; 评测时间:2小时; 游戏印象:对白诙谐幽默,界面亮丽光鲜,收集系统非常强大,角

  评测机型:IpadMINI
  
  系统版本:IOS6.0
  
  分辨率:1024*768;
  
  游戏类型:策略养成+休闲+创新爆弹;
  
  接入点:wifi;
  
  评测时间:2小时;
  
  游戏印象:对白诙谐幽默,界面亮丽光鲜,收集系统非常强大,角色形象个性十足;
  
  优点:
  
  1.卡牌人物图片形象可爱,人物取名风趣;
  
  2.英雄属性设置简单合理;
  
  缺点:
  
  1.体力设置的太过苛刻;
  
  2.单挑的过程画面太粗糙,如果能加一些打击光效会有更好的效果;
  
  3.新手引导不够完整;
  
  【适配情况】
  
  除了少数的超框和闪退,其他适配情况较为良好。
  
  适配情况评分:6.5分
  
  【游戏画面】

 
  作为一款休闲爆弹类游戏,质量的好坏就在于武魂的形象的是否给力。《魂弹来了》中武魂图片的绘画比较个性,所穿的衣服、拿的盔甲和姿势等都可以让人很快的联想到武魂的原型。比如甘宁的江贼打扮,
  
  无论是武器还是服饰等的设计都刻画出了放荡不羁、流气却不失霸气的锦帆贼的伟岸形象。同时整个家园的背景选择以色彩丰富的城池为基调,给人一种运筹帷幄的感觉。
  
  画面评分:8分
  
  【背景音乐】

 
  中国风的背景乐的选用与三国时期的主题相互吻合,只有在进行操作时有按键的声音,在进行战斗时音乐令人热血沸腾,足以烘托出两军对垒的气氛。
  
  背景音乐评分:9.5分
  
  【游戏指导和操作】

 
  游戏的新手引导做得比较简单,似乎没有形成一个完整的内容,在操作上玩家并不需要有什么体验,也不会有什么苛刻的要求。但是当一个功能界面后,并没有一个返回的功能键,虽然可以直接点击别的功能快捷键直接进入相应的界面,但是还是容易使人产生操作不方便的感觉。
  
  新手指导:4分
  
  游戏操作:7分
  
  【游戏特色】
  1.战斗系统战斗是最有特色的一个系统,有点像打砖块,却比打砖块丰富的多,尤其是砖变成兵,球变成了将,而且单挑也是很有震撼力的。
  
  2.招魂系统通过聚魂鼎去收集,然后用资源去领取,而且可见制作人员良心十足,如果现在领不了,还可以放在客栈三天。
  
  3.布阵系统简直就是一个关卡编辑器,如果以后开了PVP还可以像对手展示自己的智慧。
  
  游戏特色评分:9.5分
  
  【游戏可玩性】
  
  总体来说,《魂弹来了》是一款能够让玩家体验到当玩弄三国武将于鼓掌之中的快感的游戏,同时还能够让玩家在游戏的快乐之中训练自己的计算能力和运用策略的能力,可以让玩家在与主线副本的较量中体会到豪闯天涯的意境。
  
  游戏可玩性评分:8.5分
  
  综合各项游戏评分:7.5分

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