——什么是熟练度?
熟练度就是Job Skill,在菜单中选取Status看人物状态,右上角会有Skill的提示,这就是当前职业的熟练度。
熟练度的最小值为1(转职前预设值),最大值为99。
——熟练度在游戏系统的作用有哪些?
熟练度最直接的影响是在转职时减少CP的消耗。有如下公式计算
转职消耗CP=当前职业和目标职业相关度-目标职业熟练度+1
当获得新水晶的职业转职时,由于目标职业熟练度为1,所以转职消耗CP就等于职业相关度,这是很容易理解的。
但如果欲转的职业的熟练度已经被提升到超过1,消耗的CP就会下降,当熟练度提升到职业相关度+1时,转职就不需要消耗CP。
例如:赤魔道士和骑士的职业相关度是8点,那么如果赤魔道士的熟练度达到9级以上,从骑士转到赤魔道士就不需要消耗CP;同时,如果骑士的熟练度也达9级以上,那么相反的转职也不需要消耗CP,即形成两个职业间完全自由的转职。
当一个职业的熟练度超过它和任一职业的相关度时,从其他职业转到该职业所需的CP均为零。
但是熟练度的提升意义不仅仅在于此,很多伤害相关的计算都和熟练度有关。
对于任何能够肉搏攻击的职业,即任何拥有"Fight"指令的职业(没有这个指令的只有游吟诗人),猎人除外,提升熟练度的影响为:
熟练度每升高4级,单手攻击力增加1点。99级时增加24点,双手计48点。
熟练度每升高4级,打击命中率增加1%。99级时增加24%的命中率,由于任何职业的初始命中率都是80%,所以只要熟练度达到77级就会有99%的命中率。
猎人的攻击力不受到熟练度影响,但是命中率受到影响。
龙骑士的Jump攻击力和命中率受到影响。
而对于魔法系职业,熟练度会影响到其魔法攻击回数。
对于黑魔法、白魔法,以及风水师的Terrain魔法,其魔法攻击回数受到熟练度的影响为:熟练度每上升32级,魔法攻击回数增加1回,99级时增加3回。
对于召唤魔法,其魔法攻击回数受到熟练度的影响为:熟练度每上升8级,魔法攻击回数增加1.5回(实际计算时小数部分舍去),99级时增加18回。
力(Str)、速(Agi)、体(Vit)、知(Int)、精(Spr)5项基本能力、HP、MP、物/魔防御力、物/魔防御回数、物/魔回避率均不受到熟练度影响。
另外,对于小偷来说,熟练度增加会导致偷取成功率上升、偷取物品的种类也会增多。
——提升熟练度的办法有哪些?
提升熟练度只能通过战斗,任何非"Run"或"Escape"(小偷专用)的指令,都会造成熟练度经验值(JP)的上升。
JP值是一个内部值,通过Status无法看到,战斗中也无法查阅,这个值的范围是0到99,如果在一场战斗中它被累积到超过100,战斗结束后熟练度级别就会上升一级,同时JP重置为零。
和等级提升一样,一场战斗中的熟练度只能上升1级。和等级提升不同的是,超出部分的JP不会像EXP那样被保留下来,而是直接舍弃掉。
需要注意的是,在FF2中的ABAB大法在FF3中无效,只有这个指令确定被执行,才会得到相应的JP。不过,指令执行是否成功对于JP的获得是没有影响的(例如魔法无效、攻击Miss、道具显示Nothing Happened等)。
逃跑指令不但不积累JP,还会使本战已经积累的JP值归零,哪怕逃跑失败也一样。