幕府将军的头骨英文名称为Skulls of the Shogun,是WP平台上的一款街机策略类游戏,这款游戏是以一位阵亡的武士在阴间继续战斗为故事情节而展开的,喜欢策略街机游戏的玩家可以探索一下后续的相关情节。
到阴间里轮候
进入关卡选择的时候,玩家可以按动鼠标滑轮或者是XBOX手柄的右摇杆,缩放镜头,此时,玩家就可以发现赤本将军即将要称霸的地图(其实就是日本,只是地府版的)。
在这地图中会显示出玩家的最佳通关成绩(时间和获得的骨头数量)。
点击右下方“开始”进入游戏。
到阴间里排队场景一:
当骸船停靠在岸边时,一名身穿蓝色盔甲的士兵就向前对赤本将军吆喝。
蓝盔甲士兵:老兄,到了地府要守规矩,去排队投胎吧!
赤本将军:我可是大名鼎鼎的赤本将军!
蓝盔甲士兵(赏了赤本一闷棍):你是赤本,我还是天皇呢!
赤本将军作势要还击,蓝盔甲士兵见势不妙,马上喊上他的伙伴--五十铃前来支援,游戏也进入了教程模式。
回合1:双击赤本将军(单击就只能查看该名士兵的数值,而不能操控其行动)。当出现了铜色箭头后,按住鼠标左键(XBOX移动左摇杆即可)拉动赤本将军(士兵)移动。移动至蓝盔甲士兵跟前,会显示出“刀剑”图标,按一吓左键(A键,XBOX)确认攻击。
赤本将军一刀就把蓝盔甲士兵的头骨给砍了下来,这时,上方不远处有两嗰浪人看见了事发经过,他们都表示非常欣赏赤本将军的作风,而且估计他们都是赤本将军的忠实粉丝,所以他俩义不容辞地成为了赤本将军到达阴曹地府后最先手下的两名打手(一步兵,一骑兵)。
当两名新加入的步兵都变出红色盔甲后,五十铃也登场了,同时赤本将军也增加了一项罪名--私自在地府中招募佣兵(当然还包括袭击地府士兵的罪名喇)。
奇怪的就是地板上那嗰被赤本砍下头骨居然还在说话,赤本将军真希望两名士兵能够令这多嘴的敌人闭上嘴。
赤本:既然是杀不死,那就吃掉它(头骨)吧!(居然是可以吃的,而且还补血加攻击力,真恶心~)
回合2.(第一步是游戏要求达成的)双击除赤本将军外的两名士兵进行活动,上方的骑兵能够率先对敌人进行攻击。攻击后先不安排停留位置(不要按鼠标右键终止该士兵的二次移动机会);第二步选择赤本将军对五十铃发动进攻,然后随便选择一嗰位置稍息。让骑兵与赤本将军站成一排,随后稍息;那名步兵继续往五十铃方向移动,然后结束本回合操作(其实这名步兵可以不需要移动,赤本跟骑兵足以对付五十铃)。
敌人行动.敌人只得一人,然而面对还缺少一人的靈墙,敌人还是可以攻击的,伤害就只有1点,我方也会对其进行还击,伤害同样是1点。
回合3.第一步赤本直接上前给五十铃一刀,即可结束战斗。
到阴间里排队场景二:
战胜两名敌人后,新加入的士兵告诉赤本将军,进入地府是需要排队的,因为战死的士兵进入地府都必须排队等候判决,被判定为“武士”的士兵才有资格进入地府,否则还得轮候。
随后士兵俩就带着赤本一同游览地府港口的景色,途中会有一名浪人加入。
来到一带有瓦顶的告示板前,遇到了一名蓝盔甲士兵。
蓝盔甲士兵:谁让你们穿着这种颜色的盔甲?速速去排队。
赤本将军当然又掏出他的头衔来说服蓝盔甲士兵,可是人家继续不吃这套,而且说出“敢冒充赤本将军者,斩立决”的话语,这就只好让原装正版的赤本拔刀相见了。
这时,在左下方出现了一埋伏的蓝盔甲士兵,他还提示自己阵营的骑兵退后,以防在我方的攻击范围内逗留。
回合1.第一步,使用赤本将军攻击悬崖边上的那名士兵,不费吹灰之力就把他推下悬崖了(这就是传说中的击退技,在攻击时出现白色变线就可以发动击退技);第二步至第四步都是让骑兵与两名步兵靠近敌方骑兵,但因为敌方骑兵躲在岩石之后,只有我方的骑兵才能对其作出攻击,其他步兵靠近后进入稍息状态。
敌人行动.会对我方骑兵发动一次攻击。
注:使用击退技,将敌人推下悬崖,敌人的头骨依然保留在地面上。
回合2.让任意一名士兵上前击倒敌方骑兵即可。
到阴间里排队,场景三:
战胜后,士兵们又在向赤本诉说着他们作为浪人所受到的各种不公对待。
一行人来到战亡士兵排队等候判决的末端,在公告板两旁有两只红灯笼在欢迎前来排队的赤本等人,并告知赤本,他还要轮候512年。
时间就是生命吖,忍无可忍的赤本决定大闹!这时在排队轮候的士兵会有两名人加入(一步兵,一骑兵)。
回合1.一开始游戏会简介一吓如何阅览士兵卷轴。然后我们可以留意到敌人大概就只有3名,一人躲藏在屏幕下方岩石后,我方与敌方都保持比较远的距离。第一步是让五名士兵都站成一排以形成靈墙。
敌人行动.敌方会主动靠近,但第一回合未能形成短兵相接。
回合2.依然保持现状,待敌人进行攻击,反正他们同样也没有远程兵种,何况反击原理,主动出战只是增加被敌人攻击的次数,而且敌人宣称会有援兵,分分钟这次我方的兵力远不及敌方,尽量以静制动。率先跑过来的都是骑兵,经过我方士兵几下还击,敌人就会命悬一线。
敌方行动敌方靠近后进行攻击,造成我方一嗰单位1点伤害,受伤害单位会还以1点伤害给对方。
回合3.这时会出现死掉的敌方头骨,控制士兵过去吃头骨,可以回血和增加攻击力,但是每一次吃头骨都会消耗掉一嗰将军令(吃下头骨的士兵周遭会盘旋一颗头骨,如果吃下3颗就会会环绕3颗头颅)。其余士兵上前与吃头骨的士兵站成一排,以靈墙为前行推进方式。
回合4.这嗰回合继续是以靈墙推进或围堵敌人(但凡在攻击范围的敌人才作攻击,否则继续保持现有的靈墙阵!),而且要培养一嗰厉鬼士兵(最好是步兵,因为血量多,总共会有12HP)。
敌人行动.原本的三名敌人已经死剩一人,这时,蓝盔甲士兵的援军(两骑兵)已到。
很不幸,赤本将军的援军也到了——弓箭手!
回合5.这回合基本就是连吃两嗰头骨的士兵变成厉鬼的好时机了,而且也是弓箭手大显身手的时候。利用弓箭手清理掉一名敌方骑兵(一箭丧命),但是敌人无法攻击悬崖上的弓箭手。
敌方行动.敌人有可能清理掉我方的一名骑兵。
回合6.毫无疑问就是厉鬼步兵的showtime回合了,利用厉鬼步兵对两名敌兵发动攻击,直接终结本次战斗。