挂机功能
挂机是游戏提供给玩家的离线功能,目的是给予玩家再次上线的理由和不断提升经验的一种手段。
挂机是玩家11级主线任务解锁的功能。
挂机触发的条件
玩家在线时主动点击挂机按钮,立刻开始挂机
玩家在线时,一段时间没有输入(譬如2min),自动开始挂机
玩家下线之后,自动开始挂机
挂机获取的经验
挂机获取的经验,每15秒获取一次,获取的数量与玩家的等级相关,配表由策划配的,例如:
等级 | 经验 |
11 | 20 |
12 | 20 |
13 | 20 |
14 | 25 |
15 | 25 |
16 | 30 |
17 | 35 |
18 | 35 |
19 | 40 |
20 | 45 |
21 | 45 |
22 | 50 |
23 | 55 |
24 | 60 |
25 | 65 |
26 | 70 |
27 | 75 |
28 | 80 |
29 | 85 |
30 | 90 |
31 | 95 |
32 | 100 |
33 | 105 |
34 | 110 |
35 | 120 |
36 | 125 |
37 | 130 |
38 | 140 |
39 | 145 |
40 | 155 |
挂机最长的时限
挂机最长的时限不超过24小时,超过这个时间,挂机将不会得到任何经验值的收益。
最长时限根据玩家的VIP等级会有差异化,例如分为,8小时,12小时,16小时,24小时。
挂机时的显示与提示
挂机时玩家以坐姿进行,右下角会有提示
主要显示2条信息:
1. 本次挂机累积获得了多少经验
2. 本次挂机还剩余多少时间
2. 副本扫荡功能
当副本通关之后,便会增加扫荡的按钮,玩家可以花费体力不用进入副本便得到奖励。
准备扫荡
点击扫荡之后进入扫荡准备页面:
怪物:
单个副本中的怪物名称,等级,以及数量
选择扫荡轮数的时候,需要的体力值也会根据轮数调整。
扫荡停止条件:
1. 扫荡结束
2. 取消扫荡或者玩家在线时关闭扫荡窗口
3. 背包满
扫荡时间为:单个副本消耗的时间*扫荡的轮数(目前单个副本扫荡消耗时间暂定为5min)
战斗次数为:剩余的战斗场次
背包空闲为:剩余的背包空间
扫荡对象:单个副本中怪物的名称,等级,以及数量
加速:0-1.5小时,显示加速半小时,1.5小时以上,显示加速2小时
加速的费用为策划配置
扫荡奖励的显示内容:
单场战斗:经验,银币,道具
副本奖励:经验,银币,金币,道具,荣誉
经验/金钱类buff在每一次奖励的最后说明
格式例如:
第1轮扫荡
第一次战斗
玩家A经验+1000,
炎魔伏尔坎经验+1000
战利品银币+500,大宝石
祝福:经验+120%,银币+120%
副本奖励:
玩家A经验+1000,
炎魔伏尔坎经验+1000
战利品银币+500,荣誉+100,金币+10,大宝石
祝福:经验+120%,银币+120%
不同奖励的字体颜色不同,物品有超链接,点击之后,显示Tooltip。