有这样一群人,他们不畏危险与困难,只求他人安危;他们勇于挑战,只要还没死,就永远在作死;他们不会放弃伙伴,身先士卒,冲锋最快,撤退最慢。他们被称为战士。
《神域之光》的战士因为近战及技能原因,是个偏向于半肉半输出地职业。拥有着超乎另外两个职业的防御能力和超高血量。
技能方面,战士除去主动技能牵引外只有两个QTE群攻技能,可以说在打怪方面的效率中等。但是在使用嘲讽拉怪事要注意自己的血量和抗击打能力,否则可能出现喜闻乐见的拉了一堆怪卡死自己的情况。值得一提的是嘲讽有禁止闪现效果功能,配合战争怒吼沉默效果,一旦近身法师就是追着打的节奏,但是由于近身技能缺乏,所以大多数情况还是会被放风筝。因此,《神域之光》的战士是个极其吃装备的职业。如果没有好的装备支持,很可能跑着跑着自己就被对手给秀死了。
战士攻击能力中等,平常练级速度并不快,而且目前PK优势也不明显,所以暂时只能归类为弱势职业。但是这并不影响死忠玩家的选择。战士最主要的作用在团队和群体战中才得以发挥。奋勇在前,为队友制造机会,这才是一个合格的战士所应该做到的。
不过不得不吐槽下战士护盾技能,怒气消耗为80点就算了,竟然才恢复一万的血量,还不如一个法师技能回血量多,这是几个意思啊,脆皮过头了吧教练!