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《无双三国2》基础名词说明 基础技能解析

发表时间:2014-09-09 14:02:24 | 0 人浏览

属性:玩家的属性分成生命值,魔法值,物理攻击力,物理防御力,魔法攻击力,魔法防御力,暴击,格挡,击破,韧性,总计10个。 生命值:到0就会处于被击倒的状态,虽然可以复活,不过如果不消耗复活石的话会返回到副本外面,已经打过的副本也会被RESET。玩家需要通过一定的技巧在被击倒前击败副本的BOSS完成副本。通过项链可以强化生命值的上限。 魔法值:使用技能必须要消耗的东西,随着技能的升级,技能的威力会增加,同时对魔法值的消

  属性:玩家的属性分成生命值,魔法值,物理攻击力,物理防御力,魔法攻击力,魔法防御力,暴击,格挡,击破,韧性,总计10个。

  生命值:到0就会处于被击倒的状态,虽然可以复活,不过如果不消耗复活石的话会返回到副本外面,已经打过的副本也会被RESET。玩家需要通过一定的技巧在被击倒前击败副本的BOSS完成副本。通过项链可以强化生命值的上限。

  魔法值:使用技能必须要消耗的东西,随着技能的升级,技能的威力会增加,同时对魔法值的消耗也会增加,魔法值可以通过攻击命中敌人来回复,控制好魔法值的消耗就能控制战斗!大概吧……通过戒指可以强化魔法值的上限。

  攻击力:有物理攻击力和魔法攻击力两种类型,分别对应不同的防御类型,具体的职业属于哪一种攻击类型会在装备上有显示,攻击力自然是越高越好,绝对的战斗力量,砸锅卖铁也要先强化。只有武器可以强化角色的攻击力,获得强力武器是提升战斗力的不二法门。

  防御力:分为物理防御力和魔法防御力两种,其中物理防御力对应裤子和腰带,魔法防御力对应衣服和鞋子,不同的攻击性质对应不同的防御效果,所以必要的时候两方面一起强化也是非常重要的。不过防御低的话是可以通过风骚的走位来弥补的哦。

  暴击:发出致命一击的几率,暴击越高,打出致命一击的几率就越大,致命一击可以大大提升玩家造成的伤害效果,哦,对了,敌人也会发生暴击的。

  格挡:一定几率格挡敌人的攻击,使其造成的伤害降低。嘛,其实只要不被打到不就成了么?但是常在河边走,哪有不湿鞋呢?所以有了格挡会更让人安心一些。

  击破:击破高的话可以对敌人造成更大的伤害,和暴击还是有很大差距的啦,这个是常驻属性,多多益善,多多益善。

  韧性:对暴击的抵抗效果,人人都不喜欢暴击,那么就让暴击的机会变低点吧,从某种程度讲也能增加自己的生存机会呢。不过后期的一些敌人也是有韧性的……所以嘛……你懂的……

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