玩法概述:
1. 军团首先通过报名获得进攻据点进攻权。
2. 然后在规定时间内击溃对方军团的防守,并击杀据点的BOSS即可占领该据点。
3. 占领后的据点会给军团持续提供军团资金的奖励,并且会提升军团内成员的据点探索玩法的奖励。
报名阶段:
1. 报名期间内,军团长或指定军团管理,进行据点进攻报名。
2. 每个军团最多报名进攻两块据点。
3. 报名进攻据点需要军团的【战争祭坛】等级达标。
4. 可报名数等于剩余可占领据点数量,但不超过两个。
5. 当前军团可占领据点数量为0时(即已经占满了据点)无法报名。
6. 每个据点最多接受3个军团同时报名进攻。
7. 报名需要消耗军团令,不同等级的据点消耗的军团令不同。
8. 报名成功即消耗军团令,且无法取消报名。
9. 每个据点最多允许进入的人员上限如下:防御方:本军团+盟友军团进攻方:最多3个军团本军团可进30人进攻军团1可进20人盟友军团总共可进入20人进攻军团2可进20人进攻军团3可进20人10. 如为NPC军团,则只有3个进攻军团。
战斗阶段:
1. 每周日据点开放,提供其他军团进行攻打。
2. 据点默认为NPC占领,当玩家军团击败防守的NPC后则占领据点。
3. 据点当天被攻破一次后则进入关闭状态,不再接受攻击。直至下次开放时间。
4. 如军团在每次据点开放时间均可成功防守,则据点可被军团长期占领。
5. 每个进攻方在进攻开始时,拥有300初始积分。
6. 每个进攻队员被击杀,其所在的军团将扣除相应的积分。
7. 积分小于等于0时,该军团无法继续进攻该据点,剩余团员将被传送至己方军团的领地内。
8. 击杀防守方玩家和对军团BOSS造成伤害都将获得积分。击杀军团BOSS获得大量积分,对军团BOSS造成伤害也将获得积分。
9. 据点的开放时间只决定了据点的可攻占时间,不影响玩家正常进入或其他行为。
10. 每场战斗限时30分钟。如果30分钟内,军团BOSS被击杀,则进攻方胜利,进攻方积分最高的玩家占领据点。如果BOSS在30分钟内未被击杀,则防守方胜利,继续占领该据点。如果30分钟内防守方将全部进攻方积分降为0,则战斗结束,防守方胜利,继续占领据点。
11. 玩家通过提升军团中战争祭坛建筑的等级,可提高防守时的BOSS属性及防御塔属性。
占领阶段:
1. 据点战结束后,玩家军团开始占领据点,直至下次据点战中失守,或军团主动放弃该据点,才会失去据点。
2. 占领的据点每天为军团提供军团资金。
3. 不同的据点产出的军团资金不同,开放时间不同,越高级的据点产出的资金越多,同时需求的战争祭坛等级也越高。
4. 军团可同时占领多个据点,占领的数量与军团等级成正比。同时军团可选择主动放弃某据点,放弃后,该据点为NPC占领并在下次开放。
5. 只有在军团的占领期间方可进行据点放弃,报名期及战斗期无法放弃据点。
6. 在军团占领区域进行的据点玩法享受收益加成