英雄战魂战士职业的技能玩家们都已经有了一定的了解,在上一篇文章中小编跟大家分析了战士职业的主动技能,那么接下来我们再一起来看看英雄战魂战士被动技分析。
被动技能首选支配天赋,因为是加血加防的。根据你的装备不同,起到的作用不一样,但是,如果盔甲大师和野外生存全加满,分别能达到20000-30000的防60000-100000的血。
我的盔甲大师没有加满,这是因为我听说了护甲同所有伤害降低之间的换算会伴随着护甲的提高而降低,举个例子,护甲是30000的话,所有伤害降低可能是300,护甲达到80000,所有伤害降低可能也就只有600。所以说,把很少的技能点数放在加护甲上,是一个吃亏的选择。
战士的dph是很难提升的,因为即使是武器的强化,战士跟法师的强化区间也是不一样的,所以强化出来的武器,战士总是没有法师的好。一个vip6的dph有时候可以轻松上到40000,一个vip6的战士就不那么容易了。所以武器大师所带来的几千dph,对于战士的提升还是很有帮助的。另外,专注也能小幅提升dph,而且在连续攻击的情况下,也会出现dph几千的提升,我现在dph是25000多,到了副本里连续攻击后达到28000。
为啥要加狂热?如果不想开启后面的暴击,这个加一点就可以了,可以提高移动速度的,效果明显。pk战,副本中移动都很好用,再加就只加近战命中了,不提升移动速度了,所以只加1点。
自然抗性,这个技能是个好技能,10点全加完,能增加131点的火焰,雷电,寒冷的减免,比lv5的蓝,红,黄宝石加在一起的减免效果还好。对于pk受法师困扰的战士兄弟,可以尝试一下。
什么?我怎么没加创难天赋?概率只有10%啊,对于这种靠脸来启动的被动技能,一点都别加,另外还有斩腿,也只有10%,听人说pk的时候很猛,全加满能造成无视防御的20%最大血量减少,等我50级的时候,可以试试加满,现在因为点不够,所以没加它。