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《刀了个塔》英雄出手顺序和攻击顺序介绍

发表时间:2014-07-25 09:33:42 | 0 人浏览

刀了个塔英雄出手顺序和攻击顺序介绍,英雄的出手顺序由其速度决定,速度快的先出手。所以先发制人其实是很重要的,有可能就是反败为胜的关键,下面小编就具体的来给大家分析一下出手顺序和攻击顺序!

刀了个塔英雄出手顺序和攻击顺序介绍,英雄的出手顺序由其速度决定,速度快的先出手。所以先发制人其实是很重要的,有可能就是反败为胜的关键,下面小编就具体的来给大家分析一下出手顺序和攻击顺序!

物理攻击顺序可概括为由前至后,由左至右:第一排正前方的敌方单位阵亡时,英雄优先攻击正前方第二排的敌方单位;正前方的敌方单位阵亡时,优先攻击左边,再攻击右边。

技能的攻击顺序视具体的技能而定。

再说阵型布局,由于最多只能上场5位英雄,而布阵格子有6个,所以总会有一个缺位。在阵型布局方面要参考己方英雄、敌方的英雄来做调整。仅从己方英雄来考虑,可以分为以下阵型:

(1)标准阵型:控制+治疗+输出

输出一般,有控制,有治疗,抗打击一般。前排放肉控,在承受主要伤害的同时,有效地控制敌方,是群控就更好了。治疗和输出放后排,尽量少承受伤害,提高输出和治疗。推荐这个阵型,不管对方是什么阵型,进可攻,退可守。

(2)输出阵型:全输出

输出强,无控制,无治疗,抗打击弱。闪电战,速战速决。所有的英雄都具有高输出,有集高输出、控制,或者集高输出、治疗于一身的英雄效果更佳。如果在短时间内无法取胜,而对方有强控、高输出,最终很可能功败垂成。

(3)持久阵型:输出+治疗+肉盾

输出一般,无控制,抗打击强。持久战,耗死敌方。肉盾的英雄放前排,后排放治疗和输出。

另外,还可以根据敌方英雄的技能施放规律来安排临时阵型,有些英雄的技能是对某一排的英雄造成伤害,而有些英雄是对某一列的英雄造成伤害。如此一来,就可以针对敌方英雄的技能伤害规律,合理地布阵,使某一排或者某一列的英雄数量最少。

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