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《酷酷英雄传》详细图文攻略

发表时间:2013-08-19 16:21:36 | 0 人浏览

【英雄系统介绍】在游戏中可经由三个方式获得英雄:初始英雄:玩家初次创建角色后即会在五位初始英雄中选择一位,而这就是玩家所获得的第一位英雄。任务获得:除了初始英雄,在进行主线任务时玩家也有机會获得额外的英雄奖励。不同的文明,主线任务所获得的英雄也不同转蛋机:最快速获得英雄的方式,就是使用转蛋机。转蛋机...

        【英雄系统介绍】
        在游戏中可经由三个方式获得英雄:
        
        初始英雄:玩家初次创建角色后即会在五位初始英雄中选择一位,而这就是玩家所获得的第一位英雄。
        


        任务获得:除了初始英雄,在进行主线任务时玩家也有机會获得额外的英雄奖励。不同的文明,主线任务所获得的英雄也不同
        
        转蛋机:最快速获得英雄的方式,就是使用转蛋机。转蛋机中,玩家可借由金币、兑换券来抽英雄,转蛋机中的英雄有很大的机率强度比玩家在任务中获得的英雄高。转蛋机中有许多不同位阶的特殊英雄。使用转蛋机有很大的机会获得能力强大的英雄
        
        英雄强化:主城等级是一切的根本,等级越高,英雄殿等级上限也会同步提高。想要英雄提升至几级,就将英雄殿升级至几级。然后选择需要训练的英雄进行训练。
        


        英雄详解:
        
        英雄的四大职业分别是:重战型、飞射型、敏捷型、法术型。
        
        重战英雄:战场中的他们身着装备、手拿武器、统御士兵,总是冲锋在战斗的第一线,为其他战士做出榜样,只要有他的存在,就是精神、信心的标榜。作为近战杀伤超群的职 业,使得面对他们的对手从心底产生不寒而栗的感觉,他们活跃于战斗中,久经磨练造就了他们惊人的意志,只有获胜才是永恒的目标。
        
        飞射英雄:天生具有敏锐的洞察力,善于远距离发动施袭,战场中的他们面对敌人时,从来不依靠厚重的装备,只是简简单单的用轻巧的身法来闪避敌人的攻击,在闪避中观察 目标,精准定位,用最小的代价完成最远距离的击杀,由于随时保持着过人的警觉性和超群的反应能力,使得他们在战斗中处于比较优势的地位,总是在最关键的时 间点,最合适的位置,完成自己的使命,给敌人致命一击,属于战场中远程攻击的主力成员之一。
        
        敏捷英雄:擅长依靠其优势的速度,战场之上可以短时间提升自己的增益属性,常常率领移动速度很快的兵种,随时深入敌方区域,进行出奇不易的打击,骚扰打乱敌方原有的 部署规划,凭借其自身的移动速度,灵活的战术搭配,瞬间的属性增益,常常是击杀对方首脑人物的不二人选,更是战场节奏控制的主力。
        
        法术英雄:作为远程魔法伤害的职业,拥有着强大元素感知力的英雄们,与其他英雄一样活跃于战场之中,谱写着不朽的传奇。法术英雄凭借掌控着强大的精神能力,运用自然 滋养万物的原则,可短时间内为战场中的友军提供持续战力,增加友军或自身战场中的生存空间。一旦他们开始释放具有伤害的神魔能力时,再多的敌人,在还未接 近法术英雄时,已经被其所操控的神魔能力弄得灰飞烟灭。
        
        【领地建筑介绍】
        


        主城:税金的征收的来源以及将英雄任命为执行官的场所,合理利用征收来的税金,是领地持续发展的动力之一,主城的等级决定了其他建筑可以发展的上限。
        
        英雄殿:英雄在城市中的“栖居地”,此处的英雄又被分成“在野”和“受雇”的两种状态。利用英雄殿领主大人可以随时随地查看英雄的“能力”“技能”和“统御的兵 种”,方便领主大人运筹帷帐。英雄殿也是可以随时随地对英雄进行训练,提升英雄的能力,只有不断的提升英雄能力,英雄才能在战场中得到生存空间。
        
        工坊:同时具备了给英雄的装备进行强化以及宝石镶嵌的两大功能,英雄的潜力再好,要是没有合适的装备配备给英雄们,英雄战场中发挥的潜力也将大打折扣。记得:一旦发现一件品质优良的装备,要立即给英雄装备上,一旦进入战场后,是无法更换装备的。
        
        学院:这可是领地中高科技象征的场所,可以额外给士兵、防御塔、英雄们提升潜力,一旦某项潜力被激发后,受益的将是全体成员,就算英雄装备再不给力,英雄先天条件在不好,学院中的可以可以帮其弥补这些不足的。
        
        矿场:探索可镶嵌在装备上的宝石主要来源之地,同时也是水晶挖掘的重要场所。
        
        商店:各种商品交易的集合地嘛,偶尔领地资产不足时,也可以在这里增加领地建设发展的资金。
        
        【防御塔介绍】
        一般玩家所熟知的Dota游戏防御塔皆有固定位置,然而结合塔防元素的《酷酷英雄传》则让防御塔更自由,游戏设定有五大防御塔:箭塔、冰风塔、砲塔、石盾塔、防空塔,外观与攻击方式皆有所不同。并且,随着科技的升级,防御塔亦会升级,外形及强度亦会产生变化。
        


        箭塔:
        
        速度型的防御塔,攻速高且暴击伤害突出,适合针对单一敌人给予伤害。
        
        箭塔5阶外形变化-箭塔>弩塔>连射箭塔>机关箭塔>机关弩塔。
        


        冰风塔:
        
        妨碍型防御塔,防御能力突出但攻击能力低落,每隔5秒进行小范围的攻击,并降低伤害目标的攻击速度与移动速度。
        
        冰风塔5阶外形变化-冰风塔>冰晶塔>冰霜塔>冰雪塔>冰冻之塔。
        


        炮塔:
        
        攻击型防御塔,每次攻击都会对目标产生范围伤害,适合对付成群的敌人,但对空中单位产生的伤害减少。
        
        炮塔5阶外形变化-砲塔>强化砲塔>重装砲塔>远射砲塔>机关砲塔。
        


        石盾塔:
        
        防御能力突出但射程短,有机会击晕目标并且每隔12秒会震晕周围敌人。耐久度会随着时间经过渐渐回复。
        
        石盾塔5阶外形变化-石盾塔>强化石盾塔>重装石盾塔>合金盾塔>防卫者保垒。
        


        防空塔:
        
        可对空对地,防御低,能暴击空中单位并造成额外伤害,且能大幅减少空中单位带来的伤害。
        
        防空塔5阶外形变化-防空塔>强化防空塔>高能防空塔>聚能防空塔>天空守卫者。
        
        【装备系统介绍】
        


        英雄天生的能力固然是潜能可以发挥到某种程度的主要因素,然而一件极品装备可以为英雄增加额外的附加属性,使其在竞技战场中所向披靡。我们利用城建系统的工坊来强化装备的基本属性,更大程度的发挥装备的优势。
        
        装备强化
        
        1、装备强化只需消耗经营领地主城而获取的很少的税金收入即可。
        
        2、装备强化无需在额外消耗其他物品,降低了玩家成本。
        
        3、装备强化的等级受限于城建系统中的工坊的等级,装备强化的最高等级不能超过工坊的等级。
        
        4、装备强化过程中也是存在着一定风险的,偶尔会遇到强化失败的现象,不过无需担心。
        
        英雄可使用的装备不会像其他游戏那么条目繁多,只是很简单的几件而已,从根本上避免了其他游戏中给玩家带来的为了装备强化疲于奔命的现象。酷酷英雄传只 需要玩家在城建的过程中,稍微关注下为领主效命,驰骋战场的英雄们的装备等级和领地差距不是很大即可,让玩家的主要精力集中于城建和竞技战场英雄互相搭配的休闲娱乐中。
        
        宝石镶嵌
        
        英雄们的装备品质其实很好区别,规则很简单,当你发现获取的装备能镶嵌的宝石栏位越多,说明装备的品质越高,装备提升英雄的潜力也就越强。
        
        1、一个宝石栏位可以镶嵌一颗宝石,装备品质越好可镶嵌宝石的栏位也就越多,也就越能提高英雄战场中的生存空间。
        
        2、已经镶嵌了宝石的宝石栏位,可以更换宝石,被更换的宝石会回到仓库。
        
        3、不同类型的宝石分别对应于可镶嵌的不同类型的装备,便于玩家进行取舍。
        
        城建系统中存在一个可挖掘水晶的矿场,在挖掘水晶过程中也可以进行洞穴探索,每次探索都会回报给玩家一定数量的宝石,来弥补宝石在游戏中的损耗行为,同时进行宝石贩卖也可增加领地税收的收入。
        
        【游戏背景故事介绍】
        


        《酷酷英雄传》的游戏世界观,要从远古的一场神魔大战说起,在这场战争中,世界被毁灭了…无助的人类面对世界末日降临,只能静静仰望着逐渐崩坏的天空,以及被 烈火焚烧的大地。冰山融化了,海水被高温蒸发,爆发的火山掩盖住人类的哭喊声。在这最后的时刻,世界一片绝望,但没有人逃走,因为根本无处可逃。
        
        英雄们再次转生,降世展开光明与黑暗的无止尽地征伐!
        
        然而人类贤者预言末日的到来,因此在末日来临之际,开启了被封印的神器「轮回之书」,并且发动了轮回之力。凭借着轮回之力,新的世界在梦境中重新诞生。而不同时空的神、魔、人类,都被吸入混沌的梦境世界,重组划分为夕雅、艾拉比亚,以及贝塔班三大势力,继续相互对抗。
        
        身处在酷酷英雄传之中,玩家将扮演三大势力其中一方的小领主,面对异族的侵略,不得已只好挺身而出,带领着各路英雄,展开壮烈的征战与讨伐。进而在冒险的旅程,发现自己背负着左右世界的命运。传说,凡是收集三把神器者,便能掌控轮回之力。
        
        在这个英雄被集结的世界,英雄们展开各自的的使命,究竟是要取得轮回之力,主宰整个世界,并让世界继续存在于虚无的梦境之中;还是要让世界从梦境中醒来,回归于毁灭——由你决定。
        
        三大文明连手抵御,末日反攻魔族号角响起!
        
        贝塔班背景介绍:与夕雅及艾拉比亚不同,贝塔班文明夹在两大陆之间,民族繁多且杂,但这样小小的贝塔班,却是矿产丰富、学者辈出,在矿物开採与科技研发上领先于其它势力。在贝塔班,法师地位更高于一切,甚至在某些地区高过于皇族。
        
        夕雅大陆:位于诺亚世界东方,商业发达,拥有较其它势力更为先进的建筑技术与充裕的财政。人民多平和淳朴,少有征战。座落在夕雅大陆正中腹地最大的夏朝,更是夕雅大陆上最强盛富足之国,四方来朝,百年不断。
        
        艾拉比亚:位于诺亚世界西方,崇尚骑士精神,在军事训练与战争方面的科技领袖群伦,使艾拉比亚至今成为骑士的大陆,人民重视荣誉更甚性命,重视国家更甚于个人。有朝一日成为骑士保家卫国,征战四方,是每一位艾拉比亚男孩从小的梦想。
        
        【QTE】
        Q1:有塔点可防御时,只能盖箭塔或叫兵,哪个合适?
        
        A:箭塔,是的,因为两者的耐打程度差不多,但箭塔胜在它的平均攻击力高于四只士兵的攻击力总和。
        
        Q2:当要进攻敌方阵地,且附近没有塔点,该怎么办?
        
        A:呼叫士兵,辅助英雄攻击。
        
        Q3:一座炮塔的水晶,大约等于几座箭塔呢?
        
        A:三座。
        


        Q4:下列哪一种塔,单次攻击具有范围伤害的效果?
        
        A:炮塔。
        
        Q5:一座炮塔的耐打程度,大约等于几座箭塔呢?
        
        A:三座。
        
        Q6:炮塔打到三个敌人时,攻击力大约等于几座箭塔?
        
        A:四座。
        
        Q7:一座冰风塔的耐打程度,大约等于几座箭塔呢?
        
        A:两座。是的,冰风塔的耐打程度是箭塔的两倍,但攻击力只有箭塔的一半。
        
        Q8:一座石盾塔的耐打程度,大约等于几座箭塔呢?
        
        A:八座。石盾塔的耐打程度是箭塔的八倍,攻击力却只有箭塔的一半。
        
        Q9:哪种防御塔,会缓慢的自动回血?
        
        A:石盾塔。石盾塔会缓慢的自动回血,同时隔一段时间,还可以击晕周围的敌人。
        
        Q10:哪种组合,是易于防御的塔?
        
        A:石盾塔、冰风塔。石盾塔、冰风塔的耐打程度较高,属于防御型的塔,不过,攻击力低落。
        


        Q11:当控制肉盾或坦克的英雄时,最好搭配哪种塔?
        
        A:攻击型塔。肉盾或坦克的英雄通常攻击力不高,因此最好能与攻击型塔搭配,可有效消灭敌人。
        
        Q12:使用跑得快的英雄拖火车时,最好搭配哪种塔?
        
        A:攻击型塔。跑得快的英雄英雄在拖火车时,通常不方便攻击,此时与攻击型塔搭配,就容易消灭敌人。
        
        Q13:当控制法术或飞射英雄时,最好搭配哪种塔?
        
        A:防御型塔。法术或飞射型英雄通常血少,适合在防御型塔的后面,安稳施放技能,让敌人重伤害,或辅助我方。
        
        Q14:两只犀牛人和七、八只木弓兵,技能放在谁身上?
        
        A:七、八只木弓兵。因为很多技能一次就能秒掉七、八只木弓兵,但打在犀牛人身上却不痛不痒。
        
        Q15:当两只犀牛人和一只火法师攻过来时,要先打谁?
        
        A:一只火法师。因为一只火法师的攻击力,比两只犀牛人还高,可先击杀火法师,再慢慢料理犀牛人。

        

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