游戏状态:不删档内测(当乐号登陆)
流量消耗:大约6M/h
游戏的整体画面效果还不错,系统内容非常丰富,尤其是坐骑系统为一大亮点。但是战斗过程中缺乏打击感,再加上任务系统的单一,使得游戏的过程变的乏味。
1.画面:游戏画面比较精细,但是整体色彩偏绿色,感觉不够亮丽。另外,角色换装明显,升级光效很绚丽。一测的时候战斗效果就很差强人意,但是二测似乎没有太大改进。技能效果一般般,战斗动作僵硬打击感缺失,战斗过程索然无味。
2.UI效果:游戏的界面设置比较大气,大屏设备里角色大小适中,小屏手机会感觉角色太小。同时,整个UI设计比较合理,但是屏幕中间的世界提示为什么要做两栏,而且两栏的颜色不一样,太占位置,太碍眼了。
3.音效:貌似没有音效,不过不影响什么,因为大多数玩家都习惯关闭音效进行游戏。
宠物有攻击、防御、跟随、休息四种状态。另外,宠物还可以进行培养,多个宠物还可以进行吞噬、融合等。宠物还可以进行净化,提高宠物属性,改变宠物形象。
另外,马场的马匹会定时刷新,有几率刷出高品质的马匹。马匹品质越高属性就越好。坐骑可以通过喂养和培养等方式进行属性成长。
装备的获取有任务和副本两种途径,普通打怪也会有装备掉落,但是几率低并且品质也偏低。
装备可以进行练星,练星就相当于强化。但是每天只能用银两练星3次,并且练星的成功率会随着练星等级的提高逐渐下降,略坑爹。装备练星可以转移,比如20级的装备练星为6级,可以将练星等级直接转移给30级的装备。但是,如果是九星已上的装备,就需要使用道具进行转星了。
学习技能不需要技能书,只要等级满足要求,就能通过消耗银两和经验学习技能。技能提升与技能学习的要求基本一样,只是技能升级的时候有冷却时间,技能的等级越高,提升一级之后需要的冷却时间越长。在冷却时间范围内,无法进行其他技能的学习。可以用YB消除冷却时间。
游戏的交互系统处了聊天组队混公会之外,还有别具一格的送花形式。玩家之间不论认识与否,相互送花会获得宝箱,开启宝箱会获得随机道具。这对社交的促进可能不大,但是却在一定程度上丰富了游戏的内容。
【可玩性】(7.1分)
1.升级(6.5分)
游戏画面感与战斗形式有点类似页游,但是升级却没有页游那么快。我玩了大概2小时之后,等级才24级,升级速度略显缓慢。
这并不是玩家能控制的,因为初了主线任务之外,没有其他任务可以做,升级途径比较少。同时,很多功能玩法需要在高等级时才会开启,因此,部分玩家可能在没有体验到高等级玩法的时候,就已经拍屁股走人了。
庄园里种植的作物与喂养的作物,都会随机的长成不同颜色,颜色越深品质越好。
主线副本随着任务的进行一步步完成就好了,而无尽的试炼副本确实每日进行的。无尽的试炼一共有20层,没通过一层都会提示是否继续进行下一层,并且每一层的难度逐渐增大,于此同时,通过每一层的奖励也会更好。
世界BOSS有快捷提示栏,可以清楚的看到BOSS的等级,并且能快速进入BOSS战斗。
在线奖励有点坑爹,到了一定的等级之后就能获得等级奖励,但是等级奖励必须要经过一定的游戏时间才能获取。在领取一个级别的奖励之后,下一个级别的奖励才还是倒计时。