作为一名姿深的撸啊撸玩家,特别是作为一名长期奋战在青铜排位局的青铜老兵选手,小编在看到这款ios网游的第一瞬间就被这铺面而来的撸啊撸既视感吓得惊呆了!彪悍的德玛西亚icon配上真爷们奥拉夫、最爱射鸟的艾希、不详、拉克丝等人的游戏截图,还未进入游戏、还不知道游戏的玩法是什么,小编就已经被这款游戏的外表深深的折服了。那还不走起,为了部落!哦不,为了德玛西亚!
不用说,这款由国内上海一家游戏开发商制作的iOS网游又是披着山寨外衣的游戏,从游戏的icon、截图再到游戏的登陆界面,完完全全一股英雄联盟的味道,不用问,这家公司的美工一定是世界上最轻松的职业了,要不就是这公司压根就没有美工,当然还有一种可能就是美工回家带孩子了,好了。先吐到这里,让我们进入游戏。
刚开始的游戏10分钟,可能会让你产生一种幻觉,完全自动化的新手引导会让你摸不准这款游戏到底是什么类型的游戏,卡牌么?不完全是。那是SLG么,也不准确。在完成5分钟的点击之后,让我们来梳理一下游戏的大致轮廓:SLG式的内政建设、神仙道式的装备强化系统、MT式的卡牌战斗系统….如果你和小编一样是一个涉猎页游较广的高玩,那么你就不难得出这样一个结论:《口袋英雄Pocket Heros》就像是一款披着撸啊撸外衣的囊括了SLG、养成RPG、卡牌等多种要素的iOS大杂烩网游。当然游戏的核心玩法还是偏向SLG与养成RPG,只是在战斗形式上采用了当前比较流行的卡牌形式。
在内政方面,游戏中会有多个建筑可供升级,升级规则与玩家主角等级挂钩,整体来说与常规的SLG游戏一致,具体可以参照傲世、七雄这样的页游,而在PRG养成方面则模仿了神仙道、龙将之类的武将等级、装备强化相关的内容、至于在战斗方面虽然被包装成当下最流行的卡牌形式,但是本质上还是布阵、武将类型、装备强度这样的老一套。
也就是说,该作在题材上玩玩全全套用了英雄联盟的外衣,而在本质玩法上也无一例外的都是老酒,不过话说回来,虽然在借用LOL题材上令人诟病,但是玩法上都是比较成熟的一套,虽然模仿的意味过于明显,但是纵观整个国内iOS网游的普遍现象与整体素质,也就蛋定了。
从试玩的情况来看,目前游戏的系统基本轮廓已经很明显,但是在细节上还是有一些问题,例如副本名字与副本的敌人不匹配,从英雄联盟的英雄数量来看,开发商后期如何面对卡牌数量不足的情况还是需要考虑的,整体平均,抛开略显坑爹的LOL外衣,游戏素质还是中规中矩,没有致命的硬伤,但是也没有特别的亮点。