投资:
投资威望:主城等级*2*投资点数
投资银币:15000+地区繁荣度
农场收获:
粮食获得:主城等级*产量*0.2
收获次数:伍长以下=5次;百夫-千夫=6次;营长以上=7次
冷却疲劳:
征收冷却: 8分钟 + 2分钟*征收次数
建筑冷却:基本建筑时间 *(1+0.125*建筑次数) 上限:29次。
科技冷却:基本科技时间*(1+0.2*科技升级次数)
保护冷却:8分钟 + 2分钟*被攻打次数
对战冷却:2分钟,每对战满6次增加1分钟 上限:10分钟。
注:冷却疲劳有其上限值,到达就不会再增加。
兵营:
义兵数量: 600+ 兵营等级*150
预备兵上限: 4000+ 兵营等级*1000
征兵耗粮: 主城等级*征招兵数*0.003
突飞:
所需军功: 1-20等=主城等级*2.5
21-40等=50+(主城等级-20)*5
41-100等=150+(主城等级-40)*7.5
突飞经验: 1-20等=24+校场等级*60
21-40等= 1224+ (校场等级-20)*120
41-100等= 3624+ (校场等级-40)*180
PS:第二校场等级算法同第一校场,经验则是双校场累加
每日任务:
军功:主城等级*(4+ 任务星等*2)
活动:
101名以后 : 主城等级*10
征战天下计分:获取军功/主城等级
广积粮食计分:获取粮食/主城等级
扬威四海计分:获取威望/主城等级
富甲一方计分:获取银币/主城等级
神兵利器计分:白绿 +3 蓝黄+4 红紫+5
地区战:
胜利方威望: 主城等级*12*(1+战胜队伍数量)
失败方威望: 主城等级*6*(1+战胜队伍数量)
军团战:
胜利方贡献: 主城等级*20*(1+战胜队伍数量)
失败方贡献: 主城等级*10*(1+战胜队伍数量)
占有度:
攻击增加占有度:白名~紫名=0.1%~0.6% (攻击灰名不增加占有度)
投资增加占有度:投资点数*0.1%
银矿战:
挖取银币: 主城等级*150*拥挤度
洗属性:
军功洗属性范围: 1~(加成值+5)
加强洗属性范围: 10~(加成值+5)
白金洗属性范围: 20~(加成值+5)
上限:武将等级+20
捐献军功:
获取威望: 主城等级*2.5
消费军功: 主城等级*25