更多
热门游戏最新网游单机腾讯网易即将开测汉化仙侠卡牌MOBA
当前位置:手机游戏 > iOS网游攻略 > 《诸王之战》初级攻略

《诸王之战》初级攻略

发表时间:2012-12-05 18:16:06 | 1 人浏览

一、角色选择玩家创建角色时可以根据自己的需求选择四种派别中的一种,分别为攻击型,防御型,内政型和平衡型。攻击型:无坚不摧,舍弃防御,造就最强的攻击,追求极致的武力,称霸天下。攻击+9防御+6智力+6体力+3防御型:坚若磐石,不动如山,以沉稳的军势步步压制敌军,将伤害降到最小。攻击+6防御+9智力+6...


一、角色选择

        玩家创建角色时可以根据自己的需求选择四种派别中的一种,分别为攻击型,防御型,内政型和平衡型。

       攻击型:无坚不摧,舍弃防御,造就最强的攻击,追求极致的武力,称霸天下。

       攻击+9  防御+6  智力+6  体力+3

       防御型:坚若磐石,不动如山,以沉稳的军势步步压制敌军,将伤害降到最小。

       攻击+6  防御+9  智力+6  体力+3

       内政型:极速发展,高筑城墙,以快速的经济与领先的科技打压对手,笑到最后。

       攻击+6  防御+6  智力+9  体力+3

       平衡型:进可攻,退可守,经济与军事并重,平衡性的发展,称雄与任何阶段。

       平衡型--攻击+7  防御+7  智力+7  体力+3

       数据中,攻击-影响玩家的伤害。防御-影响玩家的闪避和伤害减免。智力-影响玩家的命中和暴击。

二、建筑

       诸王等其他策略类游戏都是围绕着建筑,建筑的重要性不言而喻,如何合理应用初期的建筑排程卡来取得最大效益。首先,建筑的重要性都是不同的,这就决定玩家可以首先升级一些重要的建筑,如主城,研究院等建筑,次要建筑可以暂缓升级,如市场,铁匠铺等。主城的升级时间比其他建筑的升级时间明显要多的多,所以资源和排程卡优先提供主城使用,主城的升级要一直不断,另外说仓库,游戏一开始的仓库容量还是足够的,但是一旦城堡小发展起来,容量就不够了,所以仓库的升级也是刻不容缓。另外,如果是非RMB玩家的话,那么一定要充分利用好排程卡,在排程快要完的时候建上5个时间最长的建筑,这样就等于延长了排程的时间,后期用点券的地方还有很多,能节约尽量节约吧。

三、攻城对战

       玩家间的PK分为掠夺和摧毁两种形式,掠夺和摧毁获得的奖励也不同。玩家攻城部队先破坏城防设备,再击败玩家驻军,最后攻击城墙。不要只派遣一支部队哦,你可以连续派遣多支部队不给对方喘息机会迅速击败对方。

掠夺:

       掠夺只与玩家的城墙及城防战斗,消灭对方全部城防并破掉城墙即可成功掠夺;掠夺不减对方的文明度。可以通过掠夺得到被击败玩家的资源,攻击方等级比被攻击方大20级,一次掠夺资源与银币5%。攻击方等级比被攻击方大10级,一次掠夺资源与银币10%,其他情况一次掠夺资源与银币15% 。

摧毁:

       摧毁则必须消灭对方城墙驻军,城防,城墙等玩家的所有防御措施。摧毁会减少对方文明度,当对方文明度为0时城堡被流放。通过摧毁可以得到被击败玩家的资源,并且减少对方文明度,当对方文明度为0时城堡被流放。选择摧毁难度相比掠夺更大,但是得到装备的几率也更大。攻击方等级比被攻击方大15级,一次得到资源5%;攻击方等级比被攻击方大10级,一次得到资源10%;攻击方等级比被攻击方大3级,一次得到资源20%;其他情况一次得到资源25%;攻击方等级比被攻击方大15级,一次得到银币5%;攻击方等级比被攻击方大10级,一次得到银币15%;攻击方等级比被攻击方大3级,一次得到银币25%;其他情况一次得到银币35%。

四、科技研究

       通过研究院可以研究各种科技,科技可以给玩家带来巨大收益。

       种植术:研究后增加粮食基础产量5%,共10级。

       伐木术:研究后增加木材基础产量5%,共10级。

       挖掘术:研究后增加石料基础产量5%,共10级。

       炼铁术:研究后增加铁矿基础产量5%,共10级。

       建筑术:研究后增加建筑速度50%,共10级。

       步兵训练:研究后兵营可以训练更高级的步兵,共6级。

       步兵攻击训练:增加步兵的攻击力,共10级。

       步兵防御训练:研究后增加步兵的防御力,共10级。

五、联盟

       所谓联盟就是帮派的概念。玩家可以创建联盟也可以申请加入联盟。联盟中10000资源等于1贡献。同一联盟玩家可以驻守在其他玩家的城堡中来协防,共同合作抵抗强大的对手。联盟积分共3种:战斗积分,进攻积分和防守积分。联盟成员攻击或者被进攻都有积分计算,进攻一场3积分,被进攻一场1积分。联盟成员攻击敌人可获积分,攻击成功则积分数和被攻击对象的等级挂钩,失败无积分。联盟成员被别人攻击的积分,防守失败0积分。防守成功积分由攻击者和防守者的等级差别来决定。

六、竞技场

       玩家进入竞技场以后,系统自动随机生成于玩家相配对的对手,玩家与对手之间的配对等级越高,每赢得一场获得的荣誉也越多。配对等级分为挑战者、竞争者、决斗者、杀戮者、毁灭者。分级是按照所有玩家胜率进行排序,按先后的百分比划分等级。其中排行前0%-5%为毁灭者,6%-15%为杀戮者,16%-35%为决斗者,36%-65%为竞争者,66%-100%为挑战者。获得荣誉的由多到少为毁灭者>杀戮者>决斗者>竞争者>挑战者。玩家每一次只能生成一个同一分级的对手。

       玩家在进入积分赛之前,必须经过20场新手赛,新手赛会有等级匹配,玩家等级差距不得超过5级,每个玩家进入积分赛之前都会必须经过20唱的新手赛,新手赛结束之后通过统计新手赛的胜率,进入积分赛排名,分配不同的配对等级进行挑战。

七、声望


       挑战地下城可以获得战争印记,玩家收集足够的印记可以兑换到声望,声望与爵位的关系如下:

       爵位:自由骑士,所需声望0 。

       爵位:掌旗官,所需声望1000,可以装备的橙装等级为74-79 。

       爵位:百夫长,所需声望1500,可以装备的橙装等级为80-85。

       爵位:军团守备,所需声望2100,可以装备的橙装等级为86-89。

       爵位:纵队指挥官,所需声望2900,可以装备的橙装等级为90-95。

       爵位:军团长,所需声望3800,可以装备的橙装等级为95-97。

       爵位:大领主,所需声望4800,可以装备的橙装等级为98。

       爵位:大元帅,所需声望6000,可以装备的橙装等级为99。

       爵位:战争首领,所需声望8000,可以装备的橙装等级为100

八、兵种

       诸王之战游戏内分五大兵种,玩家可以随意组建自己的无畏军团。

       步兵:以徒步作战能力为主的兵种,具有较好的防御能力,善于克制战车,攻击能对其造成更多的伤害。

       弓兵:以远程攻击为主的兵种,具有较强的攻击,但是防御较弱,善于克制骑兵,攻击能对其造成更多的伤害。

       骑兵:战场中以骑马作战的兵种,具有极高的防御力,但训练价格偏高,善于克制步兵,攻击对其造成更多的伤害。

       战车:以作战车辆为主的兵种,具有极高的攻击力,但训练价格偏高,善于克制弓兵,攻击对其造成更多的伤害。

       器械:以远程攻击为主的器械单位,攻击和防御相对平衡,对于城墙可造成大量的伤害。
 

每周盘点

热门游戏更多
热门软件更多
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved | 苏ICP备2023007791号
游侠网 版权所有