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3D引擎大作《刀锋斯林格》第三章攻略

发表时间:2012-11-13 15:11:45 | 0 人浏览

3D引擎大作《刀锋斯林格》第三章攻略从前两章一路砍杀过来的同学可能已经发现,这个游戏里的怪物造型太单一了。好像除了怪物手中的武器不同,就全都一个样子。这实在算是游戏的一个硬伤,不过如果把它当成《生化危机》一类的游戏来看待,心中的不满会平息很多,整个镇子的人都被感染变成差不多样子的怪物,这种解释也还行的通

      从前两章一路砍杀过来的同学可能已经发现,这个游戏里的怪物造型太单一了。好像除了怪物手中的武器不同,就全都一个样子。这实在算是游戏的一个硬伤,不过如果把它当成《生化危机》一类的游戏来看待,心中的不满会平息很多,整个镇子的人都被感染变成差不多样子的怪物,这种解释也还行的通。
      从第三章的开章图就可以看出第三章会在某个山洞一样的地方进行,看来游戏进程并不单调。
 
      第三章的前半部分还是在镇子里进行,并且第三章里的怪物血量和攻击都有大幅度提升。遇到怪物的地方也变得更多。
      第二章出现的黑衣人打开了一道密码门离开了,斯林格需要找到那道密码门。
      在镇子里转转,根据门上的三道花纹组成的环形指示,挨个屋子进去砍杀,拿到水晶碎片打开魔法阵。镇子不大,寻找密码门的过程就不多赘述了。
      《刀锋斯林格》中基本从怪物的体形大小和它手中拿的武器就可以大体分辨怪物的强弱。像下图这种属于精英级别的。
 
      怪物强化后,在你攻击它时会利用手中的武器格挡,躲开你的攻击,并有可能直接不被打断地攻击你。在与这类怪物战斗时最好采取打一枪换一个地方的战略,不要贪多。当然暴力系玩家们就忽略我的建议吧。
 
      镇子里会遇到需要用枪解决战斗的地方。就是遇到会扔石块和燃烧瓶的怪物的时候。用第二章提到的方法解决就行了。双击躲闪,优先攻击扔燃烧瓶的家伙。这个地方没难度,而且奖励的金币也比较多,又不用近距离面对造型那么重口味的怪物,小编都把这个当成福利的。
 
      经过坚苦卓绝地战斗,解开密码门前最后一道魔法阵,打开密码门。
 
      终于进入了矿井山洞。小编一头扎进去,绕了个山路十八弯差点绕晕才发现,原来游戏中有地图也有路标的,只是因为太跟环境融为一体了,不仔细看的话真的会忽略过去。
 
      只要记住墙上那块木板上整个地图就不会迷路了。游戏时先走右边的道路,再走左边那个“厂”字形的,最后回到中间往下从南面的出口出去。
地图的右侧巷道基本没有问题。跟镇子里的打法相同。
 
      看一下近距离的地图。另告诉大家一个对付迷宫的方法:就是一直坚持沿墙壁的一个方向走,如果沿左侧走,就一直往左侧,坚持到底总会发现出口。当然如果运气不好遇到圆形的石柱这种比较坑爹的东西,就做好记号找到别的墙壁继续上面的方法吧。这个方法在现实生活中也非常实用哦。
 
      战斗吧,一路战斗到“厂”字的最下面就会发现黑衣人了。虽然感觉黑衣人不会这么简单,不过游戏里斯林格确实是轻易地就放走了他。(小编坐等斯林格被黑衣人背后插一刀)
 
      放走黑衣人的时候还要跟怪物大战一场,好在这里场地够大。视野开阔,战斗时受的限制较小。需要注意的是,这里的BOSS带的小弟不要先杀死,因为杀死后还会有新的小怪出现。BOSS拿着可以格挡的武器,尽量多用卡片攻击。上下砍击也可以使怪物的格挡无效,不过上下砍击的僵直不太好控制,不建议多用。
 
      打完BOSS后,过桥,回到地图中间的位置往下走。
 
      中间还是需要经过几次战斗。找到南门出口,第三章结束。
 

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