《弹弹岛》技能和道具评测
发表时间:2012-10-22 17:22:31 | 1 人浏览
对于攻击技能的使用,必须先了解这些技能的功能。然后根据有限的3个技能栏选择打法所需要的技能(会员拥有4个技能栏)。技能介绍如下表:序号技能名称描述体力消耗1附加1次攻击附加1次攻击,威力下降45%402附加2次攻击附加2次攻击,威力下降65%453散弹(2发)一次性并发2发不同角度的炮弹,威力下降4...
对于攻击技能的使用,必须先了解这些技能的功能。然后根据有限的3个技能栏选择打法所需要的技能(会员拥有4个技能栏)。技能介绍如下表:
序号 技能名称 描述 体力消耗
1 附加1次攻击 附加1次攻击,威力下降45% 40
2 附加2次攻击 附加2次攻击,威力下降65% 45
3 散弹(2发) 一次性并发2发不同角度的炮弹,威力下降45% 55
4 散弹(3发) 一次性并发3发不同角度的炮弹,威力下降60% 60
5 威力提升(50%) 攻击威力提升50% 55
6 威力提升(40%) 攻击威力提升40% 46
7 威力提升(30%) 攻击威力提升30% 38
8 威力提升(20%) 攻击威力提升20% 31
9 威力提升(10%) 攻击威力提升10% 25
10 怒气绝技 伤害翻倍 0
技能使用上的一个简单介绍;
附加攻击技能:此类技能增加额外的1到2次攻击,但相应的攻击的威力会对应下降45%和65%。此类技能对于挖坑打法来说是非常实用的,虽然威力下降了,但我们的主要目的不是打掉对方的血量,而是在乎是否多的攻击次数。
散弹技能:此类技能是一次性并发2到3发不同角度的炮弹,对应威力下降45%和60%。此类攻击属于个范围攻击,对于目标群体的集中,是个很好的范围打击手法,同样的此类技能也是个挖坑打法的好技能。要想使用好此类技能,就必须控制好发射角度与力量大小。发射角度越大力量越大,打出去的炮弹就分散的越开,反之发射角度越小力量越小,则打出去的炮弹就越集中。如果使用中小力度的大角度抛射配合附加攻击技能,同样能挖一个很好的坑,因为所发射的炮弹会相对集中。
威力提升技能:此类技能是追求于伤害加层,想要的伤害加层越高,则所需消耗的体力越多,至于怎么搭配技能可视自己当前体力值决定。
怒气绝技:此技能相当于角色的大招,前提条件是怒气满值。想要怒气满值,有三种方法:
1. 自己发射炮弹。每发射一次炮弹,增长一定的怒气值。
2. 自己被挨打。每次被击中,增长一定的怒气值。
3. 使用怒气增加道具。使用道具后直接增长怒气上限50%的怒气值。
怒气绝技是不消耗体力值的,并且伤害超高,如果配合好威力提升技能,你将可以打出自己的超强一击。
技能使用上的个人总结:
1. 视自己当前的体力值决定使用对应体力值的技能。
2. 根据自己所选的打法来选择对应的技能搭配。例如,坑杀打法可选择“附加2次攻击”+“附加2次攻击”或“附加1次攻击”+“散弹(3发)”或“附加2次攻击”+“散弹(2发)”。
3. 根据目标的血量来使用对应技能。合理使用技能,节约体力值,争取下回合的出手顺序。
4. 根据目标所在的位置来使用对应技能。举例,如果目标所站位置很容易被打穿,那么我们可选择普通攻击+威力提升技能或散弹技能+威力提升技能,打中目标下的阻挡让其掉落。而不使用附加攻击技能,因为炮弹命中目标后,目标对应掉落,你后面的附加攻击也就相当于没了目标,浪费了。
5. 根据自己的武器选择对应的技能搭配。举例,如果所用武器是高伤害,低爆炸范围的,则尽量使用威力提升技能,如果所使用武器是低伤害,高爆炸范围的,则尽量使用附加攻击以及散弹技能。
游戏里的战斗道具都是一次性消耗的,各自具有的作用各部相同,同样也是左右战斗胜负的关键所在。大家在使用它们之前一定要先了解它们,然后根据有限的3个道具栏选择携带自己所需要的道具(会员拥有4个道具栏)。道具介绍如下表:
序号 道具名称 描述 体力消耗 金币
1 单体恢复 恢复自身300点生命 35 60
2 群体恢复 恢复友方所有成员200点生命 50 75
3 冰弹 被冰弹命中会处于冰冻状态,并持续2回合 65 60
4 自动瞄准 接近敌人一定范围自动导向,威力下降50% 50 85
5 单体隐身 自己获得隐身效果,持续3回合 40 40
6 群体隐身 友方玩家获得隐身效果,持续2回合 60 60
7 飞行器 使用飞行器将自己传送到本回合的攻击落点 50 50
8 怒气增长 瞬间增加怒气上限的50%怒气值 50 30
道具使用上的一个简单介绍:
恢复道具:此类道具为恢复型道具,分为单体自己恢复和群提友方恢复两种。当然对应的所消耗体力值也不相同。在战斗过程中血量不足时,这个道具能够焕发你的第二春,逆转乾坤。
冰弹道具:此类道具为控制型道具,适合于2V2和3V3这种队伍战斗,也是控制打法的一种常用手段。
自动瞄准道具:此类道具为辅助型道具,对于初学者或瞄准操作不稳定者帮助还是蛮大的,但是也是有缺陷的,就是威力下降50%,因此我们也不能过于依赖它,还是自己掌握好操作瞄准才是王道。
隐身道具:此类道具为战术型道具,可通过使用此类道具让自己或友方隐身2到3回合,让敌方失去攻击目标。
飞行器道具:此类道具为辅助型道具,可在关键时刻逃命,也可通过其移动到指定位置。战斗房间里默认有一次使用飞行器道具的功能,如果在道具栏里再添加此道具,则可多次使用该功能。该功能还是很使用的,可视自己需要进行选择添加。
怒气增长道具:此类道具为恢复型道具,只是是增长的怒气值。如果想要快速连续使用怒气大招的,此类道具则非备不可了。
总结:
技能和道具的设计以及使用都是为了让战斗表现得更加地多样化、生动化、谋略化、趣味化。
技能和道具的使用都是消耗体力值的,玩家的体力值上限为100。玩家每次出手都是在通过使用技能和使用道具和移动来消耗这100的体力值,并且体力值的恢复还直接影响到下一回合的出手先手顺序(回满越快,下次出手越快),因此在这有限的100的数值里,我们必须要合理安排好所使用的技能或道具。
同样的根据不同条件以及战术所使用的技能和道具也各不相同。这些都是需要我们大家在游戏的时候进行不断摸索和总结的。我相信你们都将会找到符合自己的玩法技能道具搭配。让我们与《弹弹岛》一起加油!