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《弹指三国》无敌半抛秘籍

发表时间:2012-10-10 15:47:14 | 0 人浏览

具体计算方式如下:一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑比方说距离是15,风度表顺风3.5那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度力度应该打在60的位置另外依据本人的实测满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度那么半力的就是2-4度朝上打角...

        具体计算方式如下:

        一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑

        比方说距离是15,风度表顺风3.5

        那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度

        力度应该打在60的位置

        另外依据本人的实测 满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度

        那么半力的就是2-4度

        朝上打角度要— 朝上打角度要+

        总结:半力的优点就是比满力的要精准

        同时有的地图每一度距离比较远 车子在中间的时候很容易就打不到

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