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《星战》各职业加点技能趋势

发表时间:2007-09-03 12:02:27 | 1 人浏览

  大家是否都是全攻或全魔的加點?大家是否没技能领悟!告诉大家不幸的消息,你们单一加點是错误的加法!现在,我来为你们解释!!  首先說下战士:战士正确的加點是1物攻1物防!!每1物攻就额外加1點爆击,而每加1物防就额外加1點命中!战士主要攻击方式是物理攻击和命中,而领悟技能也需要一定的爆发率(爆击)...

  大家是否都是全攻或全魔的加點?大家是否没技能领悟!告诉大家不幸的消息,你们单一加點是错误的加法!现在,我来为你们解释!!
  首先說下战士:战士正确的加點是1物攻1物防!!每1物攻就额外加1點爆击,而每加1物防就额外加1點命中!战士主要攻击方式是物理攻击和命中,而领悟技能也需要一定的爆发率(爆击)和命中才能领悟,麻木单调的加點是很难领悟,基本不能领悟!!!
  再說說法师吧,法师正确的加點是1魔攻1魔防!每加1魔攻會额外加1點威力,这威力可直接影响技能的额外伤害,而每加1魔防會额外加1點范围!这“范围”會直接影响以后领悟范围攻击的趋势!大家都见识过“炎龙落”了吧!那是全屏攻击,范围要加多少我就不清楚了!反正群秒技能都是跟加范围有关,不加范围难道你要炎龙落打一個?
  接下来說說盗贼,其实这职业没什么好說的,全敏就对了,但你也可以按你自己的方式加點!但盗贼本有的技能都跟速度成正比,速度高技能厉害,很直接的关系!
  最后是枪手,这职业加點方式跟法师一样,所以我就不大罗嗦了!技能:离子炮+死亡辐射=秒杀!
  以上是我给大家的领悟技能的一點意见,大家不必完全按我的去做。好了,就說这么多先吧!!

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