战争艺术是一款策略战争模拟手游,在这款游戏中玩家将策划如何列出与敌方相对的阵容,招募各属性士兵进行作战,对这款游戏感兴趣的玩家就快来下载体验吧!
战争艺术特色
1.不断的解锁你的士兵的种类,让他们具备更强的战斗力。
2.最直观的战斗场面展现在玩家们的眼前,让人热血澎湃。
3.史诗级别的战斗场景,非常考验玩家们的策略性。
战争艺术构设
游戏收录了超过200个剧本,诸如马恩河战役、奠边府、阿纳姆战役、福克兰战争——等等等等!——利用你的策略技巧和水平掌控各种不同的部队和地形条件!
整个海战系统被完全重制,将海战提高到更完善的新高度!
补给系统大幅加强,在不给玩家增添负担的情况下支持更为精细化的渐进模拟。
除此之外,游戏加入了改进型的战斗结算机制、更稳定的战斗轮次管理,此外对《战争艺术》的事件编辑器系统进行大幅改进,使得创造复杂剧本变得更为简单!
战争艺术机制
舰船的建模得到改进。前代只将一艘舰艇当作一个装备,类似于一门火炮或一个班;现在舰艇被视为复杂的系统,并会在战斗中受创。船只有了新的装甲、续航力、精度、速度和敏捷性参数。
运输船搭载的单位在防御中不再会提供其战斗力。海上交战目前以攻方的每次射击/每个架次的反舰能力进行评估——此外还会涉及到炮弹重量以判定是否穿透装甲和造成的后续伤害。
飞机、舰艇和海岸炮现在可执行海上遮断任务。遭到海上遮断的舰艇会实施反火力射击(如果是航母的话会进行反空袭)。
新补给系统
现在在“获得补给”和“无补给”之间有了一个中间补给状态。这一状态被称为“过度延伸”。同时增加了新的过度延伸补给阈值参数。如果某个格子内的补给水平低于这一阈值,则视为过度延伸。在此类格子中的单位的作战能力将介于获得补给和无补给的单位之间。通过这种方式,前代中拼命应用状态见底的单位的战术将变得困难得多。
在高级公路上摩托化单位的机动速度可以被剧本设计者设计为消耗小于1个机动点数(如1/2个移动点数)。如果这样设置的话,这会让在这条补给线上沿高级公路分发的补给水平远高于通过其他地形、诸如一般道路的状况。记住这一点特别会影响沙漠剧本。
单位每回合50%的补给恢复上限被取消。
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在手游中,有很多的游戏是端游的热门游戏,玩家在端游上体验比较好,希望能够移植到手游,然后就有很多的端游的游戏移植到手游,那么有哪些好玩的steam游戏移植到手游,赶紧来下载体验一下吧。
● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
● 访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
● 拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
● 获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
● 读取外部存储
允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件
● 写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
● 挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
● 读取电话状态
访问电话状态
● 禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
● 读写系统设置
允许读写系统设置项
● 状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
● 显示系统窗口
显示系统窗口
● 允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行