《Link》是一款双人合作冒险游戏,适合两个人同时玩,玩过《双子》这个作品的人一定知道这种操作方式,需要的是两个人的配合,总体来说这款游戏还是很不错的。
《Link》是一款细腻风格的合作类冒险游戏,游戏支持两人同时玩耍,你能与自己的小伙伴一起进行趣味的探险。
Link手游玩法
Link游戏是款需要双人配合操作冒险RPG游戏,在这款游戏中你将蛮对的敌人是各种鬼魂,但是这些鬼魂-般情况下是看不见的,需要特殊的灯光才可以让他们显形,你和你的朋友两个人,一人使用武器、一人手提灯光,两个人互相配合,将所有的鬼魂全部都消灭,玩法非常新鲜。
Link手游特色
1、这款游戏的3D的画面非常精美,在游戏中两个玩家操控两个功能不同的角色,共同冒险
2、在游戏中一名角色可以使用武器、另一名角色则使用灯光来让鬼魂显身,将鬼魂全都消灭
3、在游戏中你们两个角色共享一条命,不管你们两个中谁死了,游戏都会结束,所以要互相照顾。
Link手游开发者的话
这个游戏是源于在CiGA Game Jam 2018上制作的Demo而来,2个玩家操控2个不同的角色,互相配合,共同冒险的故事。
先说说我个人对游戏的理解,有时候会怀旧玩一些红白机上的游戏,但总感觉找不到童年时的感觉。后来才领悟,重要的不是玩什么样游戏,而是和你一起玩游戏的小伙伴不见了。当时的红白机就像一条虚拟的纽带,链接着手握着1P手柄和2P手柄的玩家,分享他们快乐,成为他们的羁绊。但随着游戏的发展,这种游戏形式却越来越少,更多的却是让人单独体验剧情的单机游戏和几个互不认识的路人组队刷副本的网络游戏,更看重游戏的体验,却缺少了人与人之间的羁绊。
所以我们做了这样一款游戏,游戏中连接2个角色的绳索,象征着他们之间的羁绊,有时候限制他们的行动,有时候又可以通过绳索互相帮助。这也是我们游戏的名字的由来——Link,即是羁绊。
在CGJ上游戏的版本是PC版,一个玩家操控键盘,一个玩家操控手柄,不允许玩家通过联机的方式加入,必须是互相认识的2个人在线下进行游戏,每个怪物或者boss,都需要2个玩家配合才能击杀,这也是视频展示的部分。
手机版本也同样会强调玩家必须是线下共同游戏的,不允许玩家通过互联网匹配的方式进行游戏,必须是局域网或者蓝牙方式匹配。
下面说说和游戏相关的
剧情:
一位女魔法师得知一座城堡里藏有宝藏,于是前往探险,中途碰到了男弓箭手,两人合作突破了重重困难,最终到达了城堡的终点,打败了守护宝藏的boss。
操作:
女魔法师:(手柄)摇杆操作方向,B键照亮前方
男弓箭手:WASD控制方向,空格间射击
游戏机制:
玩家在前进时,周围有怪物出现警示,这时候女魔法师需要迅速用光照找出怪物,怪物在被光照射到时会现形,逐渐减速直至静止,男性弓箭手则需要在怪物现形时将其击杀。
任何一个角色死亡整个游戏都会结束。
您的支持是我们继续完善游戏的动力。
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● 拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
● 使用蓝牙
允许程序连接配对过的蓝牙设备
● 使用振动
允许振动
● 使用闪光灯
允许访问闪光灯
● 录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
● 获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
● 改变WiFi状态
改变WiFi状态
● 改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
● 获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
● 访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
● 拨打电话
允许程序从非系统拨号器里输入电话号码
● 获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
● 唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
● 读取外部存储
允许程序读取外部存储,如SD卡上读文件
● 写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
● 挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
● 读取电话状态
访问电话状态
● 禁用键盘锁
允许程序禁用键盘锁
● 读写系统设置
允许读写系统设置项
● 状态栏控制
允许程序扩展或收缩状态栏
● 显示系统窗口
显示系统窗口
● 允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
● 修改声音设置
修改声音设置信息
● 读取系统日志
读取系统底层日志
● 改变配置
允许当前应用改变配置,如定位
● 排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
● 获取错略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
● 使用证书
允许程序请求验证从AccountManager
● 管理账户
允许程序管理AccountManager中的账户列表
● 开机自动允许
允许程序开机自动运行