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元素之刃网游

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简介:

我们不会说我们特立独行,也不会说我们工匠精神,更不会说我们追求信仰,因为当每个人都在说的时候,即使我们再说一遍,你也不会相信。

现今,流水线作业的游戏遍地开花,琳琅满目,但总觉得缺点什么,就好像一个人缺了人情味,只能相交,不能深交。我们希望《元素之刃》这款竭心打磨的作品能够深入人心,成为还算精致的手工艺品,带给你一些踏实独特的乐趣,就仿若那夹杂在一桌大鱼大肉之间的清粥小菜。至于到底能不能够做到,希望它能够告诉你,然后再由你告诉我们。

3年蛰伏,不求一鸣惊人,但求问心无愧。

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我们有几个不喜欢:

- 不喜欢一款动作冒险游戏,只能从头到尾的使用最多3-4个技能;

- 不喜欢明明是同一个怪物,只是换了颜色,就仿佛变成了另一个怪物;

- 不喜欢在战斗的时候,完全不动脑子,也不喜欢一直动脑子;

- 不喜欢突然角色不动了,还要用眼角余光去寻找那虚拟的移动/攻击按钮;

于是乎,我们就想办法去改变它们:

【独创的元素施法系统】

在战斗中玩家可以任性使用基于地、冰、火、气四大元素的16种法术。

【怪物的唯一性设计】

每一种怪物我们都赋予它独有的特点和性格,如果不是这样,这个世界如何生动?

【独有的战斗系统和节奏】

我们创造了元素共鸣系统,玩家施法后,将会在一段时间内拥有相应的元素攻击招式和效果。并且可以通过对节奏的把握,释放威力巨大的终极剑技,扫平一切障碍。

【全程单指操作】

只需一根手指,即可完美操作,体验酣畅淋漓的战斗。

还有很多我们觉得文字无法表达的乐趣,如果都在这里说尽了,也就没什么意思了。

要不,你自己试试?

游戏截图
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