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《漫威:未来之战》评测:漫威英雄集结号

发表时间:2018-11-05 10:28:57 | 2 人浏览

《漫威:未来之战》集中了基本所有漫威系列里面的角色,玩家可以尽情的在这款游戏中,体会到漫画,电影等情节,下面小编做了简短的评测,一起来看看吧。

  一般来说,漫改游戏往往会比普通的游戏承受更小的压力,因为它的粉丝们总是会以最大的宽容和热情去对待自己喜欢的作品。所以只要有足够多原作中的角色、故事、设定或者是梗,就算游戏本身并不好玩,也会有很多粉丝争先恐后地去支持的。

  另一方面,这些内容也代表着许多限制。如果不能在游戏玩法和还原漫画中找到合适的度,很容易造成游戏性的缺失,导致本末倒置,使其成为无聊的3D幻灯片。

  而《漫威未来之战》,就是一部能将两者结合非常好的作品。它手握巨量的漫威角色IP,用巧妙的手法找到发挥游戏性和还原原作魅力的平衡点,完成了一部足以令多数漫威粉丝满意的佳作。

  如何抓住核心粉丝的心

  漫改游戏想要抓住核心粉丝的内心,最简单直白的方式,就是能让玩家在游戏里找到自己喜欢的角色。而这点《漫威未来之战》完成的相当不错,你可以在其中找到所有二线以上的漫威超级英雄:钢铁侠、X战警里的万磁王等超人气角色自然是必不可少,就连墨多克,蜥蜴博士之类的小反派也在其中有着一席之地。

  虽然数量众多,但这些角色的建模都很精细。至少在手游中绝对算得上是中上之姿。超级英雄们的外表特征拿捏的非常到位,各种细节特色也得到了充分还原。还有着许多不同版本的角色战衣可供玩家选择。

  值得一提的是,似乎是由于审核限制,游戏中所有恶灵骑士的头颅都被替换成了一个黑黢黢的马赛克。看起来十分出戏。

  为了尽全力讨好粉丝,《漫威未来之战》可谓下足了功夫。不同的角色之间还有具有各种联动和组合技,如果玩家把一些在剧情上有关联的角色放在同一队伍中,就会触发一些强力的被动buff。自己操作的角色将时不时得到他们的帮助,个别情况下还会出现频繁的语音互动。在我操作钢铁侠时,美国队长和寡姐就会时不时跳出来帮忙补刀。而每当队长一出现,托尼就会特别傲娇的说:“别唠叨了,老头子”,简直甜到不行。

  在昨天的新版更新后,三名全新的漫威X战警角色正式加入到《漫威:未来之战》游戏里,为游戏增添了新鲜血液。牌皇、哨兵、夜行者,还有多种新战服让玩家们可以更加自由的定制自己的超级英雄

  《漫威未来之战》中的每个英雄都经过精密的设计,配备了符合其背景的特色技能,能让玩家领略到各种角色独特的魅力。钢铁侠不同的盔甲型号会有各自不同的特性和对应技能,普通的MK42机型能够远程攻击,并且利用激光武器自动反击敌人;而在笨重的MK44反浩克机甲上,物理攻击免疫的特性足以让它应对绝大多数困难的战斗。

  为了更好的讨好粉丝,游戏还特意准备了各种漫威电影宇宙的经典场景/片段,供其朝圣。这些场景的设计大都相当遵循原作,就连运镜手法和分镜都如出一辙。玩家将通过各种特殊活动加入其中,扮演当时主角和反派进行战斗。你可以扮演蜘蛛侠,在泰坦星的废墟上和灭霸solo,逆天改命;也可以化身雷神,在高天尊的竞技场里,和浩克激情对战。

  这种复刻经典桥段的行为深得我心,毕竟没什么能比实际操作那些超级英雄进行电影般的史诗战斗,更能让原作党/粉丝感到令人愉悦的了。

  甚至根据故事情节的不同,场景内还会出现各种特殊机制。当你化身黑豹,在瓦坎达的振金矿坑中和金钱豹决一死战时,矿坑中会不时出现运送振金的列车,对站在铁轨上角色造成大量伤害。这些内容不但使场景/剧情更加还原,还进一步提升了战斗的可操作维度。

  我自己的超级英雄

  《漫威未来之战》的氪金属性比较友好,玩家可以通过非常轻松的手段获得各种高星英雄。在个别需要特殊角色参战的场景/活动中,系统会自动增送玩家这些具有相关故事的英雄,你可以通过完成剧情来提升他们。

  在多数活动战斗中,系统还会自动将人物升级到满等级满属性。所有人的基础装备都将是一样的,这意味着你再也不必因为没有氪金,导致人物角色属性不足,而无法完成高难度活动的情况出现。这也代表,玩家需要更为仔细的磨炼操作技术。

  是的,某种意义上来说《漫威未来之战》的战斗相当硬核。虽然游戏主线流程是一款偏无双性质的粉丝向游戏,但是涉及到在高等级的boss战和活动中时,战斗的难度将会直接上升一个维度。往往需要玩家经过长足的练习,才能顺利过关。

  游戏的操作方法和大多数同类手游相似,可是战斗的手感却在各种超级英雄的特效加成下显得十分过瘾。恶灵骑士挥舞着的火焰锁链和惩罚之眼可以焚烧掉所有罪者的灵魂,X战警里的牌皇能够像赌神一样,飞出各种卡牌杀伤敌人。

  《漫威:未来之战》本次更新增添了全新的游戏板块——大型boss讨伐战。

  与《漫威:未来之战》之前的Boss战不同,此次全新的大型boss讨伐战将实现多人实时战斗,玩家将与在线的好友或路人组队,通过实时的交流和配合来进攻Boss,获得全新的Boss奖励,当然Boss难度相比之前较高。

  讨伐战中的boss拥有超高的血量和强力的技能,发动攻击时游戏会提供各种范围的提示,提醒玩家及时躲避,或者使用特殊技能应对。在Boss难度上升的同时,玩家本身也将得到新的增强——类型强化。这种全新的强化模式将会针对英雄的固有属性能量、敏捷、力量、全能,将英雄之间属性的相克性放大化。只有合理搭配好团队阵容,才能挑战最为困难的对手。

  这样做固然可以大幅度提升游戏的战略深度。但鉴于游戏活动的数量偏多,战斗涉及到的英雄更是数不胜数,你很难完全记住全部的英雄技能。加之在进入战斗后,很难找到一种方便快捷的方法来查看技能说明,导致很多情况下,我只能靠着“脸滚键盘”来进行输出。

  总结

  从角色塑造,游戏玩法、战斗系统几方面综合看来,《漫威未来之战》无疑是一例知名IP移植手机平台的成功案例。它既能满足粉丝对于喜爱角色的操作,又能让新玩家体验到极强的游戏性以及漫威超级英雄本身的魅力。轻度玩家可以选择休闲的玩法,爽就完事儿,硬核玩家在这里也能找到挑战的乐趣,不会失望。

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