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《择天记》手游评测:东方玄幻下的古韵国风

发表时间:2017-05-15 15:44:17 | 229 人浏览

小说中陈长生,终于如来时一般,孑然一身,至光明大陆。转眼修至神隐之境,接下来可能又是新的冒险。这是白金大神猫腻小说《择天记》的结尾。仿佛和结尾呼应,小说完结了,正版授权的手游开始试玩。小说意犹未尽,游戏荡气回肠。

  圣后离去,商行舟死了。王破走了,余人留下。落落依然将爱藏在心底,徐有容留在神都打麻将。而,长生,终于如来时一般,孑然一身,至光明大陆。转眼修至神隐之境,接下来可能又是新的冒险。

  这是白金大神猫腻小说《择天记》的结尾。仿佛和结尾呼应,小说完结了,正版授权的手游开始试玩。小说意犹未尽,游戏荡气回肠。

  一.忠于原著,画面出色,轻功出彩

  作为正版授权的正统游戏,本作剧情从小说中延续,从主线和支线两方面做延伸,主线延续小说塑造的世界观,与电视剧和小说的剧情点同步发展,当然了,其实小编和大家一样,最关心的还是小说中的未解之谜,据说,这些未解之谜的“参考答案”,猫腻本人有向游戏制作组透了口风,所以游戏中会通过彩蛋式支线剧情作拓展,制作源自小说却有别于小说的“番外篇”,小说中的各种谜题,大家都能在手游中找到答案~老实讲,这点最吸引小编。

  其次,游戏的画面非常出色,原著中的场景,也得到了高品质的还原。圣光大陆、周园、雪老城等活跃在猫腻大大笔下的经典场景,通过游戏的精美3D建模,让人有身临其境的感觉,小编最喜欢的是云海和雪老城,茫茫云海,云卷云舒,真的个忘却一切烦恼,只想纵身一跃的冲动;在城中的层叠峦翠的屋檐上,施展轻功,俯瞰众生,有一种微妙的“众人皆蝼蚁,唯我是高人”的快感,这个时候,如果发挥下想象力,屏蔽掉其他在房顶上飞跃的玩家,效果就更好了。

  这里要提一下游戏里的轻功系统,一大特色,十分出彩,起起落落有一种真实感,小编琢磨着,可能是人物动作比较到位?人物脚一点地,再拔地而起,就感觉那一脚,轻点了下,仿佛真的有股力,顺势身体就出去了。很轻盈,很自然,很流畅。不像其他劣质的游戏,像背了个无形的火箭发射器,莫名奇妙,人就飞出去了。

  本作轻功表现十分到位,大家可以试一试。

  正如猫腻塑造了丰满的人物,游戏角色也得到了仔细打磨,老实讲,比小编看小说时想象的要漂亮一些。

  二.江湖门派、玄功法宝

  本作中的背景设定也是贴合原著的,江湖门派、玄功法宝,如出一辙,如离山剑术、金乌归离山、山鬼分岩等等。

  通过这些,小编亲自体验到了小说中青藤宴、大朝试等经典桥段,于擂台上竞技切磋,于天地间斗法争霸。

  就初始的门派而言,小编慕于原著,投了长生宗,这个门派,输出足,距离远,动手很快。清怪、下副本倒是很舒服,和人打架,就显出本门派的短处了——怕突脸、怕集火。小编建议,如果有可靠的小伙伴在旁协助,选这个门派还是不错的,单人闯江湖的话,需要比较高技巧。

  新手的话,烛阴巫、圣女峰都不错,前者是远程撒毒,很恶心敌人;后者就是奶妈兼控制,团战、下副本都是必备,人物造型也挺美的。

  汶水唐门、天机阁,这俩就属于高手比较适合的门派了。因为他们是近战,前者是肉,后者是输出,在远程输出面前,近战就需要一定的装备支撑,属于那种弱的时候过街老鼠,强的时候横着走的类型。

  画面没的讲,小编截了一些游戏图片,很华丽,招式动作和原著贴合才是关键。

  三.丰富的修炼系统

  本作的系统十分丰富,看着挺复杂,实际读过小说、看过电视剧的上手还是很快的,基本都是按照小说中来的。总体框架就是:物攻、物防、法攻、法防。主要看玩家自己的喜好,选择好门派,喜欢刀刀见血,或者远程法术都可以在游戏中体验到。

  其余的系统,也是比较贴近习惯的设定,摘几个比较亮眼的:

  1、羽翼:这个就比较叼了,我就说一点,如果拥有一个比较好的翅膀,是能反杀高等级对手的哦。

  2、称号系统:其他游戏也有,不过本作好就好在,这些称号都是小说中的元素,非常带感,哈哈哈。

  3、时装系统:小编的谜之喜好。

  另外,本作将重点放在了社交系统上,在玩法体系和游戏设计上提供了多种多样的交互手段和途径。着重强调了2-5人的小团体交互体验,比较适合喊上小伙伴一起开黑。

  总之,本作是将原著小说尽可能原汁原味再现了的高品质游戏,读完原著、看完电视剧依然意犹未尽的话,可以在本游戏中跟着主角,红尘江湖中再走一遭,逆天改命,寻回那份感动。

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