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《镇魔曲》手游评测:一款惊喜不断的2.5D佳作

发表时间:2016-11-10 13:45:28 | 653 人浏览

今天小编要给大家带来的评测是网易自主研发的手游《镇魂曲》2.5D视角,整合了当下流行的玩法元素:探索剧情、无锁定战斗、场景互动等。加上比较优秀的游戏引擎,给玩家打造了一个逼真且极有东方文化色彩的暗黑风格游戏平台,一起来看看吧。

首先作为一款全新的2.5D游戏,游戏在客户端优化方面做得相当不错,比起之前得测试阶段好上太多,不删档测试人山人海,只要玩家配置基本达到要求,即便是不屏蔽人群也能获得比较流畅的帧数。


职业的设计向来会成为一款游戏吸引玩家的一个关键点,《镇魔曲》的手游版继承了端游的六大职业,对应端游背景设定中的八部众。与删档测试相比,人物创建界面做了非常巨大的改变,整个场景看起来高大上了不少。人物模型贴图和各种武器效果也比之前有了本质上的进步,更加丰富的模型细节、更加炫目职业武器效果。




游戏相较端游那选职业的面板中只显示上手难度及技能预览,手游版可谓是大改一通,大概是因为游戏中自动战斗的辅助,游戏取消了【上手难度】这样贴心的提示,而是将各职业的属性呈现给了玩家,这一设定的更改可以称之为良莠参半,如果能够把两者合一就更加合适了。



同时开放了新的职业:夜狩,远程物理职业。让游戏的职业搭配更趋合理,给玩家提供了更加自由化的游戏选择。不过目前只开放了男性角色,妹纸版的弓箭手估计需要在以后的阶段才会一一展现。





游戏画面与音效


游戏引擎对整个画面的支持力度也很大,不论是场景建筑的细节还是贴图效果上在同类型游戏当中算是不错的,都能表现出细腻的质感。而对光影效果的处理比较逼真自然,各种阴影效果使场景表现出极强的层次感。





为了增强游戏画质表现力,《镇魔曲》采用了主机游戏PBR技术,使得每种特效都会以更贴近自然规律甚至是直接描述自然规律的算法来建立,对应的材质也要根据特效及现实视觉结果来进行修正和升级。通过PBR框架,人们可以实现更加贴近真实自然视觉结果的游戏/特效。因此手游版的画质提升可不止是一星半点,称赞一句“超越端游”也不足为过。游戏中的角色们肌肤材质细腻,流光的武器质地与丝丝分明的头发被处理的非常优秀。





在获得更加写实画面的同时,游戏的战斗过程也能让玩家有比较惊艳的感觉。新职业的技能效果特点分明,击杀怪物时造成的血液溅射效果分毫毕现,配合上一定的重击音效,使得打击感十足。





不过人物配音一直是国游的弱项,里面的人物对话怎么听都觉得不对味。特别是一些BOSS的语音没有给人一种史诗感,而是有点像街头混混的叫骂声,有点遗憾。


游戏任务与玩法


游戏刚开始的新手引导任务做得很贴心,对游戏的大体框架和职业技能有一定的了解,让新人对游戏更容易的上手。游戏任务增加了更多的剧情动画,和场景中的机关,使得玩家的互动性得到了大的提高。自动寻路系统也为玩家节省了大量的时间和操作强度。






人物技能进行了更多的精简,刨去了往日MMORPG游戏中上下三排多达20多种让人眼花缭乱技能的困惑,而专注于不同的战斗场景玩家可以在技能面板中灵活搭配六种技能的模式,使得战斗过程更加的简易上手。





不论是任务还是副本当中都加入了更多场景互动的元素,一些特殊的机关和摆件,玩家都可以开启或破坏,甚至可以在一些场景中飞檐走壁,使得游戏增添了更多的趣味性。


总结:8.6分


从刚开始单一的故事背景和数量稀少的职业搭配,到现在不删档测试阶段庞大而有深度的游戏背景与搭配合理的职业多样性,可见厂商虽然在之前的测试过程中经过了不短的时间,同时也对产品的游戏性进行了更加深入的开发和改进。虽然在某些方面借鉴了一些著名游戏的成熟经验,但也能比较好的融合进入了这款具有本地特色的游戏当中。相信还会有更多丰富多彩的内容在等待了玩家的发掘。



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