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《妖刀少女异闻录》评测:暗藏杀机的黑暗系手游

发表时间:2016-10-12 18:02:51 | 308 人浏览

今天小编要给大家介绍的是网易打着“调教少女的二次元手游大作”旗号的《妖刀少女异闻录》,游戏继承了网易手游精美的画面,独特精致的画风,一起来看看具体的内容吧。

本作是以暗黑为题材的一款横版动作手游,故事背景设定在被十女妖所统治的依文大陆上,主角维斯是被人类寄以希望的一名少女。整部作品偏向于暗黑系,无论是游戏的配乐还是画面都透着浓浓的诡异气氛,在UI以及人物的设计上也采用了哥特风格,各个部分融为一个整体,毫无违和感。



游戏剧情:8.5分


游戏一开始便是一段阴森森的墓地动画,紧接着简述了游戏的背景故事,虽然只有短短三段文字,但已经将游戏中的大BOSS——恶魔欧黛尔和十女妖都提了出来。随着故事剧情的发展,玩家也逐步开启各个系统的新手教程,指导玩家慢慢熟悉整个游戏。但有一点不足的是,游戏中的新手指引是随着玩家所通关的副本逐渐开启的,如果玩家通过奖励提前获得了某件物品,系统并不会作以说明,这会让一些强迫症的玩家表示不能接受,为什么我获得了物品我却不能用!






游戏画面:8.2分


本作的采用的横版2D的战斗画面,游戏背景大多是昏暗的树林或者幽森的古堡,与整个游戏的风格相一致。但一马平川的路面让人觉得稍显敷衍,个人觉得还是应该对地形加以设计,多一些变化显得不那么单调,也可以让玩家利用地形来进行闯关。这款游戏的画面最值得关注的地方便是技能的特效,因为主角是可以携带不同种类的妖刀来释放技能,所以每一个种类的妖刀的技能释放画面都不同,而相同种类的妖刀也会有元素的区别,因而在表现效果上也会有略微的区别。仅仅几个技能就有这么多的变化,这款游戏可以说是在画面的细节下足了功夫。




游戏操作:9.0分


和市面上大多数手游不同,本作采用了不太常见横版ACT模式,而且没有自动战斗!采用了传统横版游戏的左右按键和技能按键组合的形式,但比以往的游戏少了一个跳跃键。个人认为这是一个很有挑战性的设定,以往的横版格斗游戏,玩家可以通过跳跃键做很多的操作,如躲避技能,空中连击,配合地形"调戏"BOSS等。但取消了跳跃按键,意味着操作难度的上升,很多时候躲避技能重任就交在了冲刺技能上。




本作的冲刺技能依旧是双击方向键便可释放,但冲刺需要消耗一定的耐力,在蓄满耐力的时候也仅能连续释放两次冲刺,对于小编这种总喜欢拿冲刺来移动的玩家简直就是噩梦,总是一不小心就将冲刺按了出来,接着就拿脸吃了BOSS的一整个技能。总而言之,这款游戏在操作性上比以往的横版格斗游戏要强了不少,如何利用好冲刺以及控制好技能的衔接十分考验玩家们的手上操作和对时机的把控。


游戏特点:8.8分


本作根据背景故事将主角设定为一名少女,为了复仇,需要收集各个妖刀,利用妖刀的力量对抗九位女妖,不要以为主角背着那么大个棺材板(大雾)是吃饱了撑的,那可是拿来装妖刀的海姆戴尔。游戏中设计了许多不同种类的妖刀,野太刀,重剑,西洋剑,打刀等武器应有尽有,总有一款适合你!






同时每把妖刀都有属于自己的技能和属性,将不同的妖刀组合起来对敌人将会产生奇效。例如游戏初期赠送的两把妖刀,雷切和长船,雷切的技能中附带对敌人产生浮空效果,而长船则会对浮空的敌人追加伤害,所以先使用雷切再使用长船将会最大化伤害。而有的妖刀对某些特定的敌人会有特殊效果,如长船可以破掉敌人的霸体状态,赤域领主可以对有护盾的敌人造成更高伤害。




所以本作在高操作的严格标准下,对玩家的思考能力也提出了要求。在面对不同的敌人情况下,如何搭配出适合的妖刀,并将各个妖刀的伤害最大化将是玩家们需要探讨的问题。此外,游戏还为每一把妖刀设计了专属的小故事,休闲的时候看一看也不失为一种乐趣。




除了妖刀提供的技能之外,玩家在打败某一位女妖后,可以通过祭坛将其召唤出来为己所用,每一个成功召唤出来的女妖都会为玩家提供一个强大的技能,虽然女妖技能在每次战斗中只能使用一次,但是其超高的伤害让其往往成为扭转战局的一击。




总结:8.6分


总而言之,本作是一款上佳的横版格斗游戏,虽然在剧情上有所欠缺,但动作手游嘛,打得爽快才是硬道理!游戏中各种炫酷的技能连招绝对能满足喜欢挑战高难度操作的大神玩家们,只是如果能够稍稍降低一点操作要求的话,对新手玩家们也会友好一点。



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