王权量级
王权量级是君王所持有王权力量的衡量标准。描述这些位于人类社会顶点的王者们达到高度和影响力。
它由四个不同属性组成,每个属性以1-5点表示强度,并取其平均值(四舍五入),代表这名王的综合强度。例如,弗拉德三世的帝政1,军略3,法统1,传奇5,因此其王权量级为3。
王权属性说明
帝政:王统治时期产生的政治、文化影响力辐射范围与深远程度。
军略:王统治时期的军事行为达到的高度和战绩的综合考量。
法统:王所承接的统治权的高度,以及传承下去时的完整程度。
传奇:身为王所留下的故事的传奇性,无关英名还是恶名。许多王尽管不善统治,却因为传奇故事而成为某种文化标志,遗留在人类的记忆里。
王权烙印
君王角色根据自己的事迹(包括野史和故事)来创造烙印,这些烙印能为角色带来正面效果。
烙印具有属性类别。属于帝政的烙印在发挥效果时受到君王的帝政属性加成。有些烙印可以同时受到不同属性的影响。例如“科技”既是帝政类也是军略类烙印。
烙印具有强度。强度代表君王能从这个烙印上获得的效果大小。财富1的烙印能持续为君王提供微不足道的金钱,而财富5则意味着一笔帝国财政级别的收入。
王权灾难
一般情况下,每选完一个烙印,需要选择一个灾难,承受其负面效果。(少数几个生平完美到不行的君王可以无视这条规则,比如刘秀。)
下面的列表中中设计了一些常见的灾难。针对特定的君王,可以设计特殊的灾难。
灾难和烙印一样,有属性类别,属于帝政的灾难在发挥效果时受到君王的帝政影响。有些灾难可以受到多重属性的影响。比如“分裂”既可以视为法统灾难,也可以视为帝政灾难。
灾难具有强度。强度代表君王受到灾难影响的严重程度,天灾1也许只是一场短暂的饥荒,天灾5就是几乎毁灭国家的瘟疫。
类别:角色扮演
等级: