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《非人学园》体验服5月10日更新内容汇总 九千岁公布大量平衡调整

2019-05-13 10:11:26

5月10日非人学园体验服进行了更新,并对金禅、百目、龙马、潜水鱼等大量英雄进行了平衡性调整。此外对战场中的大喵、呱呱以及部分装备也进行了不小的改动。接下来就让我们一起来看一看小编带来的5月10日更新汇总吧。

一.新英雄九千岁

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新英雄九千岁技能特效均已完成,定位远击射手,可召唤乌龟炮台作为替身攻击!自身在开启大招后也会变成超远攻击的可移动水炮!

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另外,关于九千岁其实还有一个彩蛋哟。

九千岁的外号叫“和平精嘤”,并且有自己独特的死亡特效:拿出龟壳并向敌人挥手告别,哈哈,官方这波致敬友商的操作,看来是要把玩梗贯彻倒地啦。这个萌萌哒的小萝莉即将加入非人学园啦,各位准备好迎接她吧。

关于九千岁的技能:《非人学园》新英雄九千岁技能介绍 新射手炮台萝莉九千岁技能视频欣赏

二.战场调整

1. 大喵骑乘形态下伤害能力提升

普攻伤害0.55AD -> 0.7AD

一技能喵喵飞扑伤害 160 + 0.35AD -> 200 + 0.7AD

二技能喵喵重砸 240 + 0.95AD -> 300 + 1AD

三技能喵喵狂吼每段伤害 48 + 0.18AD -> 50 + 0.2AD

普攻索敌范围调整,调整为与实际攻击范围一致

2. 大喵骑乘形态下对小兵伤害调整

普攻对小兵伤害 0.8AD -> 2.1AD

一技能喵喵飞扑 300 + 0.6AD -> 480 + 1.5AD

二技能喵喵重砸 360 + 1.2AD -> 600 + 1.8AD

三技能喵喵狂吼 100 + 0.3AD -> 150 + 0.4AD 总共6下伤害

3. 提升蟾蜍冲向防御塔时砸塔的伤害

蟾蜍第一下撞塔的伤害 1AD -> 200 + 2AD

修复蟾蜍撞塔伤害结算时,防御塔未去除免伤状态的bug

4. 强化兵线触发时间调整

由12分钟后击杀大喵才触发 调整为 任何时间击杀大喵都会触发强化兵线效果

萌叔解读:以上四条加强的大猫和呱呱的收益。不管是骑乘大猫伤害的提高(不喜欢骑猫的朋友注意了),还是大猫本身的强化兵线效果的提前,都无疑加强了比赛前期对双方对大猫的争夺。目前12分钟以前的猫收益较低,所以前期双方对大猫的争夺并不明显,劣势方多会选择主动放弃对猫和呱呱的争夺而从其他方向发展经济和局势,本次调整后,前期贸然失去呱呱和大猫都会付出更高的代价,10分钟以前团灭拿大猫靠着强化兵线一波胜利也不是不可能的。

5. 小兵生命值成长及攻击力成长调整

近战兵生命值成长 61 -> 56

远程兵生命值成长 52 -> 47

炮车生命值成长 100 -> 81

超级兵生命值成长 138 -> 117

6. 炮车/超级兵攻击成长调整

炮车攻击成长 3 -> 4

超级兵攻击成长 4 -> 5

7. 复活时间调整

调整中期复活时间,使整体游戏复活时间更加平滑

8. 助攻金钱奖励调整

2人/3人/4人/5人 : 0.5/0.25/0.2/0.15 -> 0.5/0.3/0.25/0.2

解读:兵线的调整主要是为了配合前期节奏和大猫的强化兵线效果,而复活时间的调整,下调了英雄等级与死亡时间的影响系数,是希望在双方比赛中期不会因为一次阵亡而直接输掉比赛。

助攻奖励的提升,鼓励队友们多去参团或者为了参与击杀而付出更多的努力。

三.英雄平衡调整

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百目

一技能固伤 500/600/700/800/900/1000 -> 600/720/840/960/1080/1200

CD 6 -> 7/6.6/6.2/5.8/5.4/5,减速效果改为90%1秒,持续衰减

解读:百目可是目前排位很少见的中单法师,太依赖一技能的命中率,本次提高一技能固伤以及后期的cd时间,减速效果也大幅提升,整体加强,可以说是百目玩家的福音了

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金禅

被动调整为禅杖在身边时获得15+2*lv 的双抗加成,禅杖不在身边时获得30+6*lv的法术强度(共计增加30-120点法术强度)

1、2技能连续命中目标不再造成额外伤害

1技能伤害 350/420/490/560/630/700 + 0.7AP ->400/480/560/640/720/800 + 0.75AP

2技能法杖召回伤害 260/310/360/410/460/510 + 0.6AP -> 350/420/490/560/630/700 + 0.6AP

2技能快保护我伤害 400/480/560/640/720/800 + 0.5AP -> 300/360/420/480/540/600 + 0.5AP

2技能释放后为自身增加护盾 100 + 0.2AP -> 200 + 0.4AP

解读:金禅作为典型的后期英雄,因为不适合当前快节奏的版本,在排位中已经很少见到了。本次被动调整,让禅杖不管是远离还是被回收,金禅所获得的双抗法强收益都会比原来高很多。12技能连续命中不会再有额外伤害,但禅杖远离时的法强加成已经12技能固伤加成的提高是可以弥补的,并且2技能在回收禅杖后的护盾和双抗也大幅提高,加强保命能力。

但是金禅能否重回S1法师一哥地位,还是要看新的战场节奏。

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龙马

魔力音障持续期间结束后的爆炸伤害:130/155/180/205/230/255+0.2AD -> 160/192/224/256/288/320+0.35AD

二技能增加效果:击杀或助攻后将刷新二技能冷却时间

CD:70/65/60/55 -> 60 大招命中敌方英雄后,将返还25%的冷却时间

解读:龙马得到了全方位大幅加强

2技能伤害提高并且增加助攻击杀刷新机制,而2技能抵挡伤害爆炸后还会减少1技能3秒冷却,所以2技能的刷新也会多次影响1技能的冷却时间,会使龙马在团战中只要完成击杀助攻就可以多次使用12技能,大招前期cd降低并且新增命中英雄返还冷却时间机制,让龙马大招的冷却时间更快,进攻性更强!

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06号

大招分身落地位置增加伤害 300/400/500/600 + 0.8AD

解读:06号目前也是是版本相当弱势的英雄之一了,本次加强也是简单粗暴直接增加大招分身落地伤害。

但依旧难以解决06号的根本问题,这个英雄的技能机制有问题,如果不变机制的话06号还成为版本强势英雄,那就说明他成了数据怪了。

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九头虫

科学狂人:击杀小兵/野怪/获得助攻后,获得1层;击杀英雄后,获得5层;每层科学狂人将提升自身2点攻击和1%攻速,最多可以叠加10层,死亡后将掉落一半

大招新增被动效果,每升1级大招,将额外增加科学狂人5层上限

九头虫大招根据自身攻速共打击15~20段 -> 根据自身攻速共打击15~25段

解读:新被动前期的收益比老被动有所降低,但是更容易叠加了,前期在没有人头的情况下,新的被动会更好点,后期在的收益也会别老被动高20点攻击力,并且即使死亡掉了层数,依然可以快速叠加起来,大招段数在攻速足够的情况下比以前更多,整体加强

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牛魔

2技能热感飞弹-单个飞弹伤害:70/80/90/100/110/120+0.2ad -> 80/100/120/140/160/180+0.25ad

冷却时间:9.5/9/8.5/8/7.5/7s -> 7s

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白骨精

居合斩基础固伤:150/180/210/240/270/300 ->180/220/260/300/340/380

小妹补刀:60/80/100/120+0.5ad ->100/125/150/175+0.9ad

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有来有去

不会给拥有增益BUFF的友方英雄再扔2技能

大招范围内,每秒钟获得2个蛋糕

解读:有来有去的面包不会浪费了,大招中面包更足,可以频繁使用2技能进行消耗和对敌人造成减益效果。

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灵感大王

深海海鲜:

法力消耗:80/85/90/95/100/105 -> 90/100/110/120/130/140

命中敌人返还一半冷却时间和法力消耗 -> 返还40%冷却时间和法力消耗

解读:随着上次加强,潜水鱼目前也是版本混子英雄之一了,潜水状态的回蓝和一技能命中的反cd蓝耗让潜水鱼可以无消耗频繁使用1技能打伤害 ,本次也是针对这点进行合理削弱

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琰萝

无情旋风:外圈每命中一个敌方英雄减少1s的基础冷却时间 -> 外圈每命中一个敌方英雄返还20%的冷却时间

解读:本次改动对于前期的加强更明显一些,后期cd成型其实都差不多,有人会说不出冷却的肉琰萝史诗加强,但是cd对于琰萝尤为重要,不仅是二技能需要cd频繁打伤害,大招的回复依然要仰仗cd。

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红孩儿

大招期间目标死亡,红孩儿也能积攒被动层数

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一反木绵

生命值成长212 -> 191

解读:依旧强势,基本不影响排位Ban率。

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玄蛛

一技能舍身魔蛛-命中处于大招状态下的敌人时,伤害增加30%

大招蛛网恢恢伤害 200/245/290/335 + 0.22AP -> 200/240/280/320 + 0.18AP

解读:虽然大招伤害小幅削弱,但是新增1技能配合大招的增伤效果,玄蛛的爆发伤害会更高,整体加强,下个版本法师类装备会得到加强,应该可以改变玄蛛偏冷门的地位!

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鹿哩

大招增加效果:命中敌方英雄后自身每秒会向周围随机掉落一个包裹,持续6s(与2技能的被动效果同时存在),大招飞行路径上不再掉落包裹

解读:目前肉小鹿也是很常见的玩法,新的大招效果比原来作用会更大,路径上的包裹对于团体的增益不如直接在目标点掉落显得划算,后期觉醒后,大招目标点会掉落更多的包裹,不管是对小鹿自身还是在团战对队友的收益都会提高很多,这次改动对于小鹿来讲还是不错的。

昴日星官

修复小鸡在特殊情况下生命值和攻击力会增加的bug

补充技能图标

1.九千岁

大招状态下普攻不再为锁定攻击,而是指定普攻开始时位置

修复炮台偶尔发呆不会攻击的bug

2.减伤特效

为大鹏、玉子、铁扇制作了全新的伤害减免特效

四.装备调整

五三培养手册

售价:1820 -> 1910

法术强度:200 -> 240

黑暗权杖

法术强度:180 -> 240

次元魔法帽

售价:1590 -> 1640

法术强度:160 -> 180

合成路线:生死小本本+十万个为什么+修炼手册

蛇牙

法术强度:190 -> 200

合成路线:古典修炼手册*2+神源沙漏

解读:五三和黑暗权杖都是爆发法师非常喜欢的装备,本次更新会让出这两件装备的收益更高,爆发类法师的福音。次元帽和蛇牙是目前较为弱势的装备,次元帽多适合耗蓝消耗英雄或者高本身技能机制很契合这件装备的英雄,比如金禅九尾金角持国,其他英雄出的较少,蛇牙就更偏冷门,一般只有个别玩家玩个别英雄喜欢出,适当加强也可让玩家在选择出装时会考虑到它们。

暗影之刃

售价:1550 -> 700

攻击力:110 -> 60,移除物理吸血效果

唯一被动-回血困难:对敌人造成伤害时,减少其30%的治疗效果,持续3秒

龙晶弹头

售价:1810金

+100攻击,+10%冷却缩减

唯一被动-破甲:+35%物理穿透

唯一被动-回血困难:对敌人造成伤害时,减少其50%的治疗效果,持续3秒

合成路线:暗影之刃+钨芯穿甲弹

解读:暗影之刃的改动无疑可以顶替氪金弹头,相比较氪金弹头的巨人杀手(生命值高会造成额外的普攻伤害),重伤效果显然更划算一下,目前不管是法师的高吸血还是坦克的高回复,对于射手和刺客来说都是不很好针对的,原来的暗影之刃属性较差。而新的龙晶弹头将会是新的热门装备

五、扭蛋机界面完全更新

更加好玩炫酷的扭蛋机界面即将登陆非人学园!更加快捷的抽取操作,更加动感的抽取动画等你来体验!快去试试吧~

以上就是今天给大家带来的5月10日体验服更新内容汇总,希望对小伙伴们有所帮助。

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