《航海王燃烧意志》战国怎么加点 战国加点方案推荐

2019-03-20 10:50:07

《航海王燃烧意志》在最近的一次更新中,终于上线了玩家期盼已久的新角色战国,那么战国应该怎么加点呢?下面为大家带来战国加点方案推荐。

战国加点方案

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战国的技能太多,技能点是完全不够用的,所以这里进行了一些技能的降级分配。即非必须满级的主动技能,都会降到11级以上,具体以图片标注为准。

1—10级加点:

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扣除必须的技能点与奥义,最终我们可用的主动技能,平均分摊58.2,正好点到16级。

解析:一如既往,被动是需要点满的,战国的被动加成整体偏向防御,坦度是完全没问题的。

猛攻的破甲状态不需要点,是为了照顾2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。

至于终结技能,带有眩晕效果,但用战国这个低速角色第一回合打控制,实在有点浪费,所以也不点。

20—40级加点

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这里非常吃技能点了,因为多了一个变身的设定。延伸技的被动,需要吃掉35点,点满是5级。

解析:天赋、被动全都有用,全部点满。唯一不点的就是终结技能附带的眩晕状态,不推荐用终结技能,所以这里的状态自然也是不点的。其他主动释放的小技能,点到16级即可。

50—80级加点

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这里特别注意一下变身后的终结技,他的状态是击飞,这个击飞效果是随机改变站位,非必须。

而且变身后再释放技能至少是第二第三回合,以战国的速度,基本上战斗已经差不多结束了,所以不建议再吃掉额外的58技能点。

如果非要点,那就其他小技能平摊,分别降低个1~2级。

其他的天赋、被动点满

点评分析

战国的天赋全都有用,而且减伤效果极为强势,有一手每回合的最大百分比开局回血,所以续航能力是没问题的。

关于战国的缺点,就是怕控制、龟速。所以如果要玩战国,尽量搭配一个罗,可以帮助战国免疫封技、封印,同时指挥棒如果能够给到战国,便可以让战国大施拳脚。


以上就是战国的技能方案推荐,更多玩法攻略请关注游侠手游。

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