率土之滨新版魏智队伍推荐,荀家队使用攻略。率土之滨中,由郭嘉、荀彧、荀攸组成的魏智队是一大热门配队。而今天小编要给大家带来的是有二荀替换了郭嘉组成的新版魏智·荀氏家族队的使用攻略,让我们一起来看一看新魏智有什么优缺点吧。
与魏智队的对比
1.保证荀彧的输出更加强力持久
2.禁疗效果可以更快地施加到敌军身上
战法推荐
荀彧(大营) :【不攻】+【楚歌四起】 (“难测”+“乱阵”)
荀攸(中军):【合众】+【极火佐攻】(“守备”+“固阵”)
荀彧&荀攸(前锋):【避其锋芒】+【伐谋】(“守备”+“固阵”)
队伍分析
先来看三个武将的主战法。
荀彧
最常见的大营武将,【驱虎吞狼】效果也广为人知,即强力输出+禁疗效果,且禁疗在荀彧强化自身特性后持续效果为两个回合。
荀攸
定位则偏向于辅助,但不同于常见的控场辅助,【谋主】更类似于孙权的【九锡黄龙】,通过解除友军的有害效果来制造输出环境。
且【谋主】发动率为40%,还可以分别给兵力最低和最高的友军施加规避和洞察先手的效果。
荀彧&荀攸
更像一个专职辅助,【辅王抑寇】能直接提升友军属性并降低敌军属性,同时可以提供部分的减伤效果。
与传统魏之智依靠郭嘉的【奇佐鬼谋】的控制效果来保障大营输出环境不同,荀氏魏之智的输出环境,主要是依靠荀攸的主战法【谋主】来进行保护,所以借助【合众】保证荀攸能够先手释放【谋主】,将其增益加给友军。
而大营的荀彧搭配上【不攻】,即使是不带【十面埋伏】这类输出战法,都能够打出不俗的伤害。
大营位置可以基本保证荀彧兵力处于三个武将中最高的水平,因此洞察和先手效果加给荀彧,在保证输出环境同时还能够让【驱虎吞狼】的禁疗效果尽可能快地施加给敌军。
荀彧的输出效果图
考虑到实战中兵力对比的不确定性,有必要给另外两个武将带上适当的输出战法,并尽量强化大营的输出能力。本着大营优先和多点输出的原则,能直接增加伤害的【极火佐攻】和通过削弱敌方属性来间接增伤的【伐谋】就能够满足队伍火力点构置的要求。
此外,【极火佐攻】和【伐谋】的减益效果受武将谋略属性的影响,而魏之智称号组合的属性增益为32点谋略属性,魏国阵营加成在满级点将台下为10%,再加上同样为受谋略影响的【辅王抑寇】的效果,能够形成使敌军全属性降低的减益效果覆盖。
这一体系形成之后,队伍就能足够与主动流队伍一战,为了应对菜刀队等高爆发队伍时可能出现的劣势,本队还需要有减伤的指挥战法进行进一步的保护。
在这一战法的选择上,【避其锋芒】虽然成本更低,但是会有部分效果与【辅王抑寇】产生冲突,因此如果条件允许,笔者更推荐【无心恋战】。
关于兵种的选择,荀彧为了强化输出效果选择"轻骑兵",特性为"难测"和"乱阵";
荀攸由于主要职能还是控场,因此"重步兵"能够更好地保证生存,特性方面笔者推荐为"守备"和"固阵"以加强续航;
荀彧&荀攸同理,转为"禁卫",特性同为"守备"和"固阵"。
战报分享
总结
在荀氏魏之智队伍搭配中,荀彧作为大营保证强力输出,荀攸通过解除友军的有害效果来为大营制造持续输出环境,同时让【驱虎吞狼】的禁疗效果尽可能快地施加给敌军。
荀彧&荀攸充当专职辅助,提升友军属性并降低敌军属性,并提供部分减伤。在选择合适的兵种特性之后这支队伍足够与主动流队伍一战了。
以上就是今天给小伙伴们带来的新版魏智“荀氏家族”队,希望对小伙伴们有所帮助。
更多相关资讯请关注游侠:率土之滨专题