《侍魂:胧月传说》中的忍者是和大多数其他作品的忍者一样,是一个无形无踪的,神秘摸错的角色。《侍魂:胧月传说》中的忍者继承了大多数忍者的特点:身法诡异,杀人无形,但难以操作。今天就来介绍一下《侍魂:胧月传说》忍者基础技能介绍及转职介绍。
主动技能:
岩突作为前期主要技能,在入门级连招中使用频率非常高,可以将敌人浮空,并可以同时击破对方的格挡。
习惯入门级的连招之后,奇袭就将代替岩突成为各种连招的起手,基本上后面所有的连招都是以奇袭为基础的,具有瞬间移动,并同时攻击的效果
风魔手里剑是前期刷图必备技能,可造成大范围的持续伤害,并击退敌人,打群架少不了它。
投掷苦无,属于远距离攻击敌人,伤害不大。
潜行具有隐身状态,一击必破,逃生或切入技能,配合招式,实乃好偷袭的一大利器。
转职流派可分为贺隐与天诛
贺隐以服部半藏为原型,放弃与敌人粗鲁的近身缠斗,专注于研究各种忍术,用华丽的忍术将敌人吞噬,转职贺隐后,技能伤害高,且范围大,还专有一套瞬间近身,然后打出一套连招并在控制结束时再拉开距离的连击操作。首先使用奇袭瞬间近身并将敌人眩晕,之后利用岩突和豪火球打出连续浮空效果。在浮空将要结束时利用水牢打出强控效果,延长控制时间,之后利用飞燕手里剑远离目标拉开距离。
天诛是通过残酷的修炼将肉体的力量和柔韧性开发到了极致,各种控制效果层出不穷,近身后是所有敌人的噩梦。职业攻击频率高,控制效果强,连招复杂,操作难度极高。需要操作流的人才能很好把控这个职业,天诛还额外附带爆点系统,使用普攻和部分技能可获得爆点,部分技能可消耗爆点增强其伤害。如何选择合适的连招顺序,是天诛能否打出高伤害的关键。
如果说贺隐是极限输出的连招,在敌人处于受控状态下时,在最短的时间内将伤害最高的技能全部打出,那么天诛则是通过较多花样的连招保证对敌人的控制或者突进,让敌人短时间内无法摆脱控制,然后较平衡持续的输出伤害。
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