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《第五人格》红蝶怎么加点 红蝶的全面玩法攻略

2018-06-21 10:14:57 冒险解谜 人气值:加载中...

  第五人格红蝶的全面进阶攻略,红蝶进阶攻略。红蝶是最近上线的监管者,作为拥有多种形态的监管者,红蝶迅速获得了众多玩家的喜爱。红蝶虽然形态多很好用,但对于小新手也不是很友好,那么下面就来看看小编带来的红蝶的全面攻略。

  首先先来了解一下红蝶的三种形态吧!红蝶三种形态的变化与红蝶的被动有关,一旦进入攻击,红蝶就会变幻形态。

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  红蝶被动技能——三相之身

  红蝶的被动叫三相之身,她会在三种状态下进化切换。

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  美人相(无攻击状态):

  恐惧半径较小,移动速度快。红蝶没有攻击的状态下,会变成美人相,有点像杰克的雾隐状态,移动速度会加快,除此之外,求生者的警戒范围比较小(红蝶靠得比较近的时候,才会显示紫色心脏),可以很容易的接近求生者。

  般若相(进入攻击状态):

  恐惧半径较大,移动速度较慢。红蝶攻击后,就会进入般若相(红色头像),在般若相状态下,走路会比较慢,所以最好的情况是在美人相的情况下接近求生者,然后一刀砍中,不然在般若相状态很容易被溜,就有点像杰克一刀没砍中,出隐身状态,没有加速效果。

  惊惶相(求生者面对红蝶时):

  恐惧半径不变,移动速度较慢。当求生者面对红蝶的时候,红蝶会转换为惊惶相(绿色扇子),在惊慌相下,移动速度会变得很慢,不过求生者相对只能停下来或者面对你跑,追击也相对容易。

  接下来再来说说红蝶的技能,和其他监管者一样,通过存在感的提升红蝶可以解锁三个技能。

  红蝶主动技能

  1、移魄离魂:

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  红蝶变为般若相,跃向空中俯瞰周身,使用此技能可增加刹那生灭的释放距离,但红蝶畏惧他人视线,被求生者注视面部时,会变为惊惶相,无法释放刹那生灭。

  解析:使用技能升天,视野范围变大。一旦发现背对的求生者,即使在这个状态也可以使用二技能接近求生者。虽然被求生者看着无法使用刹那生灭,但求生者也不能轻易转身逃跑。这时候降下地面,等待时机。

  2、刹那生灭(3技能进阶状态):

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  红蝶变为般若相,可无视地形冲向最接近视野中心的求生者,但红蝶畏惧他人的视线,被求生者注视面部时会变为惊惶相(求生者头顶有个绿色的扇),此技能失效。

  解析:在追击方面速度一流,虽然会被中途打断,但相对的求生者也必须面对红蝶,而不能迅速逃离。一旦求生者转身逃跑,可以继续利用技能迅速追上去。拉近距离,而红蝶的技能CD并不是很长,这也让红蝶立于不败之地。

  说完了技能带来看看红蝶的天赋加点以及红蝶该带什么特质

  加点分析:

  红蝶的加点建议可以点出左下的点法,俗称张狂一刀点法。

天赋 天赋介绍 天赋加点解析
张狂 天赋异禀的家伙,游戏开始便拥有更多的存在感 可以让红蝶快速获得存在感,解锁一阶技能。在游戏前期快速获得“闪现”技能。然后再配上追猎获得额外10%的追人移速加成,追逐能力大大加强。
耳鸣 当你距离一个求生者36米范围内,会获得一个提示。 主要配合上红蝶的第一形态美人,减少求生者的恐惧范围,打个求生者手足无措。
挽留 逃脱门通电后,获得一刀倒地状态,击中后必定让求生者直接倒地,状态持续120秒。 不仅可以增加攻击回复速度,最重要的还是为了点出一刀斩,为了避免遇到车队等人皇,避免在电门开启后无反击之力。
恶化 受伤的求生者破译、治疗和破坏速度减少5%(强悍系特质) 减少求生者破译效率。
约束 减少15%警戒半径。肆意彰显只会暴露自身的存在,学会内链,学会约束自己。 减少求生者警戒范围,配合红蝶第一形态可以悄悄快速的靠近对手,给他个惊喜。

  失常:如果队伍中有两个园丁,那么失常就很有必要了,红蝶抓人能力强,但不能指望守尸流血流死,所以失常还是很有价值的。

  辅助特质推荐

  兴奋:带这个技能主要是应对多慈善家阵容或者多空军阵容,如果有这些阵容的话,带上兴奋还是很有用的,解除控制后直接近身带走。

  传送:红蝶本身抓人能力是很不错的,所以传送的必要性不大,但对抗机皇队伍,可能抓完一个人就剩1-2台机子了,这时候传送就可以留到最后开逃生门后一刀带人走。

  巡视者:放狗,这个天赋削弱后带的意义不大了,以前能防止人逃走,现在一刀狗就没了,而且红蝶自带闪现,所以放狗用处不是很大。

  红蝶的玩法套路

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  1、开局找电机,观察电机位置。密集部分一定会有人,至于落单的电机位可以视情况先行放弃,方便后期守三联。

  2、追人的顺序:上等/羸弱>皮皮虾>文盲/空姐/前锋,但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间,开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,don't be shy~~~

  3、求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域。

  a.翻窗翻板的判定顺序共3步:

  求生者进入翻窗>进行翻窗动作(动作速度由特质决定)>翻窗交互结束站定。第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。

  跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,但其实并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。

  b.放板的判定顺序2步:

  求生者放板都会直接站立到板中间,这也导致很多屠夫喜欢抽刀。另外板属于不可再生资源,用一块少一块。

  聪明点的求生者,现在都是绕板或者直接放板;聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。

  4、红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!

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  5、红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:

  a.需要视野,且是直线视野。

  b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。

  6、红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快,在飞出板区的时候会省很多时间,追人还是有一定用处的。

  7、红蝶守尸技巧:

  4阶以后救人的时候,开救都是在左边,被救的站回右边。利用这个特性,救完人之后直接在右边卡位置反手一刀砍翻被救的。

  4阶以后在空军已用枪的前提下,可以不出刀等救完人后跟着被救的屁股后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。

  8、最后说一个比较阴暗点的:为了保险起见,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。如果时间条件允许,第三个可以挂前锋、佣兵、空姐,前锋佣兵拥有冲刺技能,很容易救人。在有求生者被两次击倒之后,可以不挂他,让他自己慢慢流血。

  在学习完以上的红蝶的技能和技巧之后,你的红蝶是不是又上了一个台阶,如果还是不行,那就多去练练,熟能生巧,一定也会成为一个标准的屠皇的!

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